IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Script - gdzie?, Gdzie wkleić plik script?
hiwer
post 19:00, 18 08 2004
Post #1


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 66
Dołączył: 31-07-2004
Skąd: z Pola Bitwy
Nr użytkownika: 2463



Czy da się sprawdzić mapę z plikiem script bez tworzenia PK3, jeśli tak to gdzie trzeba umiejścić ten plik.


PS.
Wrzuciłem go do maps w etmain i nadal nie działa (stworzyłem objekt dynamitowy, wszystko ustawiłem tak jak w tutorialu a ściana rozsypuje się po strzale z jakiej kolwiek broni sad.gif )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi (1 - 4)
prabab
post 19:16, 18 08 2004
Post #2


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 28
Dołączył: 27-10-2003
Skąd: Wrocław
Nr użytkownika: 586



Jak nie chcesz go wciskać do PK3 to musisz go dać do etmain/scripts
Go to the top of the page
 
+Quote Post
FranekDolas
post 20:35, 18 08 2004
Post #3


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 13
Dołączył: 7-07-2004
Nr użytkownika: 2248



wiesz ... mialem podobny problem
a wszystko przez pewnego rodzaju niescislosc w tutorialu ;-) , albo przez moje niezrozumienie tematu .... pisze tam " nazwaplikubsp.script" no i ja madry polak z uporem maniaka kopiowalem do maps .... dwa(robocza nazwa mapki) ... dwabsp.script .... ;-))))) ... sierota ... a ma byc po prostu " dwa.script "
i wszystko teraz chodzi jak ta lala

jeszcze linki
http://www.wolfensteinx.com/surface/tutori...objectives.html

i bardziej przydatny:

http://planetwolfenstein.com/4newbies/debris.htm


klaniam sie
F.D.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
hiwer
post 23:39, 18 08 2004
Post #4


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 66
Dołączył: 31-07-2004
Skąd: z Pola Bitwy
Nr użytkownika: 2463



Dzięki za linki do stron, ale nie dokońca o to mi chodziło. sad.gif
Ja ustawiałem nazwy mapa.bsp oraz mapa.script i kopiowałem wszystko co było napisane w tutorialu do pliku script, ustawiałem script_multiplayer (do value wpisałem axisconstruct_script, gdyż później robiłem objekty konstrukcyjne).
Po wybudowaniu bramy skrzynki nie znikały, a brama znikała po jednym strzale allies.
Nie wiem może źle piszę script, czy coś?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
hiwer
post 19:00, 13 09 2004
Post #5


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 66
Dołączył: 31-07-2004
Skąd: z Pola Bitwy
Nr użytkownika: 2463



Wreście doszedłem do błędu, script był dobrze umiejszczony tyle, że w tutorialu o obiektach konstrukcyjnych był błąd tongue.gif he he. W func_constructible trzeba dopisać scriptname - axisconstruct_script. I teraz wszystko gra biggrin.gif .
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi