![]() ![]() |
3:29, 14 02 2004
Post
#1
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 18 Dołączył: 15-10-2003 Nr użytkownika: 487 |
Mam pytanko nie wymagające skoplikowanych odpowiedzi itp. Chodzi mi tylko o to czy da się zbindować obrot o 180 stopni (z tego co słyszałem to da się ). Jezeli moje słuchy są dobre....... czy mogl by ktoś powiedzieć jak on wygląda.
|
|
|
|
3:51, 14 02 2004
Post
#2
|
|
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 253 Dołączył: 5-09-2003 Nr użytkownika: 188 |
Ja ci zadam pytanie. A na ch ci to?
Wystepujesz w jakims cyrku ET? |
|
|
|
9:09, 14 02 2004
Post
#3
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
to nie jest czit! ... poza tym bardzo łatwo napisać taki skrypt, robię go w ciemno więc popraw sobie wartość 'wait' adekwatnie do fpsów
// bind na obracanie się o 180 stopni bind x "yaw_speed 700; +moveleft; wait 5; -moveleft; yaw_speed 140" |
|
|
|
12:20, 14 02 2004
Post
#4
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 18 Dołączył: 15-10-2003 Nr użytkownika: 487 |
Dzięki wielkie.
A co do przydatności to nie wiem czy bedzie to tak przydatne jak mi się wydaje ale wyprubuje, poprostu jak bede dostawal w plecy czy z okolicy pleców to nacisne se 2 klawisz myszy i bede szybko obrocony................ (normalnie myszka ciezko mi sie obrucic bo mam rozwalona troszeczke) Dzięki jeszcze raz. |
|
|
|
2:14, 15 02 2004
Post
#5
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 54 Dołączył: 29-01-2004 Skąd: Salusa Secunda !;o Nr użytkownika: 1181 |
Tutaj zgadzam sie z Prosperem , po co taki bind na 180 stopni , to nie Tony Hawk
Hmm... Może zróbcie jeszcze binda na podwójene salto w tył |
|
|
|
11:59, 15 02 2004
Post
#6
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Koleś pyta się o bind o 180 stopni a ludzie zaczynają wypisywać po ch. ci to.
A może koleś gra na tak małym sensitivity i nie ma zamiaru używać akceleracji (raczej słusznie) ani zwiększać sensitivity, że obrót o 180 stopni trwa tak długo, że koleś zanim się obróci to ginie. Sporo ludzi z małym sensitivity używa takich bindów. Porównanie tego do czitu - w sumie to idać tym tokiem rozumowania możemy każdy skrypt uznać za czit. Porównywanie skryptów do aimbota i wallhacka to już wogóle lamerstwo. O obrocie o 180 stopni było już mówione w jednym z topiców (któryś z przyklejonych - wystarczy poszukać). Dankan mniej więcej podał jak to ma wyglądać, dodam że trzeba jeszcze powiązać to z com_maxfps i odpowiednio dobrać cl_yawspeed aby za każdym razem mieć obrót dokładnie o 180 stopni a nie np 360 stopni. Myślę że te informacje pomogą w zrobieniu takiego binda, jak ktoś jest głąbem to nie zrobi. Nie widze sensu kontynuowania tego topica i zamykam go. |
|
|
|
21:59, 24 04 2005
Post
#7
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 1 Dołączył: 11-04-2005 Nr użytkownika: 4107 |
witam
czy jest mozliwe napisane wlasnego skryptu tak aby byl bindowany jak +forward, +attack zamiast bind MWHEELDOWN "vstr obrot" set obrot "cl_yawspeed 2770;+left;wait 10;-left;cl_yawspeed 140" albo jaki kolwiek inny sposob bo teraz z bind MWHEELDOWN "vstr obrot" jak przesunek rolke za mocno to przeskakuje kilka razy o 180. dziekuje |
|
|
|
8:52, 25 04 2005
Post
#8
|
|
|
Oberst Grupa: Moderatorzy Postów: 1267 Dołączył: 9-08-2003 Nr użytkownika: 79 |
No bo to jest tak ze mwheeldown i mwheelup to jakby przeskok scrolla o jedno "tykniecie" (wyczuwalne na niektorych, wiekszosci, myszkach)
Zbinduj to sobie pod inny klawisz. I czytaj faq |
|
|
|
19:04, 25 04 2005
Post
#9
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Jak pisać skrypty z "+" jest opisane w przyklejonych topikach na forum technicznym.
Przypomnę że skrypt z "+" działa cały cały czas podczas wciśnięcia klawisza a kończy swoje działanie po puszczeniu. Skrypty zwykłe działają po naciśnięciu przypisanego im klawisza - wystarczy nacisnąć klawisz raz i dany skrypt się wykonuje. Przypomnę składnię skryptu z "+" bind X +vstr komenda_po_naciśnięciu klawisza komenda_po_puszczeniu_klawisza set komenda_po_naciśnięciu_klawisza "lista_skryptów_i_komend" set komenda_po_puszczeniu_klawisza "lista_skrytpów_i_komend" Jak widać skrypty z "+" pisze się przy pomocy +VSTR. Pisanie skryptu z "+" w przypadku obrotu o 180 stopni jest bezsensu - chcesz się obracać o 1800 stopni czy o 180 ? takie skrypty pisze się w postaci bind X vstr "lista komend" Skrypt z "+" ma sens np jak chcemy mieć autosprint przy strejfowaniu. Wtedy piszemy skrypt w którym przy naciśnięciu klaiwsza strafe mamy automatycznie sprint do czasu aż puścimy ten klawisz. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |