22:19, 26 12 2003
Post
#1
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 56 Dołączył: 13-12-2003 Skąd: Katowice Nr użytkownika: 892 |
Na polskiej scenie ET jest wiele klanów....niektóre są śwniene....np.Poison, SS, Iron Cross itp. itd. lecz jest też wiele klanów mniej znanych....które jak szybko powstają tak szybko się i kończą....ja osobiście nie mam szczęścia do klanów....byłem np.KmH, DPT, 69 ,wtf....lecz prawie wszystkie się rozpadły(oprócz KmH sam zrezygnowałem....
Wesołych Świąt ..... i ..... żeby polska scena ET się odrodziła ..... *-miałem na myśli klany ,które mają duże szanse wygrać jakąś lige światową....które naprawdą grają świetnie....mojim zdaniem takim klanem jest np. Poison.... |
|
|
|
![]() |
2:34, 20 01 2004
Post
#2
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
prawda jest nie co inna niż wam się wydaje. do upadku 99% klanów z polskiej "sceny" et nie przyczyniał się brak serwera, brak możliwości pożyczenia serwera czy nawet liczne przegrane. są dwa zasadnicze czynniki, które budują mentalność, charakter i decydują o przetrwaniu klanu - cl (jego wiek), skład klanu, a w nim średnia wiekowa klanu i stosunek ludzi dojżałych / gówniarzy. przedstawie wam teraz klan |x|, schemat jego powstania i upadku.
dzień pierwszy: zwyczajny gracz z ffa (lat 15), którego można było od zawsze spotkać pod nickiem pawełek pl postanawia iść za ciosem (modą?) i założyć pierwszoligowy klan |x|. już dwie minuty później biega na ffa z nickiem |x|pawełek i bacznie obserwuje swoim naskillowanym okiem progracza innych prograczy z ffa nie wybiegając w swojej ocenie poza granice "objektywności". w zależności od stopnia determinacji jeszcze tego samego dnia albo dzień później w trakcie przerwy między mapami rzuca się w oczy |x|pawałek na czacie, który pisze mniej-więcej takie rzeczy: |x|pawełek: kto chce grać w klanie? |x|pawełek: jakby co nr gg 23489254 |x|pawełek: przyjmuję do klanu |x| gg 2309482 bardzo często tacy właśnie pro-cl'owie widzą tylko xp, nie widzą killi, nie widzą death'ów, nie widzą czasu gry kiedy patrzą na objekty, które z miejsca doskonale nadają się do jego klanu. więc w przerwie po pierwszej mapie znowu widać było |x|pawełek, który tym razem pisał do gościa o nicku superkrzysiu (lat 14), który był najlepszy bo zdobył 250xp na samej oazie (nie grając wogóle objectiv, o których prawdopodobnie nie ma pojęcia bo próbował podnosić z gleby cegłówki kombinerkami) |x|pawełek: superkrzysiu chcesz do klanu? |x|pawełek: niezły jesteś superkrzysiu: jasne |x|pawełek: dobra, to chodz na gg 2384924 bez względu na to, który sposób rekrutacji wybierz |x|pawełek po kilku dniach będzie miał klan i pełne 3 składy gotowe do boju. dzień drugi: nasz bohater |x|pawełek ma już pełny skład i postanawia sprawdzić go w praktycie. w tym celu zwołuje wszystkich na gg albo na czat.onet.pl i przeprowadza tzw briefing, w którym jasno określa pole bitwy - np. u cioci na imieninach (ping, flux, customy z dupy, etc). 5 minut później na serwerze zjawia się niestety tylko 6 postaci z 18 bo ... - |x|radek musiał zrobić zadania domowe z matematyki - |x|killer siedział przy kompie już ponad godzinę przed meczem i mama nakazało mu odejść ze względu na niszczący zdrowie wpływ kompa - |x|supermasta wchodzi ale nie wie co się dzieje bo serwer go kopie za coś czego z nikąd nie można się dowiedzieć (przypuszczalnie leci za cvary) - i tak dalej jednak |x|pawełek jest bardzo dobrym cl'em i postanawia mimo wszystko przeprowadzić trena. ludzie z jego klanu z miejsca wiedzą co robić - rozchodzą się po dwóch teamach i grając to co grali zawsze nie będąc w klanie ostro rasują swojego skilla - w tym przypadku akurat teamplay bo tak powiedział |x|pawełek. dzień trzeci: |x|pawełek jest już pewny mocy swojego klanu, którą wykalkulował na podstawie zdobywanego xp całego klanu zdobywanego na mape albo kampanie więc wyzywa inny klan do walki. zaczyna się sw. w pierwszej rundzie (przyjmijmy - obronie) zostają pojechani w 6 minut. w drugiej rundzie ostro atakują przez całe trzy minuty - omg! - po czym swtierdzają, że trzeba dać restart bo skasowało się xp i czas jest ustawiony na 6 minut. klan |y| tłumaczy im, że takie są zasady i ledwo bo ledwo ale |x|pawełek godzi się grać dalej - niestety w ciągu tych 6 minut klan nie zrobił nic poza tym, że notorycznie ginął w ogniu przeciwnika. po meczu połowa teamu spotyka się na czat.onet.pl (drugiej połowie przytrafiło się to co ostatnio pozostałych) i konsultują mecz. pawełek mówi, że było nieźle i dobrze, że wzięli 4 covertów, pfa i fieldopa bo inaczej byłoby ciężko. mecz klasyfikuje jako dobry ale nie dostateczny. w ten sposób mija kolejnych "kilka" dni. dzień czwarty: cl klanu |x| napotyka pierwsze problemu na drodze dobrego cl'owania - |x|radek (lat 15) powiedział, że odchodzi z klanu bo nie było go cały miesiąc a cl nie pozwala mu zagrać w meczu. takich problemów pawełek napotyka coraz więcej bo średnia wieku w klanie to 13 lat. w końcu nie wytrzymuje, zaczyna brakować mu sił by odźwignąć taki ciężar i rezygnuje z gry w swoim proklanie. dzień czwarty jest ostatnim dniem z życia tego klanu. ---------------------------------------------------------------------------------- to tylko jedna historia rodem z życia. nie trudno z tej czytanki wyciągnąc odpowiednie wnioski jednak najcenniejszą konkluzją jest ta: niedojrzali gracze, młodzi wiekowo ludzie, gówniarze albo marudni geje często gęsto mają swój mniejszy lub większy udział w upadku klanu i to przede wszystkim przez nich padają klany, które miały już wyrobiony pół-charakter. młodzi ludzie to zmora klanów i każdy dobry cl powie wam, że to właśnie tego trzeba unikać jak ognia , a nie gry, nawet tej nikczemnej gry. są oczywiście ewenementalne wyjątki ...dorośli ludzie, dojrzali wiekowo albo raczej umysłowo bez względu na moc cl'a (chociaż z jego mocą tym bardziej) są skłonni do automobilizacji, która pozwala im przetrwać niejedną ciężką chwilę. poza tym skład klanu musi się akceptować, tolerować i przede wszystkim lubieć bo inaczej zamiast clanwars będą grali in-clanwars (jak zwał tak zwał). klan za za c@#!a nie nabierze skilla jeżeli ludzie będą czuli do siebie wstręt, będą ich męczyły z dupy gadki gówniarzy albo pyskowanie - jeżeli skład klanu nie będzie zamierzał siebie na wzajem coraz lepiej poznawać, zarówno w grze jak i poza nią będzie to zwiastunem klęski. to tyle nie czekam na komentarze chociaz wiem, że wiecie lepiej |
|
|
|
GenQcide Ahhh....ta polska scena ET.... 22:19, 26 12 2003
AciD Mysle ze jesli klany takie jak C4 IC 7teens czy PO... 1:23, 27 12 2003
Thoro Dlaczego poison, ic, c4... sa dobre????
Bo graja z... 1:37, 27 12 2003
lol Moim zdaniem przyczyną rozpadania sie clanów jes... 13:14, 27 12 2003
Ghost QUOTE (GenQcide @ 11:00, 27 12 2003) Mad.....byłe... 14:41, 27 12 2003
czlowiek Każdy chce wygrywać od początku. Ludzie przegry... 16:53, 27 12 2003
VISTORANTE Ahhaah, przypomniał mi sie klan <|RB... 11:18, 28 12 2003
Cienki Bolek Jest juz pozno dla mnie, 3 nocka z 4 w pracuni...... 23:52, 19 01 2004
[=||=]HanZz Buhahahahhahaha.....
Dankan za!@#ista historia... 4:48, 20 01 2004
R4Gn4k czyli z tego co mowi dankan pro klan wyglada mniej... 5:21, 20 01 2004
dNkN! czyli z tego co mówi ragnak c.h.u.j.a. zrozumiał... 5:41, 20 01 2004
R4Gn4k QUOTE młodzi ludzie to zmora klanów
z tego co m... 7:08, 20 01 2004
dNkN! QUOTE niedojrzali gracze, młodzi wiekowo ludzie, ... 7:59, 20 01 2004
Cienki Bolek No to ja jak zwykle 3 grosze dorzuce ...
Jesli cho... 8:44, 20 01 2004
oferma ladnie dankan
ze swojej strony moge tylko podac p... 15:46, 20 01 2004
Phantom Wszystko co napisal dankan to prawda gdy ja zaczyn... 15:56, 20 01 2004
Swiety To że do stworzenia dobrego klanu nadają się ty... 1:53, 21 01 2004
tranx-san a ja tylko dopisze, ze zgadzam sie z dankanem :>
... 4:32, 21 01 2004
Swiety Według Darwinowskie teorii szanse na przetrwanie ... 4:47, 21 01 2004
tranx-san wydaje mi sie ze Dankanowi chodzilo dokladnie o to... 5:55, 21 01 2004
Swiety W świetej pamięci klanie fUzz, który był jedny... 9:29, 23 01 2004![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |