![]() ![]() |
21:08, 24 09 2007
Post
#1
|
|
|
Oberschutze Grupa: Validating Postów: 10 Dołączył: 6-08-2007 Nr użytkownika: 8530 |
Witam!!! Coś mnie gnębi :( Mianowicie często gdy jestem w spectractorze zauważam że niektórzy gracze strzelając do przeciwnika mają zaliczone trafienia pomimo celowania obok wroga :( Jak do diaska oni to robią? Czy da się to jakoś ustawić? Ja czasem celując idealnie mam nie zaliczone trafienie :( Może to pytanie nOOba i zaraz mnie zagryziecie :) ale pomóżcie...
|
|
|
|
21:53, 24 09 2007
Post
#2
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 11 Dołączył: 5-09-2007 Nr użytkownika: 8761 |
po prostu w et jest prostakat do strzelania a nie postac tak wiec jesli kule przechodza obok to i tak go trafiaja :) a jesli ty nie trafiasz to nie wiem po prostu wydaje ci sie ze go trafiasz XD
|
|
|
|
22:46, 24 09 2007
Post
#3
|
|
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 584 Dołączył: 17-11-2004 Skąd: położenie horyzontalne Nr użytkownika: 3234 |
lagi/warpy + z!@#ane hitboxy = lotto hsy
|
|
|
|
22:46, 24 09 2007
Post
#4
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 308 Dołączył: 10-04-2004 Skąd: Bydgoszcz Nr użytkownika: 1690 |
ET ogolnie ma spieprzone hitboxy, etpro poprawilo je troche, ale jaki widac nie do konca. Druga sprawa, to warpy albo przeciwnik gra na malych maxpackets- to tez powoduje male "defekty" i trudnosci w celowaniu do celu.
|
|
|
|
7:46, 25 09 2007
Post
#5
|
|
|
Oberschutze Grupa: Validating Postów: 10 Dołączył: 6-08-2007 Nr użytkownika: 8530 |
Hehe :) no to mi wytłumaczyliście :) Nic kompletnie nie rozumiem. Ale OK, teraz wiem przynajmniej że to nie zależy ode mnie. Dzięki za odpowiedzi. POZDRAWIAM!!!!!!
|
|
|
|
12:33, 25 09 2007
Post
#6
|
|
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 509 Dołączył: 29-09-2006 Skąd: Danzig-Osowa Nr użytkownika: 7078 |
Dodatkowym problemem, wynikającym z tego, że postać jest prostokątem, a nie humanoidem jest mała zagwózdka. Otóż, często się zdaża, że nasz żołnierz zahacza ramieniem o np. framugę drzwi - i koniec. Nie wejdzie do środka, tylko się przyblokuje.
PS: Czego dokładnie nie rozumiesz? |
|
|
|
19:57, 25 09 2007
Post
#7
|
|
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 584 Dołączył: 17-11-2004 Skąd: położenie horyzontalne Nr użytkownika: 3234 |
to jeszcze moze spidi wlaczyc taka opcje, ze jak giniesz to Cie prad razi i umierasz? to by bylo dopiero realistyczne :dddddddddd
btw "zdarza" :) |
|
|
|
23:06, 27 09 2007
Post
#8
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 112 Dołączył: 5-10-2003 Skąd: Sosnowiec Nr użytkownika: 385 |
Hehe :) no to mi wytłumaczyliście :) Nic kompletnie nie rozumiem. Ale OK, teraz wiem przynajmniej że to nie zależy ode mnie. Dzięki za odpowiedzi. POZDRAWIAM!!!!!! Chodzi o to, że obiekty (gracze konkretnie) w ET nie są bryłami dokładnie odpowiadającymi kształtom gracza. Innymi słowy jeśli strzelisz między nogi postaci i pociski powinny jej nie trafić, to i tak ją trafi. To samo jak trafisz np. pod pachę czy trochę obok głowy. Gra po prostu traktuje gracza jako prostokąt, gracz wygląda na zaokrąglony np. na głowie czy ramionach, ale jako obiekt jest prostokątem i jeśli trafisz w róg tego prostokąta, to chociaż faktycznie powinieneś trafiać milimetry obok np. głowy, to trafiasz w głowę. Trochę to trudne :) . |
|
|
|
23:19, 27 09 2007
Post
#9
|
|
|
Generalmajor Grupa: Half ProPlay0r Postów: 2750 Dołączył: 27-09-2003 Skąd: tychy Nr użytkownika: 318 |
Tu widać idealnie o co chodzi, jeśli tego nie zrozumiesz to musisz jeszcze trochę podrosnąć. |
|
|
|
13:27, 28 09 2007
Post
#10
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
No kurwa trudno zrozumieć jeśli hitbox głowy znajduje się wewnątrz hitboxa body, tym bardziej że na screenie hitbox body jest 3d a głowy dwuwymiarowy :D
Albo faktycznie hitbox w Et jest tak zjebany :D Nienajlepszy przykład. |
|
|
|
20:01, 28 09 2007
Post
#11
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 112 Dołączył: 5-10-2003 Skąd: Sosnowiec Nr użytkownika: 385 |
http://www.et-center.com/?page=articles&id=43 tu rzuć okiem, może łatwiej będzie zrozumieć :) .
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |