mapy ładują mi się tak długo, że mam później server disconnected (...) unknow reason
przy pierwszym połączeniu na serwer wejde, ale później już trzeba mieć szczęście
AMD Athlon XP2000+
256MB DDR
GeForce 4 mx 440 64MB AGP 8x
Mój CFG (bez bindów, ust grafiki, dźwięku, huda, etc)
wygląda tak, bo był robiony na poradniku raziela
KOD
///////////////Ustawienia nicka//////////
seta name "^pR^yaD^p*"
///////////////Ustawienia Systemowe///////////////
// Domyślnie ET pobiera 56mb RAM’u. Jeśli twój komputer ma wiecej niż 256 mb RAM’u możesz łatwo podwyższyć wartość RAM zarezerwowaną dla ET (zostaw jednak odpowiednią ilość pamięci dla innych ważnych programów z których aktualnie korzystasz)
seta com_hunkmegs "160" // określa ile RAM’u jest zarezerwowane dla ET. Jeśli masz 512 RAM możesz spokojnie wpisać 200
seta con_soundmegs "32" // RAM dla dźwięku w ET, przy 512 wartość 32 daje porządne rezultaty.
seta cl_timenudge "0" // standardowo jest "0". Ujemne wartości pozwalają symulować niższy ping, jeśli jednak przeciągniesz gra zacznie lagować a przeciwnicy będą się teleportować. Niektóre ligi nie pozwalają stosować negatywnych wartości, niektóre pozwalają nawet do -20. Wartości dodatnie nic nie robią :/
seta cl_allowdownload "0" // określa czy masz sciągać pliki z serwera jeśli nie masz ich u siebie w katalogu z grą. Standardowe i zalecane jest "1", jeśli serwer na siłę wrzuca ci mapy których akurat nie potrzebujesz spróbuj ustawić to na "0" i ponownie połączyć, powinno pomóc.
seta cg_smoothclients "1" // inni gracze będą poruszać się płynniej po uaktywnieniu tej opcji.
///////////////Ustawienia sieciowe///////////////
seta cl_maxpackets "60"
seta cl_packetdup "1"
seta snaps "40"
seta cg_predictitems "0"
seta rate "25000"
///////////////Ustawienia Punkbustra///////////////
seta cl_punkbuster "1" // Punkbuster jest aktywny
seta cl_autoupdate "1" // Punkbuster automatycznie sie update’uje
seta pb_system "1" // można to zrobić gdy PB stwarza jakieś problemy z patchem 1.4, ważne jest zeby wpisac to w konsoli gdy sie jest offline!
seta pb_sleep "60" // wpływa na lagi z PB, 60 jest wartościąstandardową.
seta pb_sv_enable // komenda serwera ale czasem pomaga z PB.
seta pb_sv_update // jak wyżej.
///////////////Inne ustawienia///////////////
seta pmove_fixed "1" // jeśli określone na serwerze przy wartości 1 skaczesz wyżej.
seta com_maxfps "85" // blokuje FPS na określonej wartości. Na końcu tutoriala jest link z większą ilością informacji. Ustawienie "125" pozwoli ci wyżej skakać, także 54 lub 85 mogą coś pomóc.
seta cg_bobroll "0" // default 0.002
seta cg_bobpitch "0" // default 0.002
seta cg_bobup "0" // default 0.005
seta cg_runpitch "0" // default 0.002
seta cg_runroll "0" // deafult 0.005
// "bujanie" podczas chodzenia, ustaw na "0.0" zeby nie odczuwać tego efektu.
seta sensitivity "3.25" // określa czułość myszy dla ET (kazdy ma indywidualne preferencje)
seta cl_mouseaccel "0" // określa przyśpieszenie myszy dla ET, zazwyczaj zaleca się "0"
seta cg_noAmmoAutoSwitch "1" // określa czy zmiana broni nastepuje automatycznie po skończeniu sie amunicji czy nie
seta cg_autoReload "0" // określa czy twoja broń automatycznie przeładowuje się gdy skończy się magazynek.
seta cg_autoAction "4" // określa czy i jakie autoakcje są wykonywane.
// "1" - nagrywanie dema każdej rundy
// "2" - screenshot na koniec każdej rundy
// "4" - zapisanie pliku ze statami po kazdej rundzie
// działa to na zasadzie bitmaski. więc jeśli chcecie je połączyć musicie zsumować cyfry. "7" na przykład sprawi ze RTCW wykona wszystkie 3 czynności po końcu rundy
seta name "^pR^yaD^p*"
///////////////Ustawienia Systemowe///////////////
// Domyślnie ET pobiera 56mb RAM’u. Jeśli twój komputer ma wiecej niż 256 mb RAM’u możesz łatwo podwyższyć wartość RAM zarezerwowaną dla ET (zostaw jednak odpowiednią ilość pamięci dla innych ważnych programów z których aktualnie korzystasz)
seta com_hunkmegs "160" // określa ile RAM’u jest zarezerwowane dla ET. Jeśli masz 512 RAM możesz spokojnie wpisać 200
seta con_soundmegs "32" // RAM dla dźwięku w ET, przy 512 wartość 32 daje porządne rezultaty.
seta cl_timenudge "0" // standardowo jest "0". Ujemne wartości pozwalają symulować niższy ping, jeśli jednak przeciągniesz gra zacznie lagować a przeciwnicy będą się teleportować. Niektóre ligi nie pozwalają stosować negatywnych wartości, niektóre pozwalają nawet do -20. Wartości dodatnie nic nie robią :/
seta cl_allowdownload "0" // określa czy masz sciągać pliki z serwera jeśli nie masz ich u siebie w katalogu z grą. Standardowe i zalecane jest "1", jeśli serwer na siłę wrzuca ci mapy których akurat nie potrzebujesz spróbuj ustawić to na "0" i ponownie połączyć, powinno pomóc.
seta cg_smoothclients "1" // inni gracze będą poruszać się płynniej po uaktywnieniu tej opcji.
///////////////Ustawienia sieciowe///////////////
seta cl_maxpackets "60"
seta cl_packetdup "1"
seta snaps "40"
seta cg_predictitems "0"
seta rate "25000"
///////////////Ustawienia Punkbustra///////////////
seta cl_punkbuster "1" // Punkbuster jest aktywny
seta cl_autoupdate "1" // Punkbuster automatycznie sie update’uje
seta pb_system "1" // można to zrobić gdy PB stwarza jakieś problemy z patchem 1.4, ważne jest zeby wpisac to w konsoli gdy sie jest offline!
seta pb_sleep "60" // wpływa na lagi z PB, 60 jest wartościąstandardową.
seta pb_sv_enable // komenda serwera ale czasem pomaga z PB.
seta pb_sv_update // jak wyżej.
///////////////Inne ustawienia///////////////
seta pmove_fixed "1" // jeśli określone na serwerze przy wartości 1 skaczesz wyżej.
seta com_maxfps "85" // blokuje FPS na określonej wartości. Na końcu tutoriala jest link z większą ilością informacji. Ustawienie "125" pozwoli ci wyżej skakać, także 54 lub 85 mogą coś pomóc.
seta cg_bobroll "0" // default 0.002
seta cg_bobpitch "0" // default 0.002
seta cg_bobup "0" // default 0.005
seta cg_runpitch "0" // default 0.002
seta cg_runroll "0" // deafult 0.005
// "bujanie" podczas chodzenia, ustaw na "0.0" zeby nie odczuwać tego efektu.
seta sensitivity "3.25" // określa czułość myszy dla ET (kazdy ma indywidualne preferencje)
seta cl_mouseaccel "0" // określa przyśpieszenie myszy dla ET, zazwyczaj zaleca się "0"
seta cg_noAmmoAutoSwitch "1" // określa czy zmiana broni nastepuje automatycznie po skończeniu sie amunicji czy nie
seta cg_autoReload "0" // określa czy twoja broń automatycznie przeładowuje się gdy skończy się magazynek.
seta cg_autoAction "4" // określa czy i jakie autoakcje są wykonywane.
// "1" - nagrywanie dema każdej rundy
// "2" - screenshot na koniec każdej rundy
// "4" - zapisanie pliku ze statami po kazdej rundzie
// działa to na zasadzie bitmaski. więc jeśli chcecie je połączyć musicie zsumować cyfry. "7" na przykład sprawi ze RTCW wykona wszystkie 3 czynności po końcu rundy
