0:53, 11 02 2004
Post
#1
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Jak wyżej - czy jest sens konwertowania map z innych gier (RTCW, MoHaa itp) do ET.
Imo nie ma - np mapy pod RTCW były projektowane pod konkretne bronie, nie było mortara, miotły, min, pf i snajpa była dużo lepsza. Takie konwersje często całkowicie zmieniają charakter gry co nei zawsze wychodzi na dobre, bo jak wspomniałem dobry mapper robi mape pod konkretne bronie, charakter gry itp. To dotyczy np tc_base. Base w RTCW to jest jedna z najlepszych map, w ET jest już taka sobie. Miny powodują że ataki dołem to jest prawie samobójstwo a wbijając się górą na "NET" czeka już z reguły miotła, często pf i kilku medów. Znowu allies używający dobrego mortara powodują że przebywanie axis na mostku czy wspomnianym necie to też jest samobójstwo. To wszystko zmienia charakter gry na tej mapie (na gorsze). Do kilku mapowej kampani ta mapa to już kompletnie się nie nadaje, 4 lvl fops, pf powodują że zamknięcie przeciwnika w respie jest dziecinnie łatwe. w RTCW też można było zamknąć w respie axis ale mieli mniejszą lub większą szansę na wyjście z niego, w ET w grze z dobrym teamem takiej szansy nie mają. Imo już poprostu lepiej zagrać w RTCW na base niż w ET na tc_base. Dalej co mamy - konwersje assault, mapy stworzonej dla snajperów, a jak wiadomo snajpa w ET ssie totalnie. Jakaś mapa będąca konwersją dość popularnej mapy z Mohaa (nie pamiętam nazwy) która w Wolfie jest poprostu niegrywalnym knotem. Dalej mamy o zgrozo konwersje map z Q3 co już jest maksymalnie idiotycznym pomysłem, bo jedyne co łączy Wolfa z Quakiem to wspólny engine a reszta to jest jak dzień do nocy. Imo jedyny sens mają konwersje małych map duelowych - np ctf_multi (którą Sierpik skonwertował do ET z RTCW ctf_multidemo), w RTCW było jeszcze duelowe badplace (konwersja z Q1) która też okazała się świetną mapą do dueli pomimo że pochodzi z całkowicie odmiennej gry - przydałoby się badplace w ET. |
|
|
|
![]() |
10:45, 11 02 2004
Post
#2
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 54 Dołączył: 3-11-2003 Skąd: Gliwice :> Nr użytkownika: 658 |
Swiety masz duzo duzo racji do do konwertowania map, ja tez uwazam ze specyfikacja et zmienia tak duzo na kazdej mapie (comm.post, ammo\healt, mortar, miny), ze poprosu trza robic mapki pod konkretne bronie, wlasciwie trza ustawiac grywalnosc :/, nei to co w RTCW gdzie mimo stalych obcykanych kamp zawsze byly na mapie momenty gdzie byly prawdziwe rushe i gra byla BARDZO dynamiczna tu w et dynamiczna jest tylko przy 20plajerach. Dlatego robiac mapke z Clavish'em staramy sie jaknajbardziej wywazac wszytkie aspekty 10razy kazde ustawienie mg, scian, dzwi, czy miejsc na miny rozwazamy i testujemy. Oczywiscie jak po ost testach okazalo sie ze nie wszytko przewidzielismy i proplayerzy znalezli pare bugow\ulatwien
Tak czy siak wracajc do konwertownia map :
Jak dlamnie ROTFL Wlasnie rozmawiam z Gatssem na ircu o konwersi mp_bridge ... w rtcw byla to szybka mapka (pamietam jak z Omega wycielismy za pomoca mg42 caly 8osobowy resp ^^) ... grajac ja w et bez zadnych addonow czyli tak jak jest mogla by byc tez tak dobra, jednak warzywa beda sie zaraz pluly o command posta, wysokie nieby dla mortara, miejsca na miny :X Jak narazie bardzo dobrze wychodzi tylko konwersja malych map takich 3vs3 z rtcw imo |
||
|
|
|||
Swiety Konwersje map do ET z innych gier 0:53, 11 02 2004
Valkir Zgadzam się z WOLFszLAGIEREM. tc_base było proje... 1:58, 11 02 2004
MastaBlasta Imo ja bym zrobił (jak bym umiał) konwersje map ... 4:24, 11 02 2004
sayetan co do tego czy warto czy nie warto to ja bym sie k... 7:02, 11 02 2004
FarSight QUOTE (WOLFszLAGIER @ 22:53, 10 02 2004) To dotycz... 9:53, 11 02 2004
Termit Ciekawy jestem jakby wyglądała np mapka oasis gr... 11:19, 11 02 2004
falubaz NIe gralem w rtcw (buuu) ale uwazam tc_base za za... 22:51, 11 02 2004![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |