![]() ![]() |
23:39, 22 10 2003
Post
#1
|
|
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
zastanawialem sie jaka ilosc graczy jest najbardziej optymalna do gry w enemy terriory, spotkalem sie z serverami dla 12 graczy jak i dla 64 - gralo sie zupelnie inaczej.
przy malej ilosci graczy nasze zycie jest znacznie cenniejsze niz jezeli gramy w druzynie zlozonej z 30 osob. zdecydowanie takze widac roznice w umiejetnosciach uczestnikow walki - wystarczy spojrzec na xp. zadania, glowne cele moga zostac praktycznie wykonane przez jedna osobe. najbardziej porzadana profesja jest natomiast medyk - moze uzdrowic w kilka chwil caly respawn. co prawda mozna grac w duela czy tez po trzech graczy, ale wtedy gra przypomina bardziej counter strika - duzo kampienia i bardzo ostrozna gra. podstawowe mapy sa po prostu za duze. nie ma teamu sa tylko indywidualnosci - profesji jest 5 a graczy dwoch. inaczej sytuacja ma sie w grze na serverze dla 64 osob. kilkanascie nalotow na minute to jedna z rzeczy dzieki ktorej skraca sie aktywny czas naszej gry, a raczej totalnej wojny. szczegolnie w oczy rzuca sie kilkuosobowa grupa soldatow z mortarami. caly ekran jest pokryty komunikatami o zejsciu naszych towarzyszy czy tez wrogow na tamten swiat. cele, ktore nalezy wysadzic czesto sa obminowne przez ogromne pole minowe, a jesli uda sie dojsc juz do obiektu to podklada sie przynajmniej z 5 ladunkow wybuchowych. nie wiadomo tez kto jest kto - 10-ciu szpiegow robi swoje. grze towarzyszy piekny akompaniament swiszczacych pancerzownic - co kilka sekund ginie kilka osob z tej wlasnie broni. nie wspomne juz o pozarach wywolanych przez kilku zolnierzy z miotaczami ognia. medyk nie spelnia swojej roli, poniewaz i tak w ciagu minuty zgninie kilkanascie osob, jesli nie kilkadziesiat - zadna roznica. gra staje sie chaotyczna rzezia, ktora jednak moim zdaniem (nie bralem udzialu w konflikcie zbrojnym, dlatego ciezko mi na ten temat rozmawiac) przypomina nam o bezsensie ll wojny swiatowej - gina nieznajomi, bezimienni ludzie, o ktorych i tak nikt nie pamieta. dlatego najbardziej optymalna, a zarazem dajaca najwieksza ilosc emocji, radosci jest gra w teamach po okolo 14-20 osob. mapy sa zaludnione w odpowiednim stopniu. kazda profesja ma rowne szanse na usyskanie xpekow - dzieki doskonalej rownowadze. przynajmniej takie sa moje spostrzezenia. chociaz czasami na serverach bez ograniczen 10 biegajacych soldatow potrafi zrobic z gry idiotyczna zabawe w kotka i myszke (seek and destroy). dlatego smaczku dodaje ograniczenie ilosci pf, nalotow, min i temu podobnych. czekam na opinie innych osob, a w tym czasie rozegram partyjke w enemy territory (kazda stracona chwila, moze byc przeznaczona na gre, poniewaz nie branie udzialu w walkach axis z allies jest grzechem glownym). dlatego wszystkim udzielam natychmiastowego rozgrzeszenia, a za pokute wyznaczam zdobycie 2000 xp w ciagu jednej kampani. by blinkkin |
|
|
|
3:33, 23 10 2003
Post
#2
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
FFA Max 16-18-20 . Powyżej robi się rzeźnia która ani ze skillem ani z teamworkiem nie ma nic wspólnego. Wolf w 30 osób to nie Wolf.
Przyjemnie gra się nawet 3/3 pod warunkiem że w teamie są kumaci gracze. |
|
|
|
5:35, 23 10 2003
Post
#3
|
|
|
Leutnant Grupa: Half ProPlay0r Postów: 127 Dołączył: 23-08-2003 Nr użytkownika: 130 |
imo 14-16 osob wiecej niema sensu.
wyjatek stanowia customy takie jak market garden z rtcw |
|
|
|
8:39, 23 10 2003
Post
#4
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
a według mnie najlepiej jest 12-14. wydaje mi się, że to optymalna ilośc postaci, przy większej ilości ludzi trudno zapanować nad porządkiem, teamworkiem i płynnością gry. poza tym, przy takich ilościach ludziom raczej nie chce się grać na własną rękę bo biegając sami dużo nie potrzelają , co działa na dwie strony konfliktu. wiele przy ilościach >14 spotkałem się z (może nie tyle za...istym) co ciekawym teamplayem nawet jeśli ludzie (włącznie ze mną) w mniejszym lub większym stopniu lamili. 12-14 -> to moje zdanie
|
|
|
|
13:56, 23 10 2003
Post
#5
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 50 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Łaziska Górne Nr użytkownika: 264 |
Najgorsze co mozę byc to seerki z 64 slotami tam jst taki bajzel że ihhoihohohohohohohjohohjohoho
|
|
|
|
19:02, 23 10 2003
Post
#6
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 129 Dołączył: 17-10-2003 Skąd: Bochnia Nr użytkownika: 513 |
Mi odpwoiada serwer z maksymalną liczbą osob:16 wydaje mi sie ze to najopymalniejsze zestawienie..No gora to 20 playerow ale jak jest wiecej zaczyna sie robic mieszanina..tak jak to jest na meczykach podworkowych gdzie na male boisko przychodzi duzo osob....
|
|
|
|
19:42, 23 10 2003
Post
#7
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 56 Dołączył: 19-10-2003 Skąd: Tarnowskie Góry Nr użytkownika: 523 |
Gralem dla sprawdzenia na serwie liczacym ok. 60 graczy i co moge powiedzciec? Do kitu, ciagle giniesz ale takze ciagle zabijasz tzn. rzuci sie granat w miejsce gdzie przed chwila byl przeciwnik i sie nagle ma 5 kilow od tego granata. A poza tym panuje tak okropny bezlad, brak porzadnego teamu, i niesamowite zamieszanie. Wiec jak dla mnie to max. graczy na serwie to 20, ale gram na takich na ktorych jest przewaznie 10- 12.
PS. Co do koncowki posta autora tego topicu to te 2000XP, to na jakiej kampani 3mapy czy 6 map???Bo raz widzialem(jakis zagraniczy serwer) gracza, co na koncu 6 mapy mial [wow] ok. 2300(z drobnymi) eh mnie wrylo jak to zobaczylem.(byl jak sie latwo domyslic Generalem) |
|
|
|
20:51, 23 10 2003
Post
#8
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 50 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Łaziska Górne Nr użytkownika: 264 |
kurde miałęm pięknego skrina kaj gościu mioł 3000Xp :] ale go wywaliłem
|
|
|
|
21:07, 23 10 2003
Post
#9
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 167 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Chojnice (studia Koszalin) Nr użytkownika: 263 |
Graliscie kiedys na serwach po 64 osoby do konca kampanii ? tam naprawde trudno jest nie uzyskac 1500 XP, a zdarzaja sie nawet po osoby z 5000 XP (wiadomo arty
|
|
|
|
23:10, 23 10 2003
Post
#10
|
|
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
chodzilo mi o kampanie na 6 mapek dla max. 20 graczy - przepraszam ze nie sprecyzowalem. a co do xp to widzialem na duzych serverach (tak dla 60 osob) field opsa ze stopniem generala na drugiej mapie - za pomoca jednego nalotu mozna zabic spokojnie pol respawnu przeciwnika czyli tak z 10 nawet 20 osob. wiec doswiadczenie rosnie jak szalone. natomiast na normalnych serverach dla 20 - max. 30 osob najwiecej xp zazwyczaj osigaja medycy. jakis czas temu na serverze 'days of days 2' zdobylem zielona strzykawke juz po 5 minutach - okolo 150-200 xp. czesto widzialem medykow, ktorzy konczyli kampanie z 2300 punkcikami (nalezy zaznczyc ze drugi player mial okolo 1000, a 12 osobowa druzyna okolo 4000-7000, dokladnie nie pamietam).
jeszcze wspomne o ilosci graczy, powiem jak fizyk - optymalana ilosc graczy jest wprost proporcjonalna do umiejetnosci tychze graczy. czasami w druzynach po 8 osob na mapach jest bardzo tloczno, jezeli gra sie z ludzmi, ktorzy wiedza co robia. natomiast czasmi i 40 osob na serverze to za malo. jednak jak dle mnie najlepiej gralo mi sie na wloskim serverze w druzynie zlozonej z 18 osob. nie bylo mowie o chaosie, ciezko mi to porownac do wczesnijszych rozgrywek. panowala bardzo fajna atmosfera, nikt nie votowal o jakiegos kicka. nikt nie gniewal sie za team kille, natomiat ciagle slychac bylo 'danke' lub 'great shot'. szanse byly bardzo wyrownane, a kazdy byl na swoim miejscu. nie moge teraz go znalesc (zapomnialem spisac ip), czego bardzo zaluje. |
|
|
|
9:56, 24 10 2003
Post
#11
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 132 Dołączył: 8-10-2003 Skąd: Kraków Nr użytkownika: 411 |
a ja wam powiem ze im wiecej osob tym wieksza napierducha:) lubilem zawsze grac na haoppy penguin i byl super szkoda tylko ze leciala jedna i ta sama mapka za to jak jets DUUUUZO osob to leca fajne strzaly z pf'a (moj rekord 12 1:)) albo z miotaczem jak sie pojdzie do respa to i z10 mozna wytluc:D
|
|
|
|
19:11, 24 10 2003
Post
#12
|
|
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
jaka jest opytmalna ilosc graczy na serverze? wybierz jedna z osmiu odpowiedzi.
|
|
|
|
19:20, 24 10 2003
Post
#13
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 88 Dołączył: 6-09-2003 Nr użytkownika: 193 |
Według mnie 16-18, bo jak mniej to za mało, a jak więcej to za dużo (ale wyjaśnienie
|
|
|
|
19:30, 24 10 2003
Post
#14
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 50 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Łaziska Górne Nr użytkownika: 264 |
hhhe aleś sie wysilił
Najbardziej zaludnione serwy w USa z dnia 24.10.2003 godz.19.30 ChiGC's ET shrub|342ms|207.88.53.107:27960 - tu jest 49 na 50 ^1OPERATION PUNISHMENT: ^jBlitzkrieg^1|280ms|207.44.158.107:27960 ^3=^4Shit Storm^3=^4Extreme|709ms|69.31.6.151:27960 McP's GameGrid ET 1.02 - 6 Map Campaign & Shrub|370ms|209.142.8.13:27970 ^#EarthQuake - XP MARATHON #2|628ms|209.179.23.9:27990 ^1TeamCSCW.com ^2Public Server|439ms|66.232.140.155:27960 ^#Earth^4Quake - ^+#1 XP MARATHON|469ms|209.179.23.7:27960 ^7-^2OsG^7- ^410 Map w/Customs|372ms|69.31.6.166:27960[COLOR=red] |
|
|
|
20:41, 24 10 2003
Post
#15
|
|
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
sorki ale muslalem, ze maksymalna liczba graczy to 64 (aktywnie grajacych, a nie spektaktorow). poniewaz wieksza ilosc osob to nie wolfet, ale rzez. wszystkie mapy do enemy territory zostaly stworzone dla 32 graczy, czyli po 16 w kazdej druzynie:
- Max Players + Hunkmegs The maximum number of players for Wolfenstein: Enemy Territory is 32 total and 16 for each side; the server host can set this to a lower number from the Multiplayer/Create Server menu. It is highly recommended that these numbers are not exceeded. In games that include players using dial-up connections, no more than 8 players are recommended. If you wish to host more than 32 players on the server (not recommended), you will need to increase the memory allocated to Wolfenstein: Enemy Territory. If you don't, the game will likely fail to start with a "Hunkmegs" error. To increase the memory, open the console and type "com_hunkmegs 128" |
|
|
|
21:14, 24 10 2003
Post
#16
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 165 Dołączył: 28-09-2003 Nr użytkownika: 330 |
Jak dla mnie to 8 zawodnikow na druzyne gora. Powyzej niebezpiecznie (ok to slowo jest naduzyte) rosnie stezenie pfow i artow.
|
|
|
|
21:21, 24 10 2003
Post
#17
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 132 Dołączył: 8-10-2003 Skąd: Kraków Nr użytkownika: 411 |
loki co do pf'ow sie zgadzam powinno byc max 10 % na team - przy 16 - max 2 gracyz przy 32 max 3 itd a co do airow to nie widze przeszkod wiesz iel jest satysfakcj iz wygranej misji wtedy??
|
|
|
|
22:31, 24 10 2003
Post
#18
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 50 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Łaziska Górne Nr użytkownika: 264 |
po 8 w Teamie i jest okej
wiecej luda nei trzeba no chyab ze sie chcce urządzic DM |
|
|
|
0:01, 25 10 2003
Post
#19
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 32 Dołączył: 10-10-2003 Nr użytkownika: 424 |
Max ile sie da na servie
|
|
|
|
15:12, 25 10 2003
Post
#20
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 197 Dołączył: 22-09-2003 Nr użytkownika: 283 |
Według mnie najlepszym rozstawieniem to 14 na 14, bo jak więcej to mi chaczy
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |