0:51, 21 03 2004
Post
#1
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 194 Dołączył: 25-09-2003 Skąd: Szczecin Nr użytkownika: 305 |
Piszcie
Sam nie miałem jeszcze okazji przetestować, ale z tego co słyszałem nie ma flagi przy command poscie allies na fuelu |
|
|
|
![]() |
1:02, 21 03 2004
Post
#2
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 167 Dołączył: 12-10-2003 Nr użytkownika: 442 |
niezorientowany chyba jestem...
jakiej flagi na fuelu i jakiej rozwalonej bramy na bateryjce nie przypominam sobie żadnej z tych rzeczy |
|
|
|
1:05, 21 03 2004
Post
#3
|
|
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
Jedras sorry ale chyba jestes pijany
|
|
|
|
8:47, 21 03 2004
Post
#4
|
|||
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 129 Dołączył: 18-09-2003 Skąd: ŁÓDŹ Nr użytkownika: 233 |
Flaga na fuelu przy CP alliesów chodzi o mozliwosc zmiany respa przez alliesów |
||
|
|
|||
12:18, 21 03 2004
Post
#5
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 66 Dołączył: 25-10-2003 Nr użytkownika: 563 |
Nowe etpro jest fajne... gralem na niemieckim servie. Inny jest odglos min. Jak dla mnie cos sie zmienilo w fizyce skokow. Jak zaczyna sie grac to koles mowi "Let's fight" czy cos takiego. A to etpro mozna sciagnac z >>Tej stronki<< . A testowac mozna ja na 213.115.128.60:27960 [thx doktor] i 82.96.75.102:27010 pass: pub [tutaj mozliwe ze zara zmienia passa].
|
|
|
|
16:24, 21 03 2004
Post
#6
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 172 Dołączył: 12-11-2003 Skąd: Luboń Nr użytkownika: 717 |
ale tam nie ma i tak ani flagi ani respa (chyba)
|
|
|
|
17:06, 21 03 2004
Post
#7
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 262 Dołączył: 28-09-2003 Nr użytkownika: 328 |
k#!@a właśnie chodzi o to że nie ma, a ma być
|
|
|
|
17:52, 21 03 2004
Post
#8
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 13 Dołączył: 31-01-2004 Skąd: Częstochowa Nr użytkownika: 1195 |
Flagi nie ma garand ma 10 naboij i sa tez nowe odglosy
|
|
|
|
18:10, 21 03 2004
Post
#9
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 172 Dołączył: 12-11-2003 Skąd: Luboń Nr użytkownika: 717 |
miało być, spodziewalem sie ze to wlasnie ma byc najwazniejsze w nowym etpro no i zonk
|
|
|
|
19:08, 21 03 2004
Post
#10
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 85 Dołączył: 24-02-2004 Nr użytkownika: 1333 |
Podobno miało też nie dać się z pfa strzelać w skoku a tu dupa da się
przeładowanie garanda działa No i niezłe są flaki jak wybuchniesz na granacie , minie itp |
|
|
|
19:18, 21 03 2004
Post
#11
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 83 Dołączył: 24-09-2003 Skąd: Warszawa Nr użytkownika: 297 |
To bez sensu ze nie garand się przeładowywuje
|
|
|
|
19:55, 21 03 2004
Post
#12
|
|||
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 112 Dołączył: 15-10-2003 Nr użytkownika: 489 |
Jak bys z pfa z wyskoku nie mogl strzelac to po c@#! pfa uzywac po 2 wiekszosc osob i tak ma krew wylaczona wiec te flaki nic nie zmieniaja. Imo dzwieki sa najlepsze ale na klanowki to troche cziterski jest :x |
||
|
|
|||
21:26, 21 03 2004
Post
#13
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 77 Dołączył: 3-07-2003 Skąd: Opole Nr użytkownika: 21 |
1 zj...ny Garand - mozliwość przeładowywania działająca wbrew historii :[ (poza tym teraz nie ma co liczyć, że jakiś chłystek allies wpadnie na mnie z jednym nabojem po którego wytstrzeleniu przeładuje i padnie martwy
2 Czy mi się wydaje czy panzer o wiele szybciej się ładuje? 3 Dźwięki - odgłos trafiania przydatny acz zalatuje czitem 4 Speedometr - przydatny przy planowaniu jakichś skomplikowanych jumpów jednak zwykły gracz po paru dniach zabawy w stylu "PANOWIE BIEGNĘ 50 km na godzinę!!" po prostu to wyłączy 5 Flaki - kolejna zabawka w dodatku zżerająca fpsy i pierwsza w kolejce do wyłączenia 6 Parę małych dodatków w stylu lampki informującej kto dał "ready", symbolu w oknie fire-teamu informującego kto jest martwy ale nie zgibowany - nic specjalnego acz drugi czasmi może się przydać. "Prepare to fight" itd. - pierdółka 7 To tego parę innych rzeczy o których zapomniałem albo nie chciało mi się ich przytaczać D Generalnie z tego co widzę, to rzeskoczenie od razu do numerku 3.0 to był po prostu "chłit martekingowy" A "koza" czy flaki szczerze mówiąc bardziej pasują mi do shruba niż etpro |
|
|
|
21:35, 21 03 2004
Post
#14
|
|||
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
I tu sie mylisz chlopie, pod koniec 1944 roku, alliesi juz mieli w dyspozycji przeladujacego sie garanda :| Aha 60% zolnierzy mialo miotle, a okolo 30% thompsony |
||
|
|
|||
22:20, 21 03 2004
Post
#15
|
|||
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 77 Dołączył: 3-07-2003 Skąd: Opole Nr użytkownika: 21 |
Owszem ale była to już końcówka wojny - i nie ma sensu rozciągać tego ca cały okres wojny. (wiem, nie o to Ci chodziło Poza tym mówiąc o historii miałem na myśli okres 2 WŚ przez którego znaczną większość królował "starszy brat" a nowy model i tak praktycznie nie brał udziału w walkach. Więc błąd leży właściwie w moim nieprawidłowym wysłowieniu się - chodziło o to, że "w czasie 2 WŚ Garand nie miał możliwości przeładowywania" pomijając wprowadzone pod koniec wojny przeróbki |
||
|
|
|||
22:50, 21 03 2004
Post
#16
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 12 Dołączył: 23-11-2003 Nr użytkownika: 794 |
Jak dla mnie to zaczyna zamieniac sie w jakiegos queka albo podobne gowno. Odglosy trafien... LOOOL. Beznadzieja. Czy to ma byc odzwierciedlenie bitwy, czy nawalanka na xp??? Bani mysli sobie ze zamieni et w quake'a? Zaprotestujmy!!!
|
|
|
|
23:28, 21 03 2004
Post
#17
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 85 Dołączył: 24-02-2004 Nr użytkownika: 1333 |
Nie wiem mi się wydaje że te zmiany to chyba nie tragedia i da się do nich przyzwyczaić gorzej jak w 4 wersji dodadzą aimboota
|
|
|
|
1:36, 22 03 2004
Post
#18
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 112 Dołączył: 15-10-2003 Nr użytkownika: 489 |
prawda jest taka ze ten mod na klanowki troche nie bardzo sie juz nadaje, bardziej pasuje na mod typu shrub albo cos w tym stylu.
|
|
|
|
2:02, 22 03 2004
Post
#19
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 172 Dołączył: 12-11-2003 Skąd: Luboń Nr użytkownika: 717 |
ja się spodziewałem ze mod będzie przystosowywał gre wlasnie do klanowek, a w tą strone nic do przodu nie poszło. a Prepare to fight i fight nie słysze. Jest jakaś komenda do tego?
|
|
|
|
15:26, 22 03 2004
Post
#20
|
|||
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
Tez Ciebie rozumiem ze koniec wojny itp. ale mogli w Bani zrobic juz taki troche bardziej roziniety mod ze na niektorych mapach sie przeladowuje a na niektorych nie Pozdro |
||
|
|
|||
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |