IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Konwersje map do ET z innych gier, Czy to ma sens ?
Swiety
post 0:53, 11 02 2004
Post #1


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Jak wyżej - czy jest sens konwertowania map z innych gier (RTCW, MoHaa itp) do ET.

Imo nie ma - np mapy pod RTCW były projektowane pod konkretne bronie, nie było mortara, miotły, min, pf i snajpa była dużo lepsza. Takie konwersje często całkowicie zmieniają charakter gry co nei zawsze wychodzi na dobre, bo jak wspomniałem dobry mapper robi mape pod konkretne bronie, charakter gry itp.

To dotyczy np tc_base. Base w RTCW to jest jedna z najlepszych map, w ET jest już taka sobie.
Miny powodują że ataki dołem to jest prawie samobójstwo a wbijając się górą na "NET" czeka już z reguły miotła, często pf i kilku medów. Znowu allies używający dobrego mortara powodują że przebywanie axis na mostku czy wspomnianym necie to też jest samobójstwo. To wszystko zmienia charakter gry na tej mapie (na gorsze).
Do kilku mapowej kampani ta mapa to już kompletnie się nie nadaje, 4 lvl fops, pf powodują że zamknięcie przeciwnika w respie jest dziecinnie łatwe. w RTCW też można było zamknąć w respie axis ale mieli mniejszą lub większą szansę na wyjście z niego, w ET w grze z dobrym teamem takiej szansy nie mają.

Imo już poprostu lepiej zagrać w RTCW na base niż w ET na tc_base.

Dalej co mamy - konwersje assault, mapy stworzonej dla snajperów, a jak wiadomo snajpa w ET ssie totalnie.

Jakaś mapa będąca konwersją dość popularnej mapy z Mohaa (nie pamiętam nazwy) która w Wolfie jest poprostu niegrywalnym knotem.

Dalej mamy o zgrozo konwersje map z Q3 co już jest maksymalnie idiotycznym pomysłem, bo jedyne co łączy Wolfa z Quakiem to wspólny engine a reszta to jest jak dzień do nocy.


Imo jedyny sens mają konwersje małych map duelowych - np ctf_multi (którą Sierpik skonwertował do ET z RTCW ctf_multidemo), w RTCW było jeszcze duelowe badplace (konwersja z Q1) która też okazała się świetną mapą do dueli pomimo że pochodzi z całkowicie odmiennej gry - przydałoby się badplace w ET.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
FarSight
post 9:53, 11 02 2004
Post #2


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 207
Dołączył: 13-08-2003
Nr użytkownika: 92



QUOTE (WOLFszLAGIER @ 22:53, 10 02 2004)
To dotyczy np tc_base. Base w RTCW to jest jedna z najlepszych map, w ET jest już taka sobie.
Miny powodują że ataki dołem to jest prawie samobójstwo a wbijając się górą na "NET" czeka już z reguły miotła, często pf i kilku medów. Znowu allies używający dobrego mortara powodują że przebywanie axis na mostku czy wspomnianym necie to też jest samobójstwo. To wszystko zmienia charakter gry na tej mapie (na gorsze).

Swiety wypowiem sie odnosnie tc_base. Prawdą jest ze nowe bronie wystepujace w ET (mioltla, miny, covert, mortar ohmy.gif) oraz zmiana wlasciwosci starych broni (mp40, thom, panzer, puszka przy only full bar) zmieniaja sposob gry tej mapy.... ale dalej jest to bardo dobra mapa .... gralismy ja (C4) kilaknascie razy na treningach z roznymi przeciwnikami (od low skill do gs) i pomimo wymuszonej zmiany stylu gry (klasy / takta) mapa ta zachowala swoj urok z rtcw ... jest szybka ... przy podobnym skillu/teamplayu teamow nie do obrony ... dajaca duzo funu i adrenaliny .... dalej mozna wykrecac czasy typu 1:13 (choc przeciwko gs trwalo to troche dluzej biggrin.gif) .... chyba to sie stala nasza (C4) ulubiona mapka na koncowke treningu ... jak jush jest puzno i nie ma czasu na zrobienie jesio jednego 30+ min golda czy oasis a cos by sie jesio pyknelo .....

Ogolnie co do konwersji to raczej masz racje ... przenoszenie map z gier odleglych (Q, UT) mija sie calkowicie z celem (poza duelowymi) ..... mapy przeniesione z gier blizszych (MoHAA + dodatki, moze CoD) moze moglyby byc grywalne ... co do map z RtCW .... beach.village,sub, ice napewno bylby grywalne (of coz z wymuszana zmiana klas/takt ale qrwa to wkoncu inna gra to co sie spodziewac) ..... problem bylby z assaultem bo to byla snipa/panza mapa ... ale teraz moglby tam poszalec mortar biggrin.gif

Reasumujac ..... nie ma co plakac ze mapa stala sie nie grywalna tylko trza pogodzic sie z faktem ze stare tricki/takty/camp spoty nie dzialaja przystosowac sie do realiow i grac bo akurat tc_base jest good. Pozatym jest ona duzo bardziej wywazona i grywalna niz jakikolwiek custom jaki widzialem do ET (fakt moze nie widzialem all ale te co w pl sa grane to widzialem).
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi