Pomoc - Szukaj - Użytkownicy - Kalendarz
Pełna wersja: Wymagania sprzętowe ET i FPS ...
Forum Serwisu: Polskie Centrum Enemy Territory > Problemy Techniczne z Enemy Territory > W:ET - Komendy, Configi, Problemy z ET
Stron: 1, 2, 3, 4
gatess
Jak w temacie tutaj wpisujcie jaki macie sprzęt , ile macie FPS na poszczególnych mapach i jak radzićs obie w przypadku słabych konfiguracji .
Mateak
Athlon xp1800+geforse3ti500 256ddr opcje w grze 1024 768 a detale na max i średnio mam 85fps ogranicznik 100fps grafike mam najlepszą w fuel dump zawsze 100fps bo ogranicznik niepuszcza dalej smile.gif
gatess
Może ja moje zapodam smile.gif

Athlon 2000+ ; 512 sdram;Ati Radeon 8500 VIVO ;

FPS zależnie od mapy : max 80-90 ; min 30-40 . ohmy.gif
n00b
Hmmm niestety sprzet w et odgrywa bardzo wazna role, dlatego czasem sie troche wkurzam ,ze przez fps'y dosteje w beep! smile.gif Ale cos za cos, za komfort ciszy mam mniej fps :/ Sprzecik Duron 950, grafa Radek 9k Pro, na mapach w afryce srednio 20-28 fps, gorzej juz w europie tam 10-18 fps smile.gif
Afgan
Moj sprzet to:

- Athlon 1600
- 256 ddr ram
- radeon 7200

da sie juz na tym grac w ET, i FPS brakuje mi na "Radar" A tak przeciętnie to 40-70 klatek :[

Przy ustawieniach 800x600 detale na low
gnt
athlon 1700+ 256
gf 2 64 (bodajze)

800/600 (niestety)
min ~15 fps
max <90 fps

wszystkim, ktorzy moga sobie na to pozwolic polecam
ustawienie stałej ilosci klatek rownej czestotliwosci odswiezania monitora,
naprawde lepiej dziala.
kober
QUOTE (gnt @ Aug 10 2003, 07:21 PM)
polecam ustawienie stałej ilosci klatek ----> rownej czestotliwosci odswiezania monitora <----, naprawde lepiej dziala.

huh.gif

a niby jak ??
niech mnie ktos poprawi, jesli zyje w bledzie, ale:
- czestotliwosc odswiezania monitora ( w Hz ) to nic innego jak szybkosc poruszania sie wiazki elektronow po ekranie ( nie bede zaglebial sie w szczegoly ). jesli jest ona rowna 100Hz oznacza to, ze wiazka pokonuje caly dystans rowny ilosci linii monitora x ich dlugosc, 100 razy w ciagu sekundy. zmniejszenie odswiezania do 60Hz to po prostu zmniejsza szybkosc poruszania wiazki. a wiazke przeciez nie obchodzi jakie dane zawiera - ona sie po prostu porusza z dana zalozona przez uzytkownika ( os ) predkoscia ( nie wieksza jednak niz max. dla tego modelu monitora ), ale niezalezna od reszty komputera.
- czestotliwosc odswiezania obrazu w fps ( przez k. graficzna ) to nic innego jak ilosc klatek jaka jest w stanie nasz komputer policzyc. jesli jest wystarczajaco wydajny i policzenie calej sceny zajelo mu 10ms to jest w stanie policzyc dana scene 100 razy na sekunde - czyli mamy 100fps. ale inna scena moze byc bardziej skomplikowana i nasz system ( z wydajnoscia uzalezniona od szybkosci procesora, wydajnosci karty graficznej, przepustowosci pamieci, itd. ) spedzi nad jej liczeniem 50ms - czyli w ciagu sekundy bedzie w stanie policzyc ja ledwie 20 razy - mamy 20fps.
- monitor pobiera dane na biezaco - nic nie stoi na przeszkodzie, zeby w polowie 45ego ( w danej sekundzie ) obiegu powierzchni monitora zaczal wyswietlac dane nie z 30ej a z 31ej klatki obliczonej przez nasz system.
- odswiezanie ponizej 75Hz jest katastrofalne w skutkach ( na dluzsza mete ) dla naszych oczu. jesli spedzacie kilka godzin codziennie przed kompem odswiezanie powinno byc ustawione na wartosc 85 i wiecej... dzisiejsze 17'' monitory nie maja problemu z odswiezaniem obrazu w rozdzielczosci 1024x768 100 razy na sekunde ( standart to 115 w tej rozdzielczosci ) <- wykorzystujcie ich mozliwosci.
- wlaczenie synchronizacji wyswietlania klatek policzonych przez system z odswiezeniem monitora powoduje, ze monitor dostosowywuje predkosc poruszania wiazki do szybkosci generowanych klatek. imo nie powoduje to zwiekszenia wydajnosci systemu... a patrzenie na obraz monitora odswiezany z czestotliwoscia 40Hz to rzadka przyjemnosc :/

reasmujac - nie widze zadnych plusow wlaczenia synchronizacji !

btw. czy ktos wie jaka komenda wolfowa odpowiada za ta synchronizacje wlasnie ?

stala ilosc fps - oczywiscie jestem za - nawet jesli jest rowna "43". bo imo bardziej przeszkadzaja skoki fps niz ich niska wartosc.
a wartosci com_maxfps takie jak 43, 76 czy 125 ulatwiaja pare rzeczy...
pyt0n
Athlon 2229 Mhz 512 Dual DDR | FSB 185 Mhz :<
Geforce 3 ti 200 @ 250/550

Gram w 1152*864 i mam kolo 100 fps na moim konfigu :<
ale i tak locked 76 fps :<
IC|Daxx
Swego czasu na bratnim boardzie hive był założony podobny topic , w ktorym jest demo (właśnie z radarów) wegług którego porównywano konfiguracje sprzętowe a ilość FPS.!!!

Ponieważ nie lubie grzebać w konfigu postawilem na sprzęt.

Default conf , jedyne zmiany dotycza bindow i rozjasnienia.

Wynik z dema: 141,8 FPS blink.gif
AMD Athlon 2700+ XP| nForce2 |512MB Dual DDR Kingston 333| gf4 TI 4200 Gainward | det. 44.03/win XP


Ps. Zainteresowanych poprawieniem osiągów. a dysponujących słabszym sprzętem odsyłam po pomoc do IC|Pio , który "rasowaniem" konfa poprawił FPS o prawie 50%.
kober
gnt - uwazna lektura mojej przydlugiej odpowiedzi pozwolilaby ci zauwazyc, ze wspominam w niej ( dla ulatwienia pod koniec ) o com_maxfps i jestem 'za' uzywaniem jej i ustawieniem jej na wartosci takie jak: '43', '76', '125' dry.gif bo wyobraz sobie, ze gralem w rtcw i znam ta komende...

a dla mnie ilosc klatek rowna czestotliwosci odswiezania monitora to synchronizacja obu... ale z tego co przeczytalem, mowimy o dwoch roznych rzeczach.
Pio
Athlon 1,7 XP, 256 ddr, Gf2 MX 400

z demka ktory byl na hive w defaultowych ustawieniach osiagnalem srednia ok 35 fps (800x600)
Po malych zmianach w cfg smile.gif srednai wartosc fps to 65 fps.


ps. do wymuszenia stalej ilosci oprocz com_maxpfs sluzy tez forcefps wink.gif
Mad
(CPU) 1-Intel P3 Celeron (Cu), 901MHz, 128KB (0% Load) .:. (RAM) 256MB (GFX) NVIDIA GeForce4 MX 440SE with AGP8X

ograniczenie do 75 fps

srednia 50
minimum 20
DjkZ
Athlon1,7 GF 2 Ti 64,256DDR,- Sprzęt tak jak u wiekszości może być.
Dobrze mi sie gra w rozdz.1152x864 z detal.medium.fps-skacze:60-73

Byłbym bardzo zadowolony gdybym miał monit.conajmniej 17 a nie jak ma 15 co przy w/w rozdzielczości jest 60Hz i po 2-3 godz.grania bolą oczki.

Do gierek koniecznie Bardzo to a Bardzo dobry monit - bo za kilka lat i denka od butelek nie pomogą.
DjkZ
QUOTE (ET Soldier @ Aug 11 2003, 10:32 PM)
Ustawienie configu do ET (czyli maksymalne 'zeszmacenie' grafy pomagajace wyciagnac pare FPS'ow wiecej)

http://www.repsej.com/etconfig?show=long&p...pageid=rtcwsite

niezły prg.do przetworzenia konfigu.Można ułatwić sobie/poznanie funkcji w/w programu -Internet Translatorkiem3-w miarę czytelnie tłumaczy stronkę z angielskiego.
.Ewentualnie przy pomocy szczegółowego opisu:
"Święty"RTCW.HIVE.PL
stworzyć sobie własny konfig.
DestroyerX
Duron 850@901, GeForce 4Ti 4200 64MB, 448MB RAM sprzet (zwłaszcza proc) niezbyt rewelacyjny ale na standardowych ustawieniach 800x600 32bit, w configu wyłączone tylko efekty atmosferyczne bo na radarze strasznie ciachało przyzwoicie bo 55-65fpsów ale teraz już zablokowane do 43 smile.gif
Waclaw da'Killa
no wlasnie... ja mam athlona 1,8 256 ramu i rive tnt 2 i gdzie bym nie gral mam 15-20 klatek... a jak jeszcze cos leci z nieba to strach, spada do 4-8. co ciekawe na kompie w pracy, duron 800 196 ramu VooDoo 3 jest 20-30 fps na dwoze, a w pomiesczeniach do 50. czyzby VooDoo 3 bylo lepsze niz riva ??


ma ktos jakies sugestje ??? system na jakim pracuje to w2k + sp4 + Dx 8.1
ratujecie !!!

Paul_PL
Na moim Athlonie xp 1800+(1,53ghz) ,512RAM DDR i G4MX440 chodzi płynie(czyli około 70-90 fps) na wszystkich detalach w 5 planszach. biggrin.gif Spowalnia(do 15 fps) głównie na planszy "Radar". Natomiast na serverze CDA jak grałem z 32 osobami strasznie cieło i na innych :/ Zauwazyłem także ,że gra ma tendencje samoistnego zminiania ustawień (np. rodzielczości) oraz po wgraniu "detonatorów 45.03" czasami występował błąd z cięzkimi karabinami ,to znaczy: obraz drgał i były jakieś przekłamania ,nie mogłem ruszyć bronią.... sad.gif
Bratek
Athlon 1000 mhz : GeForce 2 MX 400 : 512 MB DIMM biggrin.gif
(dziwicie sie ze jeszcze dizla tongue.gif )
Fps-y skacza okrutnie ale nie jest tak zle min 20 wink.gif moze czasami jak jakis wiekszy tlum wyskoczy.
Config po przerobce zgodznie z www.enemyterritory.pl
d0kUs
Athlon 2400+ xp | ASUS A7N8X-X | Asus v9280 GeForce 4 Ti 4200 8x- 128mb ddr RAM | 512MB DDR Ram 33mhz

Na poisonowym cfg fpsy nie spadaja mi ponizej 60 na kazdej mapie, ogolnie mam stale 100, locked @ 125

Na demku z boardu hive, wyszlo mi 136,6 fps ;}
Mr. Satan
No to teraz ja sie pochwale moim "super" kompem. Jak narazie to chyba najslabszy konfig.
Duron 800@874, 256 SDRAM (100 Mhz), Gf 2 MX400 32 RAM, plyta Abit KT7, dysk Caviar 40GB 7200RPM, monitor
15" Daewoo, Win2000.
Wszystkie detale na minimum, r_picmip 3, r_subdivisions 100, com_maxfps 43,wylaczone cienie, wybuchy i niebo. Rozdzielczosc 640x480 16Bit. Fpsy na radarze i railu 12-30, reszta map 20-43, d-day...heh 5-15.
Timedemo na radarze to 28fps.
[=||=]BaRtol
HYHY!
Ja mam PIII 550MHZ, pamieci 320, wolny dysk i karte gf4mx.
Srednia fps wacha sie miedzy 5 a 35.

Ale jakos da sie grac. Nieprzeszkadzaja mi skoki na ekranie (15cali), gdy po prosu lubi sie te gre. wink.gif
KiD
P4 2,4 G; 512 MB RAM DDR; Ati Radeon Sapphire 9800 pro 256 MB - gra chodzi plynnie - 0 problemow
Srednia klatek to od 60 - 160



Pozdrawiam
stona
duron 1.3 + 320 ramu + dysk 30gb + geforce 4 mx440 i na dworze cienko , 10-15 , a w domkach do 80 wyskakuje :/


buuuu
Xionic
Athlon XP 2000+, 1 GB RAM, MSI GF 4 ti 4200 64MB, Windows 2k, Detonatory 44.03 od MSI

Gram w 800x600 - nie wiem czemu ale mi sie lepiej niz 1024x768 gra.

particles 0
atmospheric 0
widok broni włączony
Widok łusek wyłączony

standardowo gdy sie nic nie dzieje kolo 120 fps.
przy duzej ilosci detali (np lornetka w trawie na radarze) lub ostra jatka na battery spada nawet do 40, jednak srednio mozna przyjac kolo 76 (tyle zafiksowane jest)

PS.: Jakby kogos interesowalo to o dziwo podwyzszenie rozdzielczosci neiwiele obniza ilosc fps (max 10%)
ArmaGedoN
No to pora na mnie:

PIII 600 MHz
128 ramu 133 MHz
GF2 MX 400 32 MB ramu
Samsung 20,4 GB 5200 obrotów
Windows 98
Detonatory 43.45
DirectX 9.0b

Wszystkie detale na minimum, dodatkowo zmodyfikowałem odpowiednio plik cfg wink.gif

Mam ustawione maksymalne FPS na 43 ( com_maxfps 43 ), i tyle też wyciągam maksymalnie. Minimalna wartość wynosi coś ok. 28-30 więc nie jest tak źle smile.gif
Jędras
Oto mój sprzęcior 3-letni:

Duron 600@650
Riva tnt2 32 MB
320 SD RAM
dx 9.0

Detale na extra low (oczywiście)
W configu namieszane ile mozna
640x480
wszystko 16 bit
...i to jest gra. biggrin.gif

fps 5 - 30
[email protected]
Guy7
Mój 2-letni sprzęcior biggrin.gif :

MSI K7T
Duron 850 MHz
GeForce2 MX 400 64MB (z najnowszymi detonatorami, bo wcześniej ET nie chodził, o czym wspomniałem na forum)
256 MB SDRAM
Segate Baracuda 40GB 7200 rpm (ale to chyba nie ważne)
Sound Blaster Live! 1000
Win XP Home

stałe łącze 512 kb/s (z TP oczywiście tongue.gif za odpowiednią opłatą dry.gif )

Wyciągam średnio 30-45 fps (grafa 800x600, detale na medium i żadnych zmian w .cfg cool.gif )
TespiS
duron 1000 256mg ddr radeon 9100 64mg gram na 800x600 detale w wiekszosci na maks i gra wyciaga srednio ponad 30fps czasem spada do okolo 15fps a czsme przekracza 70fps (jak jestem w jakims pokoju),
wbrew pozorom przy takiej ilosci fps da sie spokojnie grac
El_Mariachi
Duron 850, GF2MX 32MB, 256 SDR RAMu.

Z ET niezłe przygody miałem. Na Win'98 giera wyciągała w 800x600 z konfigiem podkręconym na maxa jakieś 20-25 fps. I nie wiedziałem co to jest. Próbowałem chyba z 10 różnych Detonatorów (GTA 3 na najnowszych chodziło gorzje niż na tych starszych), DX 8 i 9, defragmentacja, skoanowanie , uruchamianie systemu bez żadnych pierduł. No i nic. U kumpla który sprzęt na właściwie taki sam (GF2MX400 64 mega ma jeno) w 1024x768 na detalach wypasionych giera śmiga jak chce. Manipulowaliśmy tym jak diabli wink.gif . W końcu doszliśmy w czym był problem. W OSie. Reinstall Wina'98 nic nie pomógł (a gierę instalowałem na właściwie czysty sytste, same sterowniki, nawet chyba bez dzwięku). No i okazało się, że po instalacji Wina XP giera wyciąga mniej więcej dwa razy tyle fps... Zrobiłem sobie jedno demo na Battery. I za czasów Wina;98 miałem na różnych Detonatorach max 23fps a n XPie coś 45-48...

A wyłączenie śniegu i deszczu: cg_atmosphericeffects 0
A piasek to chyba cg_wolfparticles 0 albo się zawiera w atmosphericeffects.

Fat Mouse
AMD Athlon 900 Mhz, 512 MB SDRAM, GeForce 2 MX

Mimo tak słabej, według mnnie, konfiguracji, przy rozdzielczości 800x600, wszystkich detalach na high, bez antialiasingu wyciągam od 30 do 40 fps.
Kleofas
A oto moja konfiguracja:

Athlon Xp 2500+ Barton
Fic ATI Radeon 9500pro 128mb
2x256mb Ram DDR w trybie Dual
Asus a7n8x Deluxe with nForce2 biggrin.gif
Microsoft IntelliMouse Explore 3.0

A oto moje fpsy(na za...istym Confie Poison*Pyt0na) :
-Oasis, placyk przy fladze 160
-trawa na Radarze - 100
-tunele >200

Imo slabe wyniki sad.gif

-aha rozdzielczość to 1152*864
Kapral_Dud
AMD Athlon +1700 XP
GeForce 4 MMX 440
256 MB DDR333 RAM
SoundBlaster Audio PCI 128
A4Tech iWheel PS2
Samtron "17
Soltek SL-75DRV5
60 GB Seagate HDD 5400
Win XP Home Org.

po rasowaniu confa ze 150 razy wreszcie (choc wzialem ustawienia grafy od Motorka i od wczoraj mam dopiero dobre fpsy) ladnie pieknie ... force na 125.... srednio 60-100.. w pomieszczeniach 125 biggrin.gif
POP
upgradowalem sprzet i w tej chwili na nastepujacej konfiguracji: athlon 2600 xp na asusie a7n8seluxe 1gb ramu geforce fx 5900 winfast w 1280/1024 z 2x aa i 2 x f.a. przy ustawieniu maksymalnych detali srednia fps wacha sie od 40(duzo wybuchow + lornetka) do 75 (wlaczone synchro)
Gooral
Celeron 700MHz
512 MB RAM (SDRAM sad.gif )
GeForce 256 32MB
łącze - stałe 100Mb/s na około 40 ludzi

FPS mam w granicach 20, chyba że spojrzę na ziemię to rośnie do 50, a w czasie walki i zamieszania spadają nawet do 10, mam straszne lagi (średni ping to 999 mad.gif i nie chce mnie wpuścić na połowe serwów! ) Jak dlamnie to troche dziwne z tymi pingami (prosiłbym o racjonalne wyjaśnienie - PLEASE)
R4Gn4k
omg ja mam pentium 4 2,4 geforce 4 4800ti ddr 256 kingstona hmmmm i to chyba wszystko do grafy a fps to tak lol mam max 150 z tym ze jak nic sie niedzieje(czyli jak se na kompie sam gram;o) a tak to mam 50-0 a na railgunie i radarach po 30-0 idzie sie wsciec mam kompa za 6tys a chodzi jak gowno. Pociesza mnie jedno to niewina kompa a systemu;o
LETKAS
Witam. P4 2,6 HT, 1024 MB ramu 333, GF 4600 Ti. Zapierdala ta gra konkret. Nie spotkalem sie z wynikiem jeszcze ponizej 90 klatek. Chyba raz jak byly rzucone 2 naloty i bylo z kilkunastu strzelajacych gosci w jednym miejscu to mi chyba spadlo do 85. Chyba. A tak w ogóle to szkoda że nie pokazuje więcej klatek niz 90. Podro 4 all. no i oczywiscie wszystko w rozdzielczosci 1200 x 1000 (bez koncowek). detale na full.
ps ram, proc i grafa oczywiscie podkrecone do granicy zawieszeń biggrin.gif
DeL!
* ASUS A7V8X-X VIA KT400 * AMD Athlon XP 1700+ @ 2600+ * 512 DDR @ 333Mhz * Barracuda 80GB 7200rpm ATAIV * Gainward GeForce3 Ti 64MB DDR Ti/450 GS krecony * NEC MultiSync FE791 SuperBright * Microsoft IntelliMouse Explorer 3.0A USB *

fps locked @ 125 i tyle tesh mam stale w budynkach, w trawie ofkorzz lecom czasem do 40-60 klatek, ale ten problem dotyczy wszystkich wiec sie nie przejmuje (to samo jest przykladowo z asfaltem w RtCW) blink.gif
eXtreme
MSI K7N2 6570 Delta nForce2
AMD 2500+ Barton
GeForce4 MX 440 64MB
DDR 256 MB 333 MHZ

\seta com_max fps 76

i tyle wystarcza i prawie przez 99% gry nie spada poniżej tego pułapu

Bez blokady osiągałem około 100 FPS-ów

First person

Oto co mam pod blachą :
-AMD DURON 1100 Mhz
-Radeon 9000 Pro 64mb
- 256 RAM


Konfig w grze :
800x600
32 deph color
Texture details High
Low Sky - On
reszta ustawień też na high i może z 4 na medium


Ustawienia Karty graficznej :
Antialiasing x4
Smoothvision x2


I...chodzi całkiem nieźle ,choć czasami ma tendencję do "klatkowania" ale tylko wtedy jak patrze przez lornetke na *Air support rifle *i czasami jak jest bardzo duzo osob w jednym miejscu a tak ogólnie to całkiem całkiem. Hmmm co do wymagań gry to uważam ,że wygórowane nie są , jak dla mnie mogły by być trochę niższe ale co tam , przecież nie są wysokie, Są na przyzwoitym poziomie. Nie ukrywam ,że przydałby mi się lepszy sprzęt ale to raczej już mój problem niż Wymagań gry.
Erkekjetter
Ja mam PIII 866, Radeon DDR (R100), 256 SDRAM PC133, Jetway i815EP i gram w 1024x768x32 i wszystko na max'a a SYSTEM, w VIEW też wszystko na max'a prócz Corona Distance --->far i Ejecting Brass--->Off i chodzi mi nie najlepiej sad.gif Średnio jest tak 20-30 fps, ale bywa, że schodzi do 7 sad.gif Ale ja nie gram inaczej, jak wszystko na full i 1024 biggrin.gif Kupuje Barton'a 2500+- może to cóś tam da wink.gif
Kv3EdOs
P4 2.0 Ghz, 512DDr, Gf2Ti r128, na 1152x864

na w2k chodzilo miodnie przy stalym na 120 fps
na wxp jak winda chodzi dluzej niz dzien to sie chamsko wiesza ale nadal stale 120 fps wink.gif ;x

config oparty na configu od potfora, bo na normalnych ustawieniach to na bicz ciagnelo ledwo 64fps ;xxx juz nie wspomne o nalotach przy ktorych 2fpsy byly osiagnieciem niebywalym
Gooral
Celeron 700
512MB SDRAM...
GeForce 256 32MB
średnio 15 fpsów, jak są naloty, albo duuuża zgraja ludzi to schodzi poniżej 5 fpsów...
sparrow88
Athlon 2200, GF 4 Ti z 128 RAM 512 DDR Win XP
nie moge narzekać ale na mapie Radar przy trawiastych obszarach fps spada do 11!. Poza tym waha sie od 30 do 130. na każdej planszy podobnie
psioniczna purchawa
a moze tak ujednolicimy te testy ?

proponuje sciagnac te demko , ustawic w opcjach gry

- 32-bit color
- wszystkie detale na 'high'
- dynamic lighting 'on'
- wolfparticles 'on'

po ustawieniu powyzszych w konsoli wklepujemy :
/timedemo 1
/demo test

i podajemy sprzet i fpsy

Duron 1400@1750 , 256 ddr , GF4 mx440

800x600 = 48.9 fps



mark[PL]
PIII 1.7GHz. GF4MX440-DDR64MB, RAM512MB Win98
Przy standardowym konfigu "Custom" 800x600 - 15-25fps Radar

PIII 1.7GHz. Radeon9200-DDR128MB, RAM512MB Win98
Przy standardowym konfigu "Custom" 800x600 - 20-35fps Radar

PIII 1.7GHz. GF4MX440-DDR64MB, RAM512MB WinXP
Przy standardowym konfigu "Custom" 800x600 - 60-70fps Radar

PIII 1.7GHz. Radeon9200-DDR128MB, RAM512MB WinXP
Przy standardowym konfigu "Custom" 800x600 - 65-92fps Radar

We wszystkich przypadkach ustawione com_maxfps125. picmip 2
Testy powyższe robione 1:1 na łączu stałym 1Mbps (jako jedyny uzytkownik łącza)

UWAGA: ogromny wpływ na fps ma zajetość łącza - jak ktoś z sieci równolegle ściąga (Kaaza?) spada nawet do kilku fps
RyFeK
eh ludzie i tak mam najlepszego sprzęta biggrin.gif Athlon 1,0 GhZ, 256 SDRAM, GeForce 2 MX 200 (32 MB), dysk 30 GB nawet nieewiem jaki tongue.gif i łącze to mam SDI ph34r.gif
Weźcie mi podajcie jakies komendy żeby wyciągnąć więcej FPS'a (np. przez wyłączenie deszczu itp.) bo teraz to wyciągam 5- 20 FPS blink.gif !!!!!!! aż starch sie bać ph34r.gif
snow131
Mam pytanko. Czy da się grać w ET na Celeronie 300, Rivie TnT2 32, 128 ram?? Gra się uruchamia i jak gra się samemu to wszystko ok, ale w sieci już jest gożej bo nieda się nawet wejść na serwer a jak już jakimś fuksem się uda to ping 999 lub raz 500
YARSKY
QUOTE (snow131 @ 6:28, 17 12 2003)
Mam pytanko. Czy da się grać w ET na Celeronie 300, Rivie TnT2 32, 128 ram?? Gra się uruchamia i jak gra się samemu to wszystko ok, ale w sieci już jest gożej bo nieda się nawet wejść na serwer a jak już jakimś fuksem się uda to ping 999 lub raz 500

Nie wiem jak Ci sie w ogole udalo na tym sprzecie uruchomic Wolfa. Ja probowalem na Celeronie 466Mhz i 256MB RAMu i ponioslem kleske. Watpie czy jest jakis sposob by Ci pomoc. Minimalne wymagania Wolfa to PIII 600MHz.


Pozdrawiam.
Cienki Bolek
Witam
Przyszedl grubu Mikolaj i dal :
Bartona 2500 512 ramu hdd 120 gb seagate 8 mb cache
grafiki nie dal smile.gif zostala gf2 ti 64mb
Dodatkowo sprezentowal linux mandrake 9.2
i moge grac zarowno na windzie i linuxie smile.gif

pozdro Cienki Bolek
jak bede w domku to napisze ile klatek na jakich detalach i miejscach wyciaga smile.gif
Ale zauwazylem .. jesli to mozliwe ze w zamknietych pomieszczeniach pod 200 podchodzi .. mozliwe to czy mi sie prywidzialo, natomiast na otwarte przestrzeni ok 90 ... a czolganie sie w tawie na radarze bez deszczu to okolo 30 klatek smile.gif
Outs!d3r
Moj sprzet to imo jest...e...o taki biggrin.gif


-AMD Athlon XP 2200+
-256 DDR
-GF2 mx440 (@#!ostwo:D)
-płyta gówna MSI KT4AV



fps na radarze ok.20 w trawie
oasis normalnie (na good serverze) ok.70 i to mi zupelnie wystarcza
rozdzielczosc 1024*768 max detale bloodflash 0 etc. biggrin.gif
/cg_wolfparticles 0
/cg_atmosphericeffects 0
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.