IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

3 Stron V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Zmiany w Enemy Territory...., Propozycje nowych modów i usprawnień
blacktyger
post 14:52, 15 11 2003
Post #1


Generalmajor
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 2750
Dołączył: 27-09-2003
Skąd: tychy
Nr użytkownika: 318



No więc mam taką propozycje (wiem, wiem zdania nie zaczyna się od "no więc" ale BadIdea wybacz mi proszę wink.gif ) aby w tym topicu napisac zmiany których chcielibyście dokonać w Enemy Territory (chodzi o gre a nie o servis biggrin.gif ) mam nadzieję, że żaden z ostatnio bardzo aktywnych adminów nie wywali tego topica lub nie powie, że taki już był (przyznaje się że osobiście nie widziałem, ale też nie zaglądałem do każdego tematu jaki istenieje wink.gif )np. moja propozycja to :
1. Splash Damage mógł by w grze stworzyć coś takiego jak udawanie martwego smile.gif mam na myśli, że naciskasz np. "z" i wtedy leżysz jak byś był martwy a wróg przechodzi nie zauważając Cię...gorzej jednak było by, gdybś to ty był tym wrogiem który przechodzi obok ph34r.gif
2.Myślę, że warto było by również zamieścić coś takiego jak wbudowany program dzięki któremu możesz nagrywać własne dzwięki tak np. zamiast "thanks" było by "Dzięki koleś" biggrin.gif fakt faktem wprowadziło by to wielki bałagan dlatego też nie ma takiej opcji w grze tongue.gif

To na tyle czekam na wasze propozycje, może ktoś kiedyś z góry nas usłyszy rolleyes.gif .... biggrin.gif (no co? chyba można pomarzyć nie? smile.gif ) pozdrawiam wszystkich ET maniaków smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ghost
post 15:56, 15 11 2003
Post #2


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 76
Dołączył: 21-10-2003
Skąd: poproszę inny zestaw pytań...
Nr użytkownika: 539



1. Badziewny pomysł - nadchodzi wróg wszyscy udają martwych i przeciwnik dostaje po chamsku w plery panzerem. Wtedy to by sami engowie starczali...

2. Nom, racja - zrobiłby się bałagan. Ale w sumie dobry pomysł bo zamiast godzinę pisać do jakiegoś lamera na chacie (oczywiście dostając 7 razy z pf'a :/) żeby spadał, to wolę już dać kolejno v,7,9 i powiedzieć gościowi "Spie***laj" tongue.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
hxs
post 16:16, 15 11 2003
Post #3


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 15
Dołączył: 7-10-2003
Skąd: Warszawa
Nr użytkownika: 406



A ja uwazam ze odwrotnie ;/
1. Dobry pomysl... choc tak na martwiaka bylby okreslony czas... Martwiaki nie oddychaja i ktos ci moze gwiznac bron...
2. Moim zdaniem beznadzieja.. Zrobilby sie balagan, zreszta nie bylby to ten sam klikmat ;/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
blacktyger
post 16:24, 15 11 2003
Post #4


Generalmajor
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 2750
Dołączył: 27-09-2003
Skąd: tychy
Nr użytkownika: 318



Masz racje, ale jesli np. mogli by to robic tylko szpiedzy ?? smile.gif myślę, że to dobre zastosowanie ...a przy okazji CoverOpsa mam jescze jedno pytanko :

-W prawie wszystkich poradnikach na temat klas i tak dalej (w tym na enemyterritory.pl też), pisze, że Coverops jest najmniej potrzebną klasą, a zarazem najlepiej wyposażoną ... hmm nie wiem jak wy, ja widze tu pewną sprzeczność ale pominmy ten fakt ... jeśli CoverOps jest mało potrzebny...hmmm to w takim razie Soldat, FieldOps są w ogóle nie potzrebni dry.gif przecież ta klasa jest wręcz nie zbędna ... jasne da się bez niej obejść jak bez wszystkich prócz Enga .... myśle, że każda klasa umiejętnie wykorzystywana jest niezbędna, poza tym Cover to szybki "nabijacz" xp, przebierzesz się raz już 5 xp smile.gif no to na tyle odbiegłem troszke od tematu ale to mój topic więc mi wolno biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vermin
post 16:30, 15 11 2003
Post #5


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 43
Dołączył: 6-11-2003
Skąd: Żyrardó//
Nr użytkownika: 686



1. pomysl zostal juz wykonany w jakims duzym modzie do q2. Pare minut grania i odruchowo juz waliles rakietami w trupy innych tongue.gif.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sin
post 16:37, 15 11 2003
Post #6


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Zbanowany
Postów: 48
Dołączył: 31-07-2003
Skąd: Poland, Lublin
Nr użytkownika: 47



1. dobre by bylo tongue.gif ale musialo by byc cos po czym mozna by poznacz czy to trup czy jeshcze zywy gracz :>
2. zdecydowanie NIE .. :> niechce mi sie pisac czemu nie ale po prostu NIE :]
a co do dzwiekow to powinien byc jeshcze vsay please :]
Go to the top of the page
 
+Quote Post
blacktyger
post 16:44, 15 11 2003
Post #7


Generalmajor
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 2750
Dołączył: 27-09-2003
Skąd: tychy
Nr użytkownika: 318



za "please" służy "no problem", ale dość wkurzające jest kiedy on mówi "you'r welcome" mad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
hxs
post 17:18, 15 11 2003
Post #8


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 15
Dołączył: 7-10-2003
Skąd: Warszawa
Nr użytkownika: 406



please i no problem to nie to samo imo...
Field jest bardzo potrzebny... zwlaszcza dla medow, ktorym ciagle brakuje ammo i dla soldatow ktorym tez calkiem szybko schodzi ammo...
QUOTE
Cover to szybki "nabijacz" xp, przebierzesz się raz już 5 xp

Hm i co ci przyjdzie z XP?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
blacktyger
post 20:16, 15 11 2003
Post #9


Generalmajor
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 2750
Dołączył: 27-09-2003
Skąd: tychy
Nr użytkownika: 318



heh głupie pytanie co Ci przyjdzie z xp unsure.gif xp to wyznacznik twoich umiejestności w grze, dla wielu jest on ważniejszy od pracy zespołowej (na szczęście nie dla mnie) i tyle wink.gif niektórzy lubią grać tylko i wyłącznie na xp datego to napisałem biggrin.gif poza tym xp to nowe umiejętności w przypadku FieldOpsa wykrywanie przebierańców, Engineera kamizelka odłamko odporna biggrin.gif Medyka to adrenalina...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Fistach
post 21:10, 15 11 2003
Post #10


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 132
Dołączył: 8-10-2003
Skąd: Kraków
Nr użytkownika: 411



przeciez "you're welcome" to znaczy prosze ale w inbym kontekscie niz please np mozesz powiedziec: "could you pass me a mp40 clip, please??" ale jak podziekujesz (;p) to osoba nie moze odpowiedziec "please" tylko "no problem" albo "you're welcome" (to nei znaczy "jestes witany:D)

no to tyle a propo angielskiego

a z tym udawaniem trupow to gupi pomysl:D przeciez nagle by sie pusto na mapach robilo bo wszyscy zamiast strzelac to na oasis by sie opalali:) a na gold rush?? kretynizm wskakuje do banku a tam wszyscy kuzwa leza i udaja trupoli albo zasnac za dzilkiem czolgu lol!

a jesli chodzi o dzwieki to fajnie by ylo gdyby kazdy mogl nagrac ale zeby to bylo tylko i wylacznie na jego uzytek reszta gracyz mialaby swoje dzwieki i wszystko byloby ok i brak burdelu:)

BTW fiel op jest potrzebny ja sam uwazam ze jak na 12 bedzie 2 covertow to marnotrawstwo a jak sie zdazy wiecej niz 2 to nie lecze coverow - niech zmienia na cos bardziej przydatnego bo jak np przyjdzie wysadzic rampe to ku... zadnego nie ma
Go to the top of the page
 
+Quote Post
duckmaster
post 21:39, 15 11 2003
Post #11


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 12
Dołączył: 2-11-2003
Skąd: Gdynia
Nr użytkownika: 654



Jeżeli ktoś jest zainteresowany to jest dostępny Band of Brothers sound pack do ET.

link do strony autora:

http://www.etgamers.com/konigstiger/

link do download'u:

http://www.wolfenstein.ch/downloads.php?file_id=930

Go to the top of the page
 
+Quote Post
blacktyger
post 23:09, 15 11 2003
Post #12


Generalmajor
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 2750
Dołączył: 27-09-2003
Skąd: tychy
Nr użytkownika: 318



lol troszke czytelnicy nie zrozumieli ... mi nie chodzi o to abyście krytykowali bądź popierali moje wypowiedzi tylko sami coś proponowali biggrin.gif to tak notabene, a te dźwięki duckmaster to polskie ?? czy jak tongue.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Khain
post 23:57, 15 11 2003
Post #13


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 126
Dołączył: 26-08-2003
Skąd: Częstochowa
Nr użytkownika: 144



Covert jest najmniej przydatna klasa, nie co do tego 2 zdan :/ Moze na FFA sie przydaje i sporadycznie na niektorych mapach na meczach klanowych, ale analizujac jego mozliwosci do gier klanowych sie nienadaje tongue.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
LOKI 65t
post 4:32, 16 11 2003
Post #14


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 165
Dołączył: 28-09-2003
Nr użytkownika: 330



Z rzeczy ktore moznaby zmienic to :
1)ciut wiekszy zasieg flamethrowera (zeby mozna bylo go stosowac nie tylko na battery dry.gif )
2) tak sie zastanawiam nad zbalansowaniem gry na wielo slotowych servach dlatego : albo wprowadzic ograniczenie liczby fieldow na druzyne ALBO wprowadzic element realizmu - bo obecnie schemat jest taki ze jeden field to jeden oddzial bombowcow i bateria artyleryjska , jak jest ich 5 to odrazu powyzsze sily razy 5. A gdyby tak np. kazdy nastepny field powyzej pierwszego powoduje ze power bar laduje sie np o 30% wolniej , jak juz 3 to o 50% itd.
Podobny motyw moznaby zastosowac w stosunku do pfow - jak wiemy na duzych servach pfy swiszcza w powietrzu bez przerwy.
3) chowanie granatu blink.gif mamy ciuszki , mamy kieszonki - mozemy trzymac tam zawleczki zastepcze tongue.gif bo wkurza mnie jak chce rzucic granat a jakis losiu wbiega przede mnie - to jedyny sposob to wyrzucic 4 sekundowca w kosmos - a potem jak trzeba kosiarke rozwalic to nie ma czym sad.gif
4)wyeliminowac fg42 - bo krew mnie zalewa jak jakis covert stara sie z tego snajpic jak przeciwnik ma za soba sztab medow , a potem w close combat dostaje po zadku od kazdego z thompem/mp40
5) wyeliminowac thompa/mp40 jako wybor broni dla soldiera - zeby wyeliminowac motyw nooba calkowitego co to majac 4 xpa biega soldem z karabinem
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Fistach
post 9:24, 16 11 2003
Post #15


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 132
Dołączył: 8-10-2003
Skąd: Kraków
Nr użytkownika: 411



Loki z tym soldierem sie zgodze a miotacz to tak na 400 metrof zasieg:D ale tak serio to sam zpaomnialem oddac moich propozycji:) oto one:

a) brak thompsona/mp40 da soldiera
cool.gif ograniczenie liczby wystrzalow z pf'a na okreslony czas


no jak cos jeszce wymysle to napisze:)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
hxs
post 10:39, 16 11 2003
Post #16


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 15
Dołączył: 7-10-2003
Skąd: Warszawa
Nr użytkownika: 406



QUOTE
Z rzeczy ktore moznaby zmienic to :
1)ciut wiekszy zasieg flamethrowera (zeby mozna bylo go stosowac nie tylko na battery  )
2) tak sie zastanawiam nad zbalansowaniem gry na wielo slotowych servach dlatego : albo wprowadzic ograniczenie liczby fieldow na druzyne ALBO wprowadzic element realizmu - bo obecnie schemat jest taki ze jeden field to jeden oddzial bombowcow i bateria artyleryjska , jak jest ich 5 to odrazu powyzsze sily razy 5. A gdyby tak np. kazdy nastepny field powyzej pierwszego powoduje ze power bar laduje sie np o 30% wolniej , jak juz 3 to o 50% itd.
Podobny motyw moznaby zastosowac w stosunku do pfow - jak wiemy na duzych servach pfy swiszcza w powietrzu bez przerwy.
3) chowanie granatu  mamy ciuszki , mamy kieszonki - mozemy trzymac tam zawleczki zastepcze  bo wkurza mnie jak chce rzucic granat a jakis losiu wbiega przede mnie - to jedyny sposob to wyrzucic 4 sekundowca w kosmos - a potem jak trzeba kosiarke rozwalic to nie ma czym 
4)wyeliminowac fg42 - bo krew mnie zalewa jak jakis covert stara sie z tego snajpic jak przeciwnik ma za soba sztab medow , a potem w close combat dostaje po zadku od kazdego z thompem/mp40
5) wyeliminowac thompa/mp40 jako wybor broni dla soldiera - zeby wyeliminowac motyw nooba calkowitego co to majac 4 xpa biega soldem z karabinem


1. A moze ustawimy ze Flamethrowetr bedzie mial taka odleglosc jak mp40? dry.gif
2. W takim razie kazdy powinien miec taki balans bo inaczej kupa bedzie. Bo jak to ja se niemoge dac paczuszki z ammo, bo mi nie starcza paska a med z przeciwnej druzyny leczy sie bo ma od ch.. paczuszek. I gdzie tu balans?
3. Zgadzam sie. Powinno byc chowanie granata.
4. Zalezy od upodoban
5. Patrz wyzej
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dajmos
post 11:18, 16 11 2003
Post #17


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 50
Dołączył: 20-09-2003
Skąd: Łaziska Górne
Nr użytkownika: 264



oj ludzie po kiego wam podyfikacje w grze macie MODy i jest okej , kiedys przeczytałem ( ale nie pamientam cyz na enemyterritory.pl ) ze ktoś robi za...iśie dupnego moda do GRY - bedą nmowe bronie , mozeliwośc sterowania czołgiem i inne badziewia
Go to the top of the page
 
+Quote Post
blacktyger
post 11:21, 16 11 2003
Post #18


Generalmajor
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 2750
Dołączył: 27-09-2003
Skąd: tychy
Nr użytkownika: 318



Hmm jeśli taki mod by wyszedł było by cool cool.gif, ale pewnie będzie zajmował więcej niż gra, a poza tym będzie za kilkamiesięcy biggrin.gif no nic, pożyjemy zobaczymy wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ghost
post 11:30, 16 11 2003
Post #19


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 76
Dołączył: 21-10-2003
Skąd: poproszę inny zestaw pytań...
Nr użytkownika: 539



Sorry, FG42 to była broń niemieckich spadochroniarzy.

1. Przedewszystkim żeby dało się gasić granaty z twojego teamu - lecisz na grena, kładziesz się i granat wybucha, tobie zadając jakieś 25 obrażeń.
2. Dodać granaty gazowe - włazisz w chmurę takiego gazu i masz przez chwilę efekty jakbyś flamem dostał.
3. Dać szpiegowi jakieś wytrychy. Żeby dało się włazić do pomieszczeń axisu bez przebieranki - oczywiście zrobić aby takaoperacja trwała z 30 sekund.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Fistach
post 12:59, 16 11 2003
Post #20


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 132
Dołączył: 8-10-2003
Skąd: Kraków
Nr użytkownika: 411



hmm z tymi wytrychami ok tylko nie wiem czy by sie coverownie narobilo tyle co mrówków!!

aha porponuje zeby byl bullet time i granaty dymne - covert sie nachyla - pier z pupy - i wszyscy allies dead:D
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 Stron V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi