IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Anty-odrzut cvar - anty recoil skrypt, czyli sztuczka własnej roboty
VISTORANTE
post 22:35, 20 12 2003
Post #1


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 62
Dołączył: 26-10-2003
Nr użytkownika: 568



Niedawno zająłem sie pewnym małym problemem: znienawidzony przeze mnie odrzut ze snajperki. Spróbowałem tak skonstruować linie konfigu żeby go zmniejszyć i - o dziwo - to wcale nie było takie trudne. Na razie moje linijki wyglądają tak:

CODE

// ***************************
// Antyodrzut by Vis
// ***************************

set recoil "+attack; wait 11; -attack; +lookdown; wait 12; -lookdown"
bind n "bind mouse1 vstr recoil; echo Antyodrzut-ON"
bind m "bind mouse1 +attack; echo Antyodrzut-OFF"
No i dochodzi jeszcze do tego autoexec oczywiście. Na razie nie jest to idealne.. Przy okazji: To nie ma całkowicie eliminować odrzutu tylko lekko go zmniejszyć.PB to przepuszcza więc nie sądze że to czit. Piszcie co o tym sądzicie
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
Swiety
post 19:20, 27 12 2003
Post #2


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



To co zrobiłeś to się potocznie nazywa anty-recoil skrypt (zresztą twój jest bardzo kiepski biggrin.gif ) i pierwsze takie skrypty zaczęły pojawiać się półtora roku temu w RTCW.


Czy takie skrypty to jest czit ? Sporo osób uważa że tak ja osobiście uważam że nie.
Żaden PB tego nie wykrywa, zresztą ekipa PB ma ważniejsze rzeczy na głowie jak ściaganie wallhacków czy aimbotów niż ściganie kolesi ze skryptami do snjaperki która w ET jest praktycnzie nieprzydatna.
Takie skrypty nie powodują że widzi się przez ściany czy wali automatycznie hsy.
Jednynie obserwująć kogoś ze specta można zobaczyć czy nie ma odrzutu ale koleś zawsze może powiedzieć że ma mało fps.

Po to w configu PB CB jest restrykcja na com_maxfps<40 żeby nie wykorzystywac tego do odrzutu.
Okazuje się że również przy com_maxfps 41 odrzut też jest mniejszy.


Wracając do skryptu.
Nie będę tutaj pisał gotowca bo
1) mi się nei chce,
2) Nie strzelam ze snajperki w ET bo jest do dupy
ale dam kilka rad

Jesli ktoś uzywa waitów w skrypcie to powinien wcześniej ustawić sobie stałe com_maxfps.
Wait jest nierozerwalnie związany z ilością fps. przy 75 fps Wait 1 to 1/75 sekundy wait 3 to 1/25 sekundy.
Przy zmeniającym fps działania skryptów moga być inne niż zamierzone.

Druga sprawa to wspomniane com_maxfps. Czym mniejsze tym mniejszy odrzut snajpy. Oczywiście od dołu jest restrykcja PB (40). Na serwerach bez configa CB czy o zgrozoz wogóle bez PB to hulaj dusza piekła nie ma. Ale nawet przy 41 odrzut jest wyraźnie mniejszy i można to wykorzystać w skrypcie.
Bez sensu jest latać cały czas po mapie z 41 fps. Można te 41 fps włączać wyłącznie na czas odrzutu operująć odpowiednio waitami. Po strzale powracajac do wysokiej ilosći fps.

Trzecia sprawa że szybkością samego lookdown tez można sterowąć. To chyba było cl_pitchspeed.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi