16:48, 17 09 2003
Post
#1
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 203 Dołączył: 5-08-2003 Nr użytkownika: 69 |
![]() Wallhack gdy macie uruchomonie gg i jakas osoba znienie na status DOSTĘPNY to gra bedzie lekko skakala i zobaczycie co jest za sciana |
|
|
|
![]() |
17:17, 17 09 2003
Post
#2
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 78 Dołączył: 28-07-2003 Skąd: z kompa Nr użytkownika: 38 |
taaa ;} a jak na Zaraz Wracam to modele sa nagolasa;=|
|
|
|
|
10:18, 18 09 2003
Post
#3
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 68 Dołączył: 13-09-2003 Nr użytkownika: 212 |
efekt stary, szczegolnie na radeonach , juz w rtcw mozna bylo to stosowac , jest to poprostu jakas niezgodnosc ktora powoduje takie kwiatki , w rtcw wystarczylo dac wiadomosc a nastepnie wylaczyc gg a pseudo wallhack pozostawal :] ale tylko i wylacznie na radeonach
|
|
|
|
16:53, 9 10 2003
Post
#4
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
**rwa ...
mąciłem ostatnio reshackiem w systemie xp i go nie chcący killnąłem. zainstalowałem sobie win2k pro i mam same **bane problemy. jak nie mysz, to tuner tv, jak nie tuner to wydajność...a teraz jeszcze grafa. nie dosyć, że wydajność win2k pro jest względem xp pro na tyle nikczemna , że wynik różnicy szczypie w oczy to jest ma w **uj bugów, które teraz wychodzą. otworzyłem dzisiaj wolfa w 16bitach z 16bitowymi teksturami i...sie zdziwiłem. gierka złapała niby-wallhacka, sciany, za którymi są postacie pojawiają się i znikają w dosyć dużej częstotliwości, widzę japy przez hełmy, soldatom oczy wychodzą na wierzch - co to jest? ![]() ![]() ![]() konfig tego kompa wygląda tak: ( sorry za cuta z mirca ) (CPU) 1-AMD Athlon™ XP 1800+, 1512MHz, 256KB (0% Load) (RAM) usage: 240/512MB (46.88%) (GFX Card) NVIDIA GeForce4 MX 440, (Display) 1280x1024/32bit/60Hz taki problem nigdy nie pojawił mi się na xp ps. aha, ten śmieszny wallhack pojawia się tylko kiedy używam lornetki albo snajpy -------------------------------- edytowane ------------------------------------ pewnie nie łykniecie ale win2k pro, który od samego początku mi się sypał jest zainstalowany jakiś miesiąc. nie robiłem na nim nic, poza siekaniem w wolfa, także nie miało co go zmulić. po tym samym poście zainstalowałem win xp pro. te same stery, te same detonatory, wszystko to samo. odpaliłem tego samego wolfa i zupełnie co innego - przy 10-26 fps'ach na radarze on da win2k pro fpsy on da win xp pro nie spadają poniżej 45 i utrzymują się w granicy 50-60. na innych mapach jeszcze lepiej. no i problem z grafą zniknął |
|
|
|
15:53, 12 10 2003
Post
#5
|
|
|
Gefreiter Grupa: Zbanowany Postów: 48 Dołączył: 31-07-2003 Skąd: Poland, Lublin Nr użytkownika: 47 |
[ img] link [ /img]
a co do tematu to super mash hacka |
|
|
|
16:19, 12 10 2003
Post
#6
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
no, używałem RAZ... obadaj sam!
bugi, które widać w moim poprzednim poście wychodzą tylko pod win2k pro przy dx9.0b i detonatorach 45.23. kilka dni temu doinstalowałem xp pro i bugów nie ma, w dodatku mam dwa razy więcej fpsów przy tych samych sterach i detonatorach |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |