Proponuje ci takie rozwiazanie:
w pliku autoaxec_braundorf_b4 umiesc dwa bindy:
bind x "exec allies.cfg; exec spawny_allies_b4.cfg"
bind y "exec axis.cfg; exec spawny_axis_b4.cfg"
Musisz miec tylko plik allies/axis.cfg (w ktorym mozna na przyklad wrzucic skrypt na klasy dla alliantow/axis) oraz spawny_axis/allies_b4.cfg gdzie beda odpowiednie spawny dla odpowiednich strony.
Ja mam cos takiego u siebie w autoexec_braundorf_b4.cfg:
KOD
bind F9 "exec conish/allies.cfg;set spawntogg vstr spawn30;vstr braun_b;exec conish/timer/timer30;echo ^0enemy spawn @ every 30 sec"
bind F10 "exec conish/axis.cfg;set spawntogg vstr spawn20;vstr braun_r;exec conish/timer/timer20;echo ^0enemy spawn @ every 20 sec"
cg_crosshairColor "red"
cg_crosshairColorAlt "red"
Czyli po nacisnieciu f9 laduje mi sie skrypt z klasami allies, spawntimer ustawia sie na 30 sekund, vstr braun_b odpowiada za odpalenie skryptu ze spawnami a braundorf dla allies, numeryczna jest przebindowana na 30 sekundowy spawntimer no i info na ten temat na echo. Analogicznie w axis.