![]() ![]() |
11:18, 15 09 2003
Post
#1
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 25 Dołączył: 2-09-2003 Nr użytkownika: 171 |
Czy jest mozliwosc ustawienia w configu tzw triggerów, czy standardowych akcji po konkretnym zdażeniu ?
Konkretnie interesuje mnie cos takiego : Wyłączam standardowo autoreload. Kończy mi się ammo. W momencie skończenia ammo automatycznie zmieniana jest broń na pistolet. |
|
|
|
15:33, 15 09 2003
Post
#2
|
|
|
Hauptmann Grupa: Validating Postów: 221 Dołączył: 3-07-2003 Skąd: Kraków Nr użytkownika: 20 |
AFAIK nie ma takiej mozliwosci. ale troche praktyki i bedzie ci to wychodzic lepiej niz ewentualnie automatycznie
|
|
|
|
18:51, 15 09 2003
Post
#3
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 25 Dołączył: 2-09-2003 Nr użytkownika: 171 |
troche praktyki ? juz mi sie palce koncza
na myszcze 3 akcje rozpisane, obok klawiszy sterowania kolejne 2, spacja, shift, ctrl ... Hmmmm .. nie uzywam scrolla w myszce moze tam umieszcze |
|
|
|
8:50, 16 09 2003
Post
#4
|
|||
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 207 Dołączył: 13-08-2003 Nr użytkownika: 92 |
Hmmm ... kombinacja: cg_autoswitch "1" (lub podobny) z cg_autoreload "0" powinna zmienic automatycznie na pistolet ... ale tylko w pzypadku gdy nie masz ammo do mp40/thom (nie masz zupelnie czyli 0/0 a nie ze masz nienaladowany np 0/60) do zmiany na pistolet gdy masz jeszcze ammo do mp40/thom nie ma inne jrady trza se gdzies zbindowac weaponbank2 .. ( i podbinduj sobie weaponbank 2 a nie previousweapon [lub ustaw cg_autoswitch "0"] ... bo previousweapon jak zostaje ci ammo do mp40 to ci przezuci na pistolet ale jak uzyjesz tego klawisza gdy ci sie skonczy zupelnie ammo do mp40 to gra ci przezuci na pistolet ty wciskajanc bind se przezuciz na noz i zonk) |
||
|
|
|||
12:01, 12 10 2003
Post
#5
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 227 Dołączył: 15-08-2003 Skąd: z miasta (co nie widac? hmm przynajmniej nie czuc... ;)) Nr użytkownika: 96 |
potrzebuje jakis bind ktory sprawi ze bron(np. mp 40) zmieni sie sama po skonczonym magazynku(ale nie calym ammo) na bron 1-reczna(np.luger)
|
|
|
|
10:59, 15 10 2003
Post
#6
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 223 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Gliwice :] Nr użytkownika: 265 |
Jeżeli tobie chodzi o to, że poprostu po naciśnięciu klawisza wyjmiesz pistolet to masz dwie możliwosci:
- Ustawić to w opcjach sterowania. - Wpisać w konsoli (którą włanczasz na ~) taką komendę: /bind x "weaponbank 2" (gdzie x jest klawiszem na którym ma być bind). Jeżeli taką zmianę broni, masz na myśli, to wszystko powinno być dobrze |
|
|
|
0:16, 16 10 2003
Post
#7
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 112 Dołączył: 5-10-2003 Skąd: Sosnowiec Nr użytkownika: 385 |
Hmmm mnie się wydaje, że on chciał coś innego. Że jak skończy ci się ammo w MP40 na przykład ale masz jeszcze magazynki to gra sama nie załaduje następnego (albo nie zrobi nic zleży jak masz ustawione) tylko sama zmieni broń na pisolet. AFAIK takiego czegoś zrobić w bindach się raczej nie da. Jak ArmaGedoN napisał możesz zbindować pisolet pod klawiszem ale raczej tak, żeby na przykłąd trzymać strzał i nie puszczając go gra zmieniła ci broń na pistolet gdy masz jeszcze amunicję do karabinu (bo to jest ważne) to się chyba nie da.
|
|
|
|
21:26, 16 10 2003
Post
#8
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 112 Dołączył: 5-10-2003 Skąd: Sosnowiec Nr użytkownika: 385 |
Nie wiem może jest ale to wykracza poza moją wiedzę
|
|
|
|
23:49, 16 10 2003
Post
#9
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 44 Dołączył: 10-09-2003 Nr użytkownika: 206 |
Możesz spróbować czegoś takiego:
seta startshoot "+attack" seta endshoot "-attack;weaponbank 2" seta normalattack "bind mouse1 +attack;bind F5 vstr superattack;echo Normal attack" seta superattack "bind mouse1 +vstr startshoot endshoot;bind F5 vstr normalattack;echo Super attack!!!" Odpalasz przez vstr superattack, a potem zmieniasz przy pomocy F5 super/normal. Pamiętaj jednak, że taki skrypt ma wady: - musisz przestać strzelać zanim się ammo skończy jeśli masz autoreload - uniemożliwia strzelanie krótkimi seriami, gdyż od razu jak przestaniesz strzelać włączy się pistolet Tak naprawdę przydatność tego jest czysto teoretyczna, ja osobiście nie używam żadnych skryptów, uważam również że żadnych nie potrzebuję, chodzi jedynie o pokazanie możliwości konsoli. Może jednak przyda się komukolwiek. |
|
|
|
14:19, 17 10 2003
Post
#10
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 112 Dołączył: 5-10-2003 Skąd: Sosnowiec Nr użytkownika: 385 |
Trzeba chyba po prostu wyczuć kiedy się kończy ammo (albo spojrzeć na dół ale to odrywa wzrok od przeciwnika) i zbindowac sobie zmianę broni na jakimś klawiszu bliskim sterowania tak, żeby zmiana była szybka i oczywiście logiczne bez patrzenia na klawiaturę. Wyłączenie automatycznego przeładownia IMHO się przydaje ale może (zwłaszcza na początku
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |