![]() ![]() |
18:40, 25 07 2004
Post
#1
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 90 Dołączył: 7-04-2004 Nr użytkownika: 1661 |
Heyah,
Od jakichś 8 miesięcy tworzę mapkę. Zaczęłem ją robic jak kompletnie nic nie umiałem, ale przyrzekłem sobie, że skończę tego levela. Dzisiaj widze, że mapa wyjdzie i to chyba za niedługo. Mapa: Nazwa: MOSCITY Pełna Nazwa MOS clan - Kędzierzyn-Koźle CITY Zadania: === ALLIES 1. Dojechać czołgiem do Rozdzielni Prądu i rozwalić ją, 2. Wykraść bomby i donieść je do samolotu, 3. Samolot po dostarczeniu bomb startuje i bombarduje 2 wejścia do "podziemi" 4. Wykraść tajne dokumenty i doprowadzić je do Trucka. 5. Zbudować Command Post === AXIS 1. Zbudować obydwie bariery anty-czołgowe. 2. Zabezpieczyć bomby przed kradzieżą, 3. Zabezpieczyć dokumenty przed kradzieżą, 4. Zbudować Command Post Narazie opublikuję Screeny, jednak juz niedługo wyjdzie pierwsza werjsa public beta. Na samej mapie muszę jeszcze dokończyć kilka szczegółów, poprawić kilkanaście błędów, zrobić porządnie tekstury i takie tam... Screeny: Bloki 1 Overview Hip Hop Bloki 2 Piwnice Bloków Rozdzielnia Pradu Graf 'Kajtek' Bloki 3 Czolg -Eksplozja Czolg + Bariera#2 Bloki 4 Czolg +Bariera 2 Wielka Eksplozja After BOOM Ocencie moją pracę, zasugerujcie coś... Pozdrawiam Już za niedługo wyjdzie Publiczna Beta =] |
|
|
|
19:05, 25 07 2004
Post
#2
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 15 Dołączył: 25-07-2004 Skąd: Gdańsk Nr użytkownika: 2415 |
Niezłe, niezłe. Jakby jeszcze te piwnice jaśniejsze byłe, właściwie byłoby COOL
|
|
|
|
19:13, 25 07 2004
Post
#3
|
|
|
Hauptmann Grupa: Half ProPlay0r Postów: 352 Dołączył: 16-04-2004 Skąd: Telefonia Dialog Nr użytkownika: 1724 |
Powiem jedno: wreszcie jakaś mapa ze swojskimi klimatami
A będą przebranka ala menele spod monopolowego?? |
|
|
|
| Go��_keNOOBie|PL |
23:11, 25 07 2004
Post
#4
|
|
Goście |
hehe..
imo.. czarne mysli masz w glowie.. postaw w oknach sasiadow ktorych "kochasz" zrobimy strzelnice... i zaznacz swoje okno.. jak pojade w realu bede wiedzial gdzie szukac a tak na bardzo powazniechybatroche.. dodaj troche wyrw, nierownych krawedzi, rynn po ktorych bedzie mozna wejsc.. bo bloki wygladajal jak proste kartonowe pudelka bryki widzialem pelnw modele do 3D Studio.. wiec nie pominno byc problemu... mrugajace latarnie z odglosem zwarcia.... nierownosci terenu, brudne gacie na balkonie :0 jakis erotyk w tv na 6 pietrze imo masa pomyslow.. moze cos wykorzystasz.. cya Pozdrawiam btw. co do objectiva.. ukrasc skrzynke vodki z monopolowego |
|
|
|
12:48, 26 07 2004
Post
#5
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 90 Dołączył: 7-04-2004 Nr użytkownika: 1661 |
Wykorzystam pomysł z rynnami !! Dobry pomysł ! Raczej będą rynny
Będe jeszcze dodawał dużo żywopłotów między blokami... Co do samochodów myślałem już o tym, ale no wiesz trudno znaleźć modele aut dla radianta :/ Macie jakieś ciekawe plakaty? Dawajcie je na forum! Może je gdzieś powieszę w mieszkaniach żeby nie było tak nudno :] \ Ide robić rynny |
|
|
|
| Go��_keNOOBie|PL |
13:01, 26 07 2004
Post
#6
|
|
Goście |
hmmm nie pamietam dokladnie... alejak bawilem sie w mapki do quakea i ut to jakos robilo sie konwersje modeli z programow typu 3d studio... chyba milk Shape, czy jakos tak.. ale nie pamietam... zbyt duzo nie konwertowalem
hmmm skoro bedal rynny to moze z niektorych niech kapie woda btw. moze kilka tlukacych sie szyb, butelek i lamp Pozdrawiam... |
|
|
|
14:32, 26 07 2004
Post
#7
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 90 Dołączył: 7-04-2004 Nr użytkownika: 1661 |
Jak by ktoś miał modele jakichkolwiek aut w formacie *.md3 lub *.ase to proszę o kontakt :] Również jak ktoś umie konwertować typy, to proszę o kontakt
|
|
|
|
15:15, 26 07 2004
Post
#8
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 35 Dołączył: 14-07-2004 Nr użytkownika: 2299 |
Na prawdę kawał dobrej roboty, StiloMAN... gratuluję zaparcia w dążeniu do celu. Już nie mogę się doczekać bitewek w Kędzieżynie
|
|
|
|
| Go��_keNOOBie|PL |
22:32, 26 07 2004
Post
#9
|
|
Goście |
Poszperalem troche i zapodam ci kilka linkow, ktore moze ci cos pomoga..
1) 3 ciekawe programy... 2) Editing dla Q3... 3) forum na temat mappingu/moddingu/skinningu itp 4) Ciekawy tutor na temat konwertowania modeli 5) To powinno cie zainteresowac ciekawa skarbnica softwaru i txt Pozdrawiam |
|
|
|
10:35, 27 07 2004
Post
#10
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 90 Dołączył: 7-04-2004 Nr użytkownika: 1661 |
Na stronie max3d.pl znalazłem naprawdę niezłą kolekcję samochodów, ale niestety w formacie .max :/ Chyba będe musiał zainstalować se 3dsmaxa :/
No cóż... Trudno Aha w mapie są już rynny zrobione |
|
|
|
15:37, 30 07 2004
Post
#11
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 15 Dołączył: 25-07-2004 Skąd: Gdańsk Nr użytkownika: 2415 |
Na drodze powinieneś zrobić wyboje, dziury itp. Postaw gdześ jakiś kiosk, i na wytawie CDA, albo jakieś inne czasopisma, N.P. Polityka, FAKT ipt.
|
|
|
|
19:02, 30 07 2004
Post
#12
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 5 Dołączył: 28-07-2004 Nr użytkownika: 2437 |
Fajnie, bo mieszkam w kędzierzynie koźlu. facet jak będziesz mia mapę gotową to prześlij mi ją na [email protected] Oby tak dalej
|
|
|
|
21:15, 1 08 2004
Post
#13
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 22 Dołączył: 25-07-2004 Nr użytkownika: 2417 |
http://mosl.w.interia.pl/city/MOSCITY7.jpg
widze je nieuk z ciebie i sie niechodziło do szkoły hehehe jak ci w szkole nie mówili to C@#! pisze się przez CH: czyli C@#! http://sjp.pwn.pl/haslo.php?id=7510 |
|
|
|
10:45, 3 08 2004
Post
#14
|
|||
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 90 Dołączył: 7-04-2004 Nr użytkownika: 1661 |
zrobiłem tylko zdjęcie grafowi, który naprawdę się tam znajduje ja go nie wykonałem! aha i wiem że sie pisze przez CH, bo mi nawet babcia mówiła |
||
|
|
|||
9:39, 5 08 2004
Post
#15
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 203 Dołączył: 5-08-2003 Nr użytkownika: 69 |
dajce screeny na innym serwerze a nie najgorszym [interai]
polecam free- spymac.com 100mb an www, i 1gb mail |
|
|
|
| Go��_Tom3K |
13:25, 5 08 2004
Post
#16
|
|
Goście |
Wykonanie całkiem niezłe, Oby tak dalej.
Teraz tylko tzreba czekać na Wersje Finałową |
|
|
|
19:38, 5 08 2004
Post
#17
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 66 Dołączył: 31-07-2004 Skąd: z Pola Bitwy Nr użytkownika: 2463 |
Na pierwszy rzut oka to wszystko w porządku, chociaż ukształtowanie teren mogłoby się zmienić: jakieś pagórki, doły itp.
|
|
|
|
| Go��_keNOOBie|PL |
21:54, 5 08 2004
Post
#18
|
|
Goście |
Hello
tak podgrzales sytuacje, ze juz nie moge sie doczekac mapki.. i dlatego zglaszam swoja kandydature na oficialnego testera Pozdrawiam |
|
|
|
14:33, 8 08 2004
Post
#19
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 90 Dołączył: 7-04-2004 Nr użytkownika: 1661 |
Za niedługo wydam bete... a teraz potrzebuję kogoś kto przekonwertuje dla mnie modele z formatu .max na .3ds lub odrazu na .md3
Jeżeli nie znajdzie się nikt chetny, to zainstaluje se 3ds maxa i sam to zrobie ;/ ale 3ds max będzie się ściagał mi 2 dni ;/ jak nie więcej ;/ Musze zrobić jeszcze kilka budynków, samolot, poprawić duzo błędów. TRICKJUMPY o_0 Może to dziwnie zabrzmi, ale znalazłem na mojej mapie kilka trick-jumpów o_0 Tak sobie z kolegą z klanu chodziłem po mapie i wymyslałem różne cuda. Poznajdowałem chyba z 10 jumpów, dzięki którym można dostać sie do niektórych balkonów. Szczdególnie podobają mi sie dwa T-jumpy: pierwszy skok z jednego dachu na drugi, drugi - skok z dachu do takiego jednego balkonu, a balkon jest otwarty mozna wejść do mieszkana, potem na klatkę schodową i wyjść na dwór lub do piwnicy lub na dach... lub nie wiem gdzie jeszcze Jak wyjdzie FINAL, to chyba zrobie stronkę mapki, na której będzie opis, zdjęcia, trickjumpy, autorzy itd :] |
|
|
|
21:54, 10 08 2004
Post
#20
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 8 Dołączył: 14-07-2004 Skąd: Warszawa Nr użytkownika: 2300 |
Mapka jak z polskich realii
Pozdrawiam, |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |