IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

 
Reply to this topicStart new topic
> automatyczna zmiana broni po skonczonym magazynku, jw
Xionic
post 11:18, 15 09 2003
Post #1


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 25
Dołączył: 2-09-2003
Nr użytkownika: 171



Czy jest mozliwosc ustawienia w configu tzw triggerów, czy standardowych akcji po konkretnym zdażeniu ?

Konkretnie interesuje mnie cos takiego :
Wyłączam standardowo autoreload.
Kończy mi się ammo.
W momencie skończenia ammo automatycznie zmieniana jest broń na pistolet.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
kober
post 15:33, 15 09 2003
Post #2


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Validating
Postów: 221
Dołączył: 3-07-2003
Skąd: Kraków
Nr użytkownika: 20



AFAIK nie ma takiej mozliwosci. ale troche praktyki i bedzie ci to wychodzic lepiej niz ewentualnie automatycznie rolleyes.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Xionic
post 18:51, 15 09 2003
Post #3


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 25
Dołączył: 2-09-2003
Nr użytkownika: 171



troche praktyki ? juz mi sie palce koncza sad.gif

na myszcze 3 akcje rozpisane, obok klawiszy sterowania kolejne 2, spacja, shift, ctrl ... Hmmmm .. nie uzywam scrolla w myszce moze tam umieszcze smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
FarSight
post 8:50, 16 09 2003
Post #4


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 207
Dołączył: 13-08-2003
Nr użytkownika: 92



QUOTE (Xionic @ Sep 15 2003, 09:18 AM)
Czy jest mozliwosc ustawienia w configu tzw triggerów, czy standardowych akcji po konkretnym zdażeniu ?

Konkretnie interesuje mnie cos takiego :
Wyłączam standardowo autoreload.
Kończy mi się ammo.
W momencie skończenia ammo automatycznie zmieniana jest broń na pistolet.

Hmmm ... kombinacja:
cg_autoswitch "1" (lub podobny) z cg_autoreload "0" powinna zmienic automatycznie na pistolet ... ale tylko w pzypadku gdy nie masz ammo do mp40/thom (nie masz zupelnie czyli 0/0 a nie ze masz nienaladowany np 0/60) do zmiany na pistolet gdy masz jeszcze ammo do mp40/thom nie ma inne jrady trza se gdzies zbindowac weaponbank2 .. ( i podbinduj sobie weaponbank 2 a nie previousweapon [lub ustaw cg_autoswitch "0"] ... bo previousweapon jak zostaje ci ammo do mp40 to ci przezuci na pistolet ale jak uzyjesz tego klawisza gdy ci sie skonczy zupelnie ammo do mp40 to gra ci przezuci na pistolet ty wciskajanc bind se przezuciz na noz i zonk)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ronin
post 12:01, 12 10 2003
Post #5


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 227
Dołączył: 15-08-2003
Skąd: z miasta (co nie widac? hmm przynajmniej nie czuc... ;))
Nr użytkownika: 96



potrzebuje jakis bind ktory sprawi ze bron(np. mp 40) zmieni sie sama po skonczonym magazynku(ale nie calym ammo) na bron 1-reczna(np.luger)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ArmaGedoN
post 10:59, 15 10 2003
Post #6


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 223
Dołączył: 20-09-2003
Skąd: Gliwice :]
Nr użytkownika: 265



Jeżeli tobie chodzi o to, że poprostu po naciśnięciu klawisza wyjmiesz pistolet to masz dwie możliwosci:

- Ustawić to w opcjach sterowania.
- Wpisać w konsoli (którą włanczasz na ~) taką komendę: /bind x "weaponbank 2" (gdzie x jest klawiszem na którym ma być bind).

Jeżeli taką zmianę broni, masz na myśli, to wszystko powinno być dobrze ph34r.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
El_Mariachi
post 0:16, 16 10 2003
Post #7


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 112
Dołączył: 5-10-2003
Skąd: Sosnowiec
Nr użytkownika: 385



Hmmm mnie się wydaje, że on chciał coś innego. Że jak skończy ci się ammo w MP40 na przykład ale masz jeszcze magazynki to gra sama nie załaduje następnego (albo nie zrobi nic zleży jak masz ustawione) tylko sama zmieni broń na pisolet. AFAIK takiego czegoś zrobić w bindach się raczej nie da. Jak ArmaGedoN napisał możesz zbindować pisolet pod klawiszem ale raczej tak, żeby na przykłąd trzymać strzał i nie puszczając go gra zmieniła ci broń na pistolet gdy masz jeszcze amunicję do karabinu (bo to jest ważne) to się chyba nie da.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
El_Mariachi
post 21:26, 16 10 2003
Post #8


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 112
Dołączył: 5-10-2003
Skąd: Sosnowiec
Nr użytkownika: 385



Nie wiem może jest ale to wykracza poza moją wiedzę tongue.gif . Bindy i ewentualnie jakieś skrypty mogą coś robić określonego ale żeby zmienić broń na pistolet sktypt musiałby miec informację, że wystrzeliłeś ileśtam pocisków albo minął jakiśtam czas od moment w którym otworzyłeś ogień (zakładając, że strzelałeś przez jakiś czas) a AFAIK konsola pod tym względem tak rozwinięta nie jest wink.gif . Możnaby spróbować zorganizować coś takiego, że po naciśnięciu klawisza wydałbyś 30 poleceń +attack; -attack; (czy coś takiego) i potem zmieniłbyś broń na pistolet. Ale taki numer raczej nie przejdzie. No ale moge się mylić tongue.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
billy
post 23:49, 16 10 2003
Post #9


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 44
Dołączył: 10-09-2003
Nr użytkownika: 206



Możesz spróbować czegoś takiego:
seta startshoot "+attack"
seta endshoot "-attack;weaponbank 2"
seta normalattack "bind mouse1 +attack;bind F5 vstr superattack;echo Normal attack"
seta superattack "bind mouse1 +vstr startshoot endshoot;bind F5 vstr normalattack;echo Super attack!!!"
Odpalasz przez vstr superattack, a potem zmieniasz przy pomocy F5 super/normal.
Pamiętaj jednak, że taki skrypt ma wady:
- musisz przestać strzelać zanim się ammo skończy jeśli masz autoreload
- uniemożliwia strzelanie krótkimi seriami, gdyż od razu jak przestaniesz strzelać włączy się pistolet
Tak naprawdę przydatność tego jest czysto teoretyczna, ja osobiście nie używam żadnych skryptów, uważam również że żadnych nie potrzebuję, chodzi jedynie o pokazanie możliwości konsoli. Może jednak przyda się komukolwiek.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
El_Mariachi
post 14:19, 17 10 2003
Post #10


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 112
Dołączył: 5-10-2003
Skąd: Sosnowiec
Nr użytkownika: 385



Trzeba chyba po prostu wyczuć kiedy się kończy ammo (albo spojrzeć na dół ale to odrywa wzrok od przeciwnika) i zbindowac sobie zmianę broni na jakimś klawiszu bliskim sterowania tak, żeby zmiana była szybka i oczywiście logiczne bez patrzenia na klawiaturę. Wyłączenie automatycznego przeładownia IMHO się przydaje ale może (zwłaszcza na początku wink.gif ) nas nieźle wkopać bo myślimy, że i nam i przeciwnikowi się w tym momencie przeładuje magazynek a tu ni ma nic tongue.gif i trzeba ręcznie przeładowywać. No ale jak ktoś chce działać na takiej zasadzie, że najpierw SMG a potem pistolet i dopiero reload all to to się przydaje chyba.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi