![]() ![]() |
18:47, 21 08 2004
Post
#1
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 13 Dołączył: 7-07-2004 Nr użytkownika: 2248 |
wiec tak ... jest gotowy i dziala ( dzieki za prefaba ze skrzynkami ;-)) ... rzecz w tym , ze axis moze zniszczyc go jednym strzalem , a powinien dynamitem , tak jakbym chcial , po drugie , po skonstruowaniu nie znikaja skrzynki ...
jak wiec zrobic by znikaly ??? i jak ustawic by mozna bylo moj podest zniszczyc dynamitem , a nie kula karabinowa ??? z gory dziekuje za pomoc klaniam sie F.D. |
|
|
|
2:23, 28 08 2004
Post
#2
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 13 Dołączył: 7-07-2004 Nr użytkownika: 2248 |
no i musze sobie sam odpowiedziec .... alem sie um@!dowal .... ehhhh
func_constructible i dwie opcje constages i desstages .... metoda prob i bledow doszedlem do tego i mysle , ze o nie chodzi , teraz skrzynki znikaja , a podest moze zniszczyc tylko Satchel Charge CVops'a albo dynamit enga zreszta wszystko jest tutay ... C:\ Wolfenstein - Enemy Territory\Radiant-1.4\docs\Level Designers Reference\index.html ....... hehe tylko sie trzeba bylo jezykoow uczyc ... swoja droga gdyby sie komus chcialo przetlumaczyc to byloby niezle ;-) klaniam sie F.D. |
|
|
|
8:23, 19 11 2004
Post
#3
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 28 Dołączył: 7-11-2004 Nr użytkownika: 3167 |
A ja mam takir pytanie. Zrobiłem konstrukcje Brama Axis i chcę zrobić 2 konstrukcję tylko o nazwie Main Gatest czy mam robić to samo co w turialu i tylko z Brama Axis zmienić na Main Gatest i w scriptcie też mam tak zmienić?
|
|
|
|
20:46, 19 11 2004
Post
#4
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 66 Dołączył: 31-07-2004 Skąd: z Pola Bitwy Nr użytkownika: 2463 |
Tak Bubel jak w script name wpiszesz abc to w pliku script też wpisz abc, czyli tak jak pisałeś.
|
|
|
|
11:31, 20 11 2004
Post
#5
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 28 Dołączył: 7-11-2004 Nr użytkownika: 3167 |
Zrobiłem tak i mam taki błąd
|
|
|
|
18:36, 21 11 2004
Post
#6
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 66 Dołączył: 31-07-2004 Skąd: z Pola Bitwy Nr użytkownika: 2463 |
A zmieniłeś wartości targetname lub target jeśli tak to może w tym tkwi błąd.
|
|
|
|
7:59, 23 11 2004
Post
#7
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 28 Dołączył: 7-11-2004 Nr użytkownika: 3167 |
Już wiem poza zmienieniem "Brama Axis" trzeba zminić także "axisconstructions" na swoje
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |