IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> CTF ET CUP - blitzkrieg, 2vs2 na mapie sillyctf
TgcRap4
post 16:14, 16 12 2003
Post #1


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 301
Dołączył: 31-07-2003
Nr użytkownika: 54



Strona www: http://www.blitzkrieg.xg.pl/
IRC: #liga.et @ QuakeNet
zasady: http://blitzkrieg.xg.pl/?id=29
zapisy: http://forum.xg.pl/?akcja=t&id_t=389
Sczególy w newsie na stronie oraz na ircu.
^^
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
Swiety
post 16:38, 18 12 2003
Post #2


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Trudno - zagramy bez Tsunami

Granie na ctfie bez /kill to bardzo idiotyczny pomysł i lamerstwo.


Pierwsza mapa do ctf jaki znamy obecnie w Wolfie to było ctf_multidemo z RTCW, a autorzy pózniejszych map wzorowali się na idei tej mapy. Grając na tej mapie powszechnie przyjęte jest że daje się killa.


Zresztą zabranianie killa na tej mapie ? Ciekawe w jaki sposób ? zawsze można rzucić sobie granat pod nogi, spaść z dużej wysokości czy poprosić kumpla o tk.
Po cholere kombinować ? Nie wystarczy kill ?


Co to znaczy dobrze kilujący się gość ? lol. Kilujemy się jak mamy 1 s do spawan, mało hp i nie jesteśmy
schowani. Nie widze w tym żadnej filozofi aby być lepszym czy gorszym w killowaniu.


Whatever dobrze napisał - gdyby nie kill nie opłacało by się wygrywać dueli - To byłaby jakaś parodia.
Sprzedajemy kolesiowi 2hsy zostawiając mu kilkanaście hp i stajemy czekając aż nas zabije.
Zakładając że nie może dać killa, wyskakujemy ze spawna na niego z full hp gdzie zdejumuemy go jednym strzałem.


Poza tym ctf to jeszcze jedno - taktyka związana z czasem spawnu przeciwnika. Wiadomo że spawn jest róznie - raz 5 sekund przed naszym raz 10 s przed naszym (ale zawsze co 15s) i od tego podejmuje się decyzję:
- czy na ctfie jesteśmy bardziej w defensywie czekając aż przeciwnik popełni błąd (czytaj da się zabić na 15 s przed swoim własnym spawnem - spokojnie zabieramy i donosimy złoto)
- czy bardziej w ofensywie kiedy nasza ewentualna śmierć następuje na kilka sekund przed naszym własnym spawnem (wtedy nie tracimy czasu na spawna)
- od czasu spawnu zależy też która stroną się atakuje. Jak przeciwnik ma spawn ok 3s zaraz po naszym (bardzo niekorzystan sytuacja) to nie ma sensu walić na pałę tylko zaczaić się i próbować przykampić biggrin.gif


Jeszcze nie widziałem meczu na ctf który trwałby 2 godziny, zazwcyzaj mecze trwają max kilkanaście minut.
Bez killa mielibyśmy dwa warianty
1) obydwie druzyny starają się jak najwięcej kampować ograniczając ataki
Zresztą Tsunami sam napisał że koleś z 10 hp musi przykampić aby pojechać kolesia z 100 hp.
Sory ale to nie jest jakiś pieprzony CS. To jest Wolf. Tu chodzi o dynamizm, częste duele których wygrywanie pomaga nam donieść złoto.
2) obydwie drużyny ostro atakują co bez killi oznacza że mecz kończy się po max kilku minutach.


Różne pomysł z graniem medami czy o zgrozo z engami jeszcza bardziej wypaczyły idee ctf-a.
Wtedy zamiast dueli i skilla w strzelaniu (chyba o to chodzi na ctf) mielibyśmy trenowanie skilla w s-(słowo na p)niu medykami z ostrzału i skilla w rzucaniu sobie apteczek pod nogi.
Czy też skilla w podnoszeniu czy skilla w dobijanu ciał aby medyk nie podniósł kolegi.
Poprostu jak ma się grać medami i engami na ctfie to już poprostu lepiej zagrać 6/6 na oasis czy goldrush.


Następny problem to skile w light weapons czy skill w battle-sense.
Co prawda grajac typowego ctfa 2/2 raczej nie grozi nam zdobycie 4 lvl ligt weapons bo tu raczej mecze nie trwają 2 godzin tak jak pisze Tsunami.
Poprostu te wszystkie skille w light weapons wyglądają na ctfie śmiesznie biggrin.gif
Czy nie mówiać już o battle sense - mamy mieć możliwosć omijania min na ctfie ? biggrin.gif


I na koniec mapa.
Imo silly_ctf to bardzo z!@#ana mapa do ctfa. Przekombinowana, niewiele różniąca się od normalnej mapy do Wolfa, mapa do ctf musi być prosta.
Mnóstwo miejsc do kampowania - raczej wyrywa ten kto lepiej zakampi a nie ten kto lepiej strzela (chociaż skilla do kampowania też trzeba mieć biggrin.gif )
Ale z braku lepszych map ctf do ET zabardzo nic innego nie pozostaje :/
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie
TgcRap4   CTF ET CUP - blitzkrieg   16:14, 16 12 2003
kargon   Ja tam bym sobie pograł ale najpierw musze znale�...   16:20, 16 12 2003
TgcRap4   QUOTE (kargon @ 14:20, 16 12 2003) Ja tam bym sobi...   16:25, 16 12 2003
Ghost   Niezłe... Chyba się zgłoszę Najciekawsze to ...   17:11, 16 12 2003
kargon   No no zapowiadają sie gorące święta... jak n...   17:22, 16 12 2003
TgcRap4   QUOTE Najciekawsze to z FO'psami - widać moż...   17:34, 16 12 2003
XXXXXX   cool wchodze w to   0:52, 17 12 2003
Thoro   Ja juz sie zglosilem, ale najgorsze jest to, ze ni...   11:50, 17 12 2003
Tsunami   Mam nadzieje ze bedzie zakaz /kill'a bo narazi...   1:04, 18 12 2003
Nexilis   Tsunami nie licz na to. Kill to podstawa na silly.   11:00, 18 12 2003
Tsunami   QUOTE (Nexilis @ 9:00, 18 12 2003) Tsunami nie lic...   12:53, 18 12 2003
nemroth   ej ma nie byc killa bo Tsuna i innych nigdy nie za...   13:04, 18 12 2003
whatever   Tsunami... kille sa po to, zeby oplacalo sie wygry...   13:40, 18 12 2003
BadIDea   True true. 2 medy i szafa z ammo   14:20, 18 12 2003
TgcRap4   Bez /kill imo glupi pomysl :/ . Jak by mi zostalo ...   16:02, 18 12 2003
Tsunami   Taa tylko ze na tej mapie niechodzi o to zeby zabi...   16:06, 18 12 2003
Swiety   Trudno - zagramy bez Tsunami Granie na ctfie bez ...   16:38, 18 12 2003
logres   ja mam pytanko czy wrazie porażki na samym starci...   17:20, 18 12 2003
NIEDZIOWIEDZ'   "Trudno - zagramy bez Tsunami" racja, C...   20:00, 18 12 2003
blinkkin   chetnie bym zagral, ale nie mam z kim, potraktujci...   23:53, 20 12 2003
qBa3oo3   (23:26:52) (+FF|M4rio) czemu jest timelimit z...   0:47, 5 01 2004
Mad   jestes niesamowicie zlosliwy. sie udal i final prz...   17:46, 5 01 2004
MRozu   QUOTE jestes niesamowicie zlosliwy. sie udal i fi...   18:01, 5 01 2004
qBa3oo3   Poniosło mnie troche Przyznaje sie do bledu   18:27, 5 01 2004
DeL!   QUOTE (qBa3oo3 @ 16:27, 5 01 2004) Poniosło mnie ...   19:26, 5 01 2004


Reply to this topicStart new topic
2 Użytkowników czyta ten temat (2 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi