![]() ![]() |
19:26, 19 05 2007
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 19-05-2007 Skąd: Nidzica Nr użytkownika: 7960 |
Co to jest skill i gdzie go moge znaleść?
|
|
|
|
20:36, 19 05 2007
Post
#2
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 82 Dołączył: 6-05-2007 Skąd: dupsko Nr użytkownika: 7881 |
Bleeh , załatwiłes mnie !
Ostatnio był temat ze skillem , Swiety dobrze wszystko opisał . A wogole to poszukaj . |
|
|
|
21:00, 19 05 2007
Post
#3
|
|
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 509 Dołączył: 29-09-2006 Skąd: Danzig-Osowa Nr użytkownika: 7078 |
Skill to jest po prostu poziom twojej gry.
|
|
|
|
12:55, 20 05 2007
Post
#4
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 19-05-2007 Skąd: Nidzica Nr użytkownika: 7960 |
Gdzie moge znajeć poziom swojego skilla?
|
|
|
|
14:30, 20 05 2007
Post
#5
|
|
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 509 Dołączył: 29-09-2006 Skąd: Danzig-Osowa Nr użytkownika: 7078 |
To nie tak. To jest po prostu twoje wrażenie, jak grasz (dobrze/źle)
Jeżeli średnio na półgodzinnej mapie masz 300XP, to jesteś raczej lepszy. Zwłaszcza, jeżeli otrzymujesz nagrody za najwyższą celność itd. Jeżeli natomiast notorycznie popełniasz teamkille, masz 30 XP na mapę i sobie nie radzisz to jesteś raczej kiepski. Liczebny poziom skilla najłatwiej odczytać na podstawie ilości XP/mapę, biorąc pod uwagę klasę postaci, jaką grasz. Najszybciej expa zdobywa medyk i eng, najwolniej soldier (oczywiście to zależy od gracza, jednak takie są standardy). PS: poszukaj tematu Swientego o skillu. |
|
|
|
17:04, 20 05 2007
Post
#6
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 100 Dołączył: 22-03-2007 Skąd: b'ham Nr użytkownika: 7608 |
Powiedz mi od kiedy to ilosc zdobytego XP na mape jest wyznacznikiem skilla ?
|
|
|
|
19:19, 20 05 2007
Post
#7
|
|
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 509 Dołączył: 29-09-2006 Skąd: Danzig-Osowa Nr użytkownika: 7078 |
Od Unii Lubelskiej.
Paragraf 5, artykuł 12623, część 22,5 głosi: W imię RP obojga narodów (Kaczorów?) ilość XP/mapa , ew. czas jest wyznacznikiem skilla, bądź wyznacznikiem pomocniczym. Jeśli średnio, na standardowym serwie udaje ci się uzyskać 353XP w ciągu półgodziny, to jesteś Kozak i możesz nakopać drehowi spotkanemu na ulicy. Jeśli natomiast dostajesz w identycznym czasie do 26XP, to lepiej się zastanów, Quo Vadis! AMEN! |
|
|
|
21:40, 25 05 2007
Post
#8
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 33 Dołączył: 21-05-2007 Skąd: zza Krzaka Nr użytkownika: 7970 |
Witam!
Podpisuję się pod pytaniem COOB'Y. Od kiedy to ilość XP jest wyznacznikiem skill'a?? Zacznę od przykładu: Gość wchodzi na serwer i zaczyna grę lojtem. Jedyne co robi przez 30 minut trwania mapy to siedzi w spawniei rzuca ammo żeby respawnujący się mieli dodatkowy zapas amunicji. Po ukończeniu mapy gość ma najwięcej XP i odznaczenie za najepszego lojta. I co?? I gościu jest pro?? Resztę przemilczę a wniosek nasuwa się sam. Pomyślcie zanim coś napiszecie. Peace for all |
|
|
|
15:10, 28 05 2007
Post
#9
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 8 Dołączył: 20-03-2007 Nr użytkownika: 7592 |
Skill to wypadkowa kilku rzeczy: celności i szybkości z jaką zabijasz wrogów, uników, znajomości map, umiejętności współpracowania z teamem.
|
|
|
|
15:58, 28 05 2007
Post
#10
|
|
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 509 Dołączył: 29-09-2006 Skąd: Danzig-Osowa Nr użytkownika: 7078 |
Skill jest pierwszym (najbardziej narzucającym się) wyznacznikiem skilla. Oczywiście nie jedynym, bo właśnie medycy i field opsi...
Co nie zmienia faktu, że jeżeli ktoś ma 300 XP po mapie, to wygląda na dobrego. Wtedy warto mu się przyjrzeć głębiej: ile ma headshotów, jaką celność, ile fragów, z jakich broni, ile śmierci własnych itd. Jednak jeśli po 30 min grania (nie stania w miejscu np. na wskutek zawieszki systemu) ma 20 XP to co by nie mówić gość raczej nie jest kozakiem. |
|
|
|
16:59, 28 05 2007
Post
#11
|
|
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
CYTAT(SPIDIvonMARDER @ 15:58, 28 05 2007) [snapback]62378[/snapback] Skill jest pierwszym (najbardziej narzucającym się) wyznacznikiem skilla. Przeczytaj to co napisales, i jeszcze raz, i jeszcze raz, i jeszcze raz. CYTAT(SPIDIvonMARDER @ 15:58, 28 05 2007) [snapback]62378[/snapback] Jednak jeśli po 30 min grania (nie stania w miejscu np. na wskutek zawieszki systemu) ma 20 XP to co by nie mówić gość raczej nie jest kozakiem. A jezeli dostal kare bycia inzynierem i za c@#!a nie moze sie przebic do czolgu/bramy bo ma reszta zespolu jest z!@#ana i ma 20xp po calej rundzie, a na dodatek graja z jakims uber clanem? Mowie o CW, a nie o warzywnym serwerze. Nie ocenisz nikogo po suchych liczbach, daja one dopiero cos po dluzszym przygladnieciu sie. Dla mnie, jak jeszcze gralem w srete, wazniejszy niz stosunek hs/kill byl damage given do damage taken. Co z tego ze czasami mialem duzo killi, a odebralem 2razy wiecej damage`u niz zadalem. Tak samo to dziala w druga strone, czasami stosunkowo malo killi, ale dg 3razy wiecej niz dr. Zreszta, to jest calkowicie subiektywna ocena, a nie obiektywna. |
|
|
|
17:16, 28 05 2007
Post
#12
|
|
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 509 Dołączył: 29-09-2006 Skąd: Danzig-Osowa Nr użytkownika: 7078 |
Każda ocena jest subiektywna.
Przeczytaj moje posty jeszcze raz, jeszcze raz itd., a może dostrzeżesz hasło "bądź wyznacznikiem pomocniczym". a co do enga, to dostaje on punkty oprócz za naprawę czołgu za pola minowe, budowę obiektów, załatwianie przeciwników i za samą śmierć! Na upartego każdą teorię da się obalić. Ale czy jest sens? Ilość XP jest podstawowym i wyznacznikiem i najbardziej praktycznym dla n00bów, bo najbardziej czytelnym i najprostszym. |
|
|
|
17:19, 28 05 2007
Post
#13
|
|
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 584 Dołączył: 17-11-2004 Skąd: położenie horyzontalne Nr użytkownika: 3234 |
a prawda jest taka, ze jak szukasz kogos ze skillem to nie wchodzisz na FFA.
a po co Ci ktos ze skillem poza FFA? oprocz CW ta gra to dno. FFA smierdza c@#!em, a jedyna mozliwoscia grania FFA jest noquarter, najbardziej pokur.wiony mod wszechczasow. |
|
|
|
9:21, 29 05 2007
Post
#14
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 308 Dołączył: 10-04-2004 Skąd: Bydgoszcz Nr użytkownika: 1690 |
CYTAT Skill jest pierwszym (najbardziej narzucającym się) wyznacznikiem skilla niezle maslo maslane, chyba chciales napisac cos innego. Znowu temat z dupy, ktory byl juz poruszany. zreszta skoro gadacie o skilu i podajecie przyklady z ffa to ta rozmowa nie ma sensu bo nic nie wiecie o skilu. |
|
|
|
10:14, 8 06 2007
Post
#15
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 33 Dołączył: 21-05-2007 Skąd: zza Krzaka Nr użytkownika: 7970 |
Witam!
Prawda taka że na ffa CZASEM trafi się gość z dobrym skill'em, jeśli więc ktoś szuka skill'owych graczy czy to do klanu czy też żeby poprostu się takim zapoznać to proponuję grać mixy. A jeśli chodzi o mod noquarter to jest niesamowicie z dupy. Te wszystkie kamerki na mortarze i inne bajery to już moim zdaniem przegięcie. Jaymod byłby dobry gdyby nie podwójny skok (nie na wszystkich serwach) i tragiczna fizyka ruchu, ale to chyba nie temat o modach. Peace for all |
|
|
|
13:40, 8 06 2007
Post
#16
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 324 Dołączył: 1-02-2007 Skąd: Golub-Dobrzyn Nr użytkownika: 7344 |
Słuchajcie, Spidervodmarder to dziecko FFA wiec dla niego najwazniejsze bedzie XP za budowanie CP ;[ Na samym robieniu OBJ mozna nabic z 300 XP na mape :U
Dla mnie skill to poprostu... twój talent/doświadczenie itd. Można przetłumaczyć na jezyk polski i co mamy? Umiejętność. Poprostu: twoja celnośc, obeznanie w terenie, jak szybko reagujesz na dana sytuacje, jak szybko myślisz, jak szybko wymyślasz rozwiaznie w danej sytuacji itd. To wszystko się składa na skill. Nawet jak twój AIM to higha reszta to low, to twoj skill nie jest high, tylko low/med. Sporo osob uwaza, ze wyznacznkiem skilla jest (skill! :D) aim, ale to wg mnie nie prawda. |
|
|
|
19:18, 8 06 2007
Post
#17
|
|
|
Oberst Grupa: Moderatorzy Postów: 1267 Dołączył: 9-08-2003 Nr użytkownika: 79 |
skillem doktora byl aim :D
|
|
|
|
14:28, 9 06 2007
Post
#18
|
|
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 509 Dołączył: 29-09-2006 Skąd: Danzig-Osowa Nr użytkownika: 7078 |
Dla mnie w ogóle wyznaczanie skilla w jakiejkolwiek sztywnej skali nie ma sensu. Dlaczego? Od poziomu gry zależy: twoje własne umiejętności (np. refleks), myślenie, samopoczucie na dana chwilę, reszta graczy, mapa i wiele więcej. jednego dnia się gra lepiej, innego gorzej. Dlatego nie można ocenia skilla w jakiej sztywnej skali, a jedynie orientacyjnie (np. dobry/przeciętny/zły gracz). To oczywiście moje zdanie i mogę się myli.
Wiesz MorFeuS? Może i jestem dzieckiem FFA (co chyba nie jest zbrodnią), jednak nie jest to powód, by mówic, że dla mnie najważniejsze są XPki za CP. Dla mnie najważniejsze jest "defend our objectives", lojalnośc wobec HQ oraz współpraca wewnątrz teamu ( w tej kolejności). CP jest bonusem, na którym najczęściej eng może sobie nabic te 7 XP. Dla mnie nie najważniejsze jest same strzelanie, bo co teamowi daje gośc, który owszem jest terminatorem, ale totalnie nic nie wie o współpracy, nie słucha się dowódcy i zamiast bronic Fuela idzie sobie zakampowac na drugi koniec mapy. Tacy są kickowani ze sqadu. Jednak do do reszty wyznaczników Skilla, to sie z tobą zgadzam. |
|
|
|
14:57, 9 06 2007
Post
#19
|
|
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
Co to HQ? Jakis opozniony jestem czy co?
|
|
|
|
15:15, 9 06 2007
Post
#20
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 324 Dołączył: 1-02-2007 Skąd: Golub-Dobrzyn Nr użytkownika: 7344 |
CYTAT Dla mnie nie najważniejsze jest same strzelanie, bo co teamowi daje gośc, który owszem jest terminatorem, ale totalnie nic nie wie o współpracy, nie słucha się dowódcy i zamiast bronic Fuela idzie sobie zakampowac na drugi koniec mapy. Tacy są kickowani ze sqadu. To jest opis KLANU czy gry na FFA? Jeżeli mówisz o FFA to ci stary szczerze współczuje... CYTAT Co to HQ? Jakis opozniony jestem czy co? High Quality! Head Quarters! A tak naprawde to nie wiem =o |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |