20:22, 2 09 2003
Post
#1
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 44 Dołączył: 31-08-2003 Skąd: Augustów Nr użytkownika: 158 |
Chcialem rozpoczac poradnik strzelania, mysle ze wszyscy sie czegos naucza , nawet jesli myslicie ze wszystko wiecie ;/
Jak wiecie zeby wygrac duela ( czyt, walka z przeciwnikiem 1v1 ) trzeba go jak najszybciej zabic, tracac jak najmniej amunicji i hp (hitpoint = zycie ) Dlatego tez przygotowalem kilka rad: 1. NIGDY NIE SKACZCIE PODCZAS STRZELANIA!! To jest najwiekszy blad z mozliwych, prawdopodobienstwo ze zabijecie przeciwnika gdy ten ma full hp jest bardzo male, a to dlatego ze kule gdy skaczemy maja bardzo duzy rozrzut dlatego nie trafiamy, probujemy przemieszczac sie na boki , celujac w glowe lub korpus, ale wiadomo ze nie wolno trzymac celownika gdzies w niebie zeby zobaczyc glowe ^^ . Celownik idac, skaczac trzymajcie na poziomie korpusu, tak aby zawsze mozna byloby rozpoczac walke Gdy widzimy przecwnika z daleka, to wtedy najlepiej kucnac i strzelac do niego, ale nie tak ze kucniesz na srodko jak slup i bedziesz latwym strzalem, tylko rowniez trzeba sie przesuwac na boki (czyt. strafeowac) I jeszcze jedno bardzo wazne, NIGDY nie kladzcie sie! lepsza juz jest ucieczka na sprincie + jakies trickjumpy ;pppp lub probowac zabic przeciwnika, ale NIGDY nie klasc sie , poniewaz wtedy jestescie nieruchomym celem i latwo was zabic. Teraz rzecz ktora tez przydaloby sie opanowac poniewaz jest tez bardzo potrzebna. Otoz dajmy taka sytuacje: Strzelasz sie z gosciem, wystrzeliles caly magazynek, on tez on ma zapewne malo hp. ( ok. 40 ) wiec co wtedy robimy ?!??! PRZELADOWUJEMY. Otoz nie, gdy ma sie wylaczony autoreaload ( czyli automatyczne przeladowywanie broni /cg_autoreaload 0 ) mozemy go dobic lugerem, najlepiej miec go zbindowego gdzies w latwo dostepnym miejscu, zeby moznabylo go szybko wyciagnac i dobic przeciwnika, jesli chcemy trafic hs`a ( headshot= strzal w glowe ) celujemy w dolna czesc korpusu, moze wtedy cos wejdzie ;} Teraz sam celownik: Aby jak najlepiej trafic naszego przeciwnika, najlepiej uzywac kropki, lub kropki z biala otoczka, najlepsze kolory dla celownikow to " czerwony i fioletowy" Najlepiej zeby celownik byl miniejszy, rozmiar wg wlasnych upodoban, ale nie moze on zaslaniac calej glowy !! Aha jeszcze jedno, gdy strzelacie sie nie skupiajcie celownika na glowie na glowie, tylko sami probujcie wymierzyc. I jeszcze jedna rowniez bardzo wazna rzecz. Jesli chcemy strzelac duzo hsow, i miec duzo killi, potrzeba nam odpowiedniego sensitivity ( czulosc myszki ) , wiadomo im ktos bedzie mial wieksze bedzie mu trudniej trafic. Ja gram na 2.53 komenda : /sensitivity Po porady zapraszam na irca: #teampoison @ qnet |
|
|
|
![]() |
9:43, 6 09 2003
Post
#2
|
|||||
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 207 Dołączył: 13-08-2003 Nr użytkownika: 92 |
Skakanie, strzelanie .... hmmm tu (ET, RtCW) sprawa jest prosta nazywa sie ROZRZUT BRONI ..... pare faktow (dotyczy mp40/thomp - walka close/mid range w ruchu) : - kazdy ruch powoduje mniejsze lub wieksze zwiekszenie rozrzutu - skakanie najbardziej zwieksza rozrzut - ogien ciagly zwieksza rozrzut - aby zabic trzeba zabrac od 100 do 153 HP - pierwszy HS = 40HP kazdy nastepny 50HP - strzaly w inne miejsca 18/19HP - nawet jak stoisz bezruchu tylko pierwsze 3-5 pociskow laduje idealnie w celu - jak masz malo FPS lub ping do bani i tak nie masz szans (z rownym sobie) ... wnioski: - HS trza (i jest najlatwiej) zalozyc tymi 3-5 pierwszymi kulami potem jest to bardziej trudne i raczej lotto (lub jak to sie mowi 'heady z dupy') - nastepnie przenosisz celownik na korpus/szyje(ryzyko) - rozrzut teoretycznie rozchodzi sie rownomiernie we wszystkie kierunki wiec celujac w srodek ciala masz gwarancje ze all wejdzie, a celujac w szyje masz szanse na kolejne heady ale tesh na to ze czensc pociskow nie trafi - gdy celownik zchodzi z celu przerwij strzelanie (nawet gdy wiesz za pol sekundy znowu bedzie na celu) zmniejszysz rozrzut rady: - jak chcesz poprawic stzrelanie to graj z mp40/thomp a nie pfem (lol - w trakcie gry obserwoj swoj accuracy (w et mozna to robic na biezanco) np wychodziz z kims na duel i po jego zakonczeniu na swiezo loooknij sobie ile kul wystrzeliles ile z nich weszlo i ile bylo (jezeli byly) HS'a i proboj dojsc do tego co jesio jest nie tak i popraw to .... - deaktywuj autoreload (cg_autoreload 0) i jezli sandzisz ze koles jest na wykonczeniu (< 40 hp) to jak sie konczy magazynek przeskakuj na pistolet i finish him (do gry bez autoreloada tzra sie przywyczaic nie przejmowac sie poczatkowymi wpadkami) - zrob sobie dobry celownik widoczny na wiekszosci textur, nie zaslaniajacy glowy a zarazem taki ktorego niezgobisz w close combat ... z reguly kropka z otoczka - dobierz sensitivity, cl_mouseAcceleration oraz cvary z m_ na poczatku (ale zgodne z aktualnym configiem clanbase zeby z servov nie kopalo) - zrob config (ale jak wyzej zgodny z clanbase) tak zeby miec stale 43 lub 76 FPS ... jak nie dasz rady zrobic stalych 43 to masz problem co do strafe ... o jego przydatnosci swiadczy twoje accy jakie osiangasz w duelu z gosciem ktory gra dobrze na strejfach ..... jak gram sobie na ffa na serku gdzie w druzynie przeciwnej nie ma nikogo takiego to accy z smg nie schodzi ponizej 40%-45% .... jak sie pojawiaja dobrzy gracze to zreguly accy spada do 30%+ .... czyli wniosek jest prostu dobrze srtejfujacych jest trudniej trafic .... czyli opanowanie tego jest zalecane i bardzo przydatne .... nie pomaga ci w stzrelaniu ale dzieki temu ty odnosisz mniej obrazen bo przeciwnik nie jest w stanie cie trafiac .... Zb0y co do twoich pytan odnosnie cfg to bylo jush kilka topicow i na tym forum i na innych odnosnie cfg ... jest opcja search, qrwa ile razy to samo mozna pisac ?? bo sie komus nie kce poszukac |
||||
|
|
|||||
d0kUs Poradnik strzelania 20:22, 2 09 2003
green Moje 3 grosze
1. Uzywajcie rozsadnie sprintu. Dz... 20:05, 3 09 2003
green QUOTE (d0kUs @ Sep 4 2003, 01:05 PM).... Wiadomo h... 19:00, 4 09 2003
tsc jeszcze 3 male rzeczy:
1.poczatkujacym radze pobie... 14:19, 20 09 2003
Stopa A poza tym warto używać myszki optycznej, ale po... 22:39, 10 12 2003
sparrow88 jeszcze coś o sensivity. Jak wiadomo i mniejsze t... 16:14, 14 12 2003
uqahs A co ze strzelaniem ze stanowisk MG i 30 kalibrowe... 1:24, 16 12 2003
Nexilis No to jeszcze moje 3 grosze (celowanie na sredni i... 10:36, 18 12 2003
kober interesuje mnie dlaczego uzywajacy m_pitch "0... 4:31, 22 12 2003
blinkkin oto pelna tabelka z obrazeniami. pierwsza cyfra do... 17:54, 27 12 2003
Helios88 Jeśli chodzi o strzelanie z daleka (zwłaszcza ki... 22:04, 1 01 2004
Valkir Strzelanie to oczywiście najważniejszy człon ka... 22:28, 1 01 2004
Swiety Skoro zapomniałeś to użyj funkcji edycja swojeg... 7:14, 2 01 2004
blinkkin QUOTE (snow131 @ 7:44, 3 01 2004) Co mam zrobić a... 16:31, 3 01 2004
DaBi QUOTE troche nie rozumiem co to znaczy, ze jesli p... 22:10, 3 01 2004
qBa3oo3 Mam pytanko do specjalistow od aimingu - lepiej gr... 13:06, 4 01 2004
Jędras Nie jestem specjalistą , ale ja gram na crosshai... 0:39, 5 01 2004
Swiety Ważną rzeczą dotyczącą strzelania jest równi... 12:33, 7 01 2004![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |