Pomoc - Szukaj - Użytkownicy - Kalendarz
Pełna wersja: Problemy Na Sparze(uśmiejecie sie )
Forum Serwisu: Polskie Centrum Enemy Territory > Wolfenstein: Enemy Territory > W:ET Scena klanowa
Gromzz
No wiec...pewnego pięknego sierpniowego poranka Klan sZ-Gaming zagrał spara z Klanem Babylon(czy jakoś tak )
1 Mapę Wybrał Babylon i była to mapa Venice (.......)Mimo tego ze to jest trochę ekhm "dziwny"Wybor na spary postanowiliśmy z nimi zagrać na tej mapie.
1 Rundę zagraliśmy jako axis(huh) I niestety nie udało nam sie obronić obj przy przy 2 rundzie(na venice)zaś udało nam się pobić ich wynik.
(Pomijam oczywiście fakt ten , że burkali się o selfy pod koniec spawnu)
Nadeszła pora na Adlernest .
Zagraliśmy pierwsi jako Allies i zrobiliśmy mapę w około 2 min 30 sec
Wynik zdawał sie być przesądzony zgodnie z zasadami CB
Jednakże pomiędzy nami a przeciwnym klanem nawiązał się spór .
Babylon sądzi , że przegrał z wynikiem 3:1
Dziś z koleii zobaczyłem na ich PIĘKNEJ Stronie Newsa mówiącego o tym , że spar skończył się wynikiem 2 : 2
( strona :http://www.babilonteam.yoyo.pl/index.php?file=Forum&page=viewtopic&forum_id=2&thread_id=33#73"
Coż ....
jednakże nie chodzi mi tylko o ten wynik ...Chce się dowiedzieć jaki powinien być wynik i jak to się liczy
(zasady cb sa trochę zmącone ;0) chciałem także abyście napisali czy sie tamten klan myli czy tez nie , żeby dowody nie brzmiały w ten sposób: "Kumpel mi powiedział "(patrz strona babilonteam )
To jak Użytkownicy Forum POMOŻECIE??(huh)
jarpen
jak grasz z klanami pokroju
CYTAT
selfkilling w walce nie dozwolony
, nie wspominając o ortografii członków 'klanu' to się nie dziw
kLik
Jeżeli pierwszą runde na Venice :lol: (to się gra na sparach :o jeszcze się z tym nie spotkałem ;] ) wygrali oni a wy zrobiliście to w szybszym czasie to 2 dla was a później adlera też wygraliście to jest 4 : 0 dla was. (poprawcie mnie jeżeli się myle :P :D wejdź na http://www.gamestv.org/ i sprawdź jakie są wyniki czy jest wynik 3:1.) 3:1 hmmm dziwny wynik no ale często się z takim czymś spotkałem że ludzie liczą punkty że za każdą runde jest 1 a za obydwie 2. Do selfkilling'u się przyczepili ? lool dziwne to no ale na to już nic nie poradzisz.
SPIDIvonMARDER
Zasady CB mają ta wadę, że nie są nigdzie napisane wielkimi literami w konstytucji i nie każdy je zna, toteż nic dziwnego, że goście się kłócili. Druga sprawa, to to, że powinno takie rzeczy sie ustalać przed sparem, jeśli się gra z początkującymi, a nawet ze wszystkimi, by potem nie było problemów. Trzecia, to goście powinni pójść na jakiś kompromis, pogadać i ustalić wspólna wersję. W końcu mają prawo nie znać zasad. Przymusu nie ma, ale należy negocjować. Mogliby pójść na ustępstwo, jeśli słyszeli zasady od starszych stażem graczy.
Nawet, jeśli by nie doszło do porozumienia, to warto w newsie przedstawić obie wersje wydarzenia.
A co do selfów, to są one dozwolone poza samą walką, czyli jak nikt do ciebie nie strzela, to możesz się selfować non stop. ale NO SELFKILL IN COMBAT excl.gif

Sam się spotkałem z identyczną sytuacja, ale właśnie po tej stronie barykady, co twierdzi, że 2:2. Teraz rozumiem swój błąd.




PS: To wszystko to oczywiście moja subiektywna opinia. geek.gif
Gromzz
Mhm ok dzięki wam wielkie.Mam nadzieję , że wasze odpowiedzi przyczynia się do porozumienia w sprawie tego spara .
Może dzięki temu już żaden klan nie będzie miał takich kwestii spornych
kLik
Najlepiej zróbcie tak umówcie się na powtórzenie tego spara i na początku określcie zasady i nie będzie kłopotów później.
Swiety
ROTFL

Zasadą jest nieumawianie się z warzywnymi klanami z dupy żeby nie tracić później nerwów.

A Spidi się nie ośmieszaj. Zasady stopwatcha są powszechnie znane od wielu lat, a jak któś przystępuje do CB to ma kurewski obowiązek się z tymi zasadami zaznajomić.

A jeszcze bardziej ośmieszasz się z self-killami. Jak ktoś chce to na klanówce może się selfować non stop i chuja to komu do tego. Jego strata. Chyba ci się pomyliło FFA na warzywniaku z klanówką.

Estaloth
CYTAT(Swiety @ 20:10, 10 09 2007) *
Chyba ci się pomyliło FFA na warzywniaku z klanówką.

a czym takie klanowki jak ta wyzej opisana roznia sie od ffa na warzywniakach? :DDDD

kur.wa, sloma z butow im wystaje, a mysla ze jak maja internet to nie bedzie widac ze dopiero co od pługa odeszli.

a co wyniku 3:1 to jesli po pierwszej mapie byly 2 fullholdy a druga mape ktos wygral to jest wlasnie 3:1 ;O
Konik
CYTAT(Swiety @ 20:10, 10 09 2007) *
ROTFL

Zasadą jest nieumawianie się z warzywnymi klanami z dupy żeby nie tracić później nerwów.

A Spidi się nie ośmieszaj. Zasady stopwatcha są powszechnie znane od wielu lat, a jak któś przystępuje do CB to ma kurewski obowiązek się z tymi zasadami zaznajomić.

A jeszcze bardziej ośmieszasz się z self-killami. Jak ktoś chce to na klanówce może się selfować non stop i c@#!a to komu do tego. Jego strata. Chyba ci się pomyliło FFA na warzywniaku z klanówką.



Chcialem dokladnie to samo powiedziec. Jak juz dzieci z ffa lacza sie w pesudoklan i chca rywalizowac z innymi klanami, czy tez uczesticzyc w ligach lub cupach, wypada znac ogolnie dostepne zasady rozgrywki. Nie sa one trudne do zrozumienia, przynajmniej te odnoszace sie do punktacji.
Wypowiedz Spiediego na temat selfkili swiadczy o tym, w jakim srodowisku warzywnym sie obraca, skoro umawia sie na mecze "bez killi w walce!!!!!" (to jest moj ulubiony tekst na ffa)
SPIDIvonMARDER
Może i zasada No selfkill in combat jest warzywna, ale praktyczna. Na pewno przepadacie za sytuacją, gdy w duelu już macie zrobić hs gościowi, a ten w ostatniej microsekundzie robi selfa?


Co do zasad spara to się wycofuję ze swoich poglądów. Faktycznie, przed meczem trza znać zasady.



PS. Obok tematów: Wolę grać na warzywnym FFA, i mieć z tego przyjemność, niż nie grać w ogóle (bo do klanu pro to mnie nie wezmą thumbsup.gif )
zio0m
Spidi, to trzebabylo mu zaj3bac te hsy szybciej.. to on sie selfuje, wiec mu staty ida w dupe..
SELFY > ALL ! =D
kaurz
CYTAT(SPIDIvonMARDER @ 13:40, 12 09 2007) *
Może i zasada No selfkill in combat jest warzywna, ale praktyczna. Na pewno przepadacie za sytuacją, gdy w duelu już macie zrobić hs gościowi, a ten w ostatniej microsekundzie robi selfa?


na cw nie robi sie zdupy selfow, w dobrym klanie zawsze gdzies kolo Ciebie bedzie teammate, ktory Cie podniesie.
chyba, ze na przyklad duelujesz sie obok spawna i zaraz resp, to dajesz selfa i wybiegasz na typa na full hp (a moze nawet na tarczy) i karasz go. masz i wiecej ammo i wiecej hp :)
Swiety
Na klanówce gra się na objective a nie na ilość fragów czy xp.
Dając selfkilla w duelu na klanówce w ten sposób pomagasz tylko swojemu przeciwnikowi bo
- medyk nie ma szansy na podniesienie
- przciwnik nie musi zajmować się dobijaniem
SPIDIvonMARDER
CYTAT(Swiety @ 12:28, 26 09 2007) *
Na klanówce gra się na objective a nie na ilość fragów czy xp.
Dając selfkilla w duelu na klanówce w ten sposób pomagasz tylko swojemu przeciwnikowi bo
- medyk nie ma szansy na podniesienie
- przciwnik nie musi zajmować się dobijaniem

Dobra. Macie rację. Młody jestem i niedoświadczony. Koniec wątku.
Swiety
Selfkill w duelu na FFA może być wkurwiający dla niektórych i jest trochę chamski.
Ale clanwars to inna gra. Tylko nienormalny może dawać kille podczas dueli na klanówce.
Zresztą jak grają ludzie na poziomie to selfkill w duelu wywołuje tylko uśmiech politowania. Oszczędzamy przeciwnikowi amunicji i czasu na wykończenie, dobicie. Na FFA to może nie mieć żadnego znaczenia ale na klanówce może mieć i to kolosalne.

Poza tym w etpro jest chyba mechanizm (nie jestem pewien, może bredzę) który za selfkill w duelu daje przeciwnikowi punkty tak jak za zabicie.

Selfkille obojętnie czy to ucieczka przed śmiercią w duelu czy pfa lub nalotu miały może większy sens parę lat temu jak grano na starym configu CB (defaultowy ET) gdzie można było osiągnąć 4 lvl. W ten sposób opóźniało się przeciwnikowi nabicie kolejnego poziomu.
Obecnie kiedy max level w CB to 1 to nie ma praktycznie żadnego znaczenia taka taktyka, ewentualnie opóźnia osiągnięcie 1 lvl weapon (dodatkowy magazynek) ale ogólnie taktyka dawania selfkilla w tym celu to nie najelpszy pomysł.


Podsumowując: selfkill w duelu może być wkurwiający na FFA.
Na klanówce trzeba być chorym na umyśle aby dawać selfkill w duelu i równie chorym na umyśle aby za selfkille w duelu najeżdzać na przeciwnika.
Pomijam przypadki selfkill w duelu na 1 s przed własnym respawnem jak nie mamy widoków na wygranie duela.
blacktyger
W etpro self liczy się jako death, a my dostajemy tyle xp ile zdjęliśmy przeciwnikowi hp (1/3 - 1xp i tak dalej). Natomiast nie dostajemy fraga jak ktoś się selfnie.

Co do słuszności bądź nie każdy (mówimy o cw) ma jakiś powód selfa. Spawn, ammo, przegrupowanie - cokolwiek. Nie nasza sprawa, my żyjemy i nie przejmujemy się ciałem.

FFA to inna bajka, jak nazwa wskazuje - fee for all. Każdy robi co chce, kiedyś koleś wk#!@ił się na whiniarzy i selfował się za każdym razem jak ktoś zaczął do niego strzelać. Ludzie włosy z głowy wyrywali co za plebs, warzywo etc. Tylko chyba nie zauważyli, że to on nie ma fanu z gry a nie my. :O

Osobiście wisi mnie czy ktoś się selfuje czy nie. Ba nawet się uśmiecham jak kampie spawna i widzą puche+granat na oazie (axis 2 spwn) i jest 6x killed himself.
kaurz
btw, w modzie noquarter jest taka opcja, ze jak ktos Cie bije i dasz selfa to jest "blacktyger was scared to death by kaurz" (na przyklad :ddd), czyli i tak i tak dostaje fraga :)
SPIDIvonMARDER
CYTAT(kaurz @ 0:54, 28 09 2007) *
(...)"blacktyger was scared to death by kaurz" (...)

thumbsup.gif heh, to jest świetne. Musze dokładniej patrzeć na nekrologi.

Bardzo dziękuję wszystkim za wytłumaczenie tej kwestii. To oszczędzi np. mnie przyszłych problemów na sparach thanks.gif
Swiety
Nie pamiętam ale chyba X czasu temu przy publikacji którejś tam kolejnej wersji etpro była dyskusja na temat zaliczania /kill podczas duela do fraga przeciwnika.
Miał być mechanizm który powodował że koleś killujący się w duelu "dawał" mimo wszystko fraga przeciwnikowi. Jednym z warunków była chyba określona ilość hp oraz ilość czasu do swojego respa.
Oczywiście było to problematyczne bo np jak zaliczyć fraga z "suicide" jak strzela do ciebie dwóch albo fraga z pfa czy nalotu, albo koleś da /kill zanim twoje pociski do niego dolecą - wymagałoby to bardzo rozbudowanych algorytmów.

Teraz chyba zostało z tego tylko zliaczanie /kill do swoich death oraz zaliczanie ilość obrażeń i hsów do light weapons przeciwnika.
Zresztą jak ktoś chce drążyć temat to może zajrzeć do dokumentacji etpro lub na forum baniego.
Quinkq
To jezeli ktos druzyna ustali rekord czasu i go pobijemy to sa 2 punkty , to kiedy jest przyznawane po jednym punkcie????
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.