IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Zakładanie własnego serwera, Podstawowe ustawienia
lizard_z
post 22:35, 12 07 2004
Post #1


Schutze


Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 3
Dołączył: 12-07-2004
Nr użytkownika: 2286



nie za bardzo znam sie na grach multiplayer i nie
wiem co zrobic zeby zagrac z kumplami albo innymi graczami zaczynajacymi
grac(ktorzy tez sie nie znaja). A dokladnie co trzeba uczynic zeby pograc
z
tymi z ktorymi sie chce tam gdzie sie chce( wiem ze troszke to dziwnie
tlumacze). czy ktos z graczy musi zrobic host game tam ustawic opcje
nastepnie serwer(?) sie wyswietli na liscie i porzadani gracze (kumple)
polacza sie tam. Moze zle mysle wiec sie postanowilem dowiedziec tego od
profesjonalisty. Troszke mnie tylko martwi to ze jezeli tak jest to inni
nieznajomi moga odczytac moj IP jezeli to ja zrobie hos game czyz nie????

sorki ale naprawde jestem nowy i przyznaje nie mam pojecia o grach multiplayer.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
Go��_keNOOBie|PL
post 1:01, 13 07 2004
Post #2





Goście






ZAKLADANIE SERKA

Osoba zakladajaca serwer, wchodzi do gry klika "HOST GAME" i.... wybiera odpowiednie opcje, zalezne od upodoban...

SETTINGS
SERVER NAME - nazwa serwera, wpisz to co ma byc widoczne przy wybieraniu serwera przez graczy.
GAME TYPE - rodzaj gry, masz do wyboru: SINGLE-MAP OBJECTIVE (rozgrywacie jednal mape) STOPWATCH (dwien druzyny, walczal na czas. Tutaj czas na wykonanie zadania ustalany jest przez szybkosc wykonania zadania w poprzedniej rundzie) CAMPAIGN (tryb wielomapowy, gdzie xp przechodzi do nastepnej mapy) LAST MAN STANDING (LMS) (w tym trybie kazdy z graczy ma tylko jedno zycie, wygrywa ostatni).
MAXIMUM PLAYERS - maksymalna ilosc graczy, ktora jednoczesnie moze sie podlaczyc do serwera (ilosc slotow).
AUTO-CONFIGURE SERVER - odp@!@nie serwera z ustawieniami competition lub public, zapisanymi osobno.
DEDICATED SERVER - ustawienie serweradedykowanego dla internetu lub sieci lan (w tym trybie nie mozesz grac na tym komputerze, tryb konsolowy).
PASSWORD - haslo wymagane przy wejsciu na serek.

FEATURES
FRIENDLY FIRE - wlacza/wylacza zadawanie obrazen druzynie.
PUNKBUSTER - wlacza/wylacza punkbustera.
ANTI-LAG - wlacza wylacza antylaga.
MAX LIVES - wlacza/wylacza tryb z ograniczonal iloscial zyc.
WEAPON RESTRICTIONS - wlacza/wylacza restrykcje zwiazane z bronial i jej iloscial.
BALANCED TEAMS - wlacza/wylacza pilnowanie rownowagi miedzy druzynami.

NAME (TUTAJ WYBIERASZ MAPE/KAMPANIE)

-----------------------------
- zakladka ADVANCED -
-----------------------------
GENERAL
MINIMUM PING - minimalny dopuszczalny ping z jakim gracz moze podlaczyc sie do serka.
MAXIMUM PING - maksymalny dopuszczalny ping z jakim gracz moze sie podlaczyc do serka.
MAXIMUM GAME RATE - transfer przydzielony na gracza (szybkosc przesylania danych serwer-klient).
PLAYER INACTIVITY - czas (w sekundach) po jakim nieaktywni gracze zostana usunieci z serka.
SPECTATOR INACTIVITY - czas (w sekundach) po jakim spektatorzy bedal usunieci z serka.

MATCH
WAIT FOR READY - ustanawia czy serek bedzie czekac na zgloszenie gotowosci przez graczy, czy nie.
MINIMUM PLAYERS - minimalna liczba graczy wymagana do rozpoczecia gry.
READY PERCENTAGE - ilosc w % zadeklarowanej gotowosci przez graczy, potrzebnej do rozpoczecia odliczania.
ALLOW LATE JOIN - pozwala lub uniemozliwia dolaczenie sie gracza po rozpoczeciu gry.
MUTE SPECTATORS - wlacza/wylacza wyciszenie spektatorow.
WARMUP DAMAGE - okresla, czy podczas rozgrzewki beedzie mozna zadawac obrazenia i komu.
MAX PLAYER PER TEAM - maksymalna ilosc graczy na team.
DISABLE TEAM CONTROLS - wlacza/wylacza opcje teamu np: readyteam(zgloszenie gotowosci calego teamu).
WARMUP DURATION - czas trwania rozgrzewki.
MAXIMUM COMPLAINTS - ilosc komplejnow, po ktorych gracz szuka innego serka.
MAXIMUM COMPLAINEES - ilosc specjalnych komplejnow, po ktorych gracz szuka innego serka.
MAP TIME LIMIT - zastepuje defaultowy czas mapy wlasnymi ustawieniami.
ALLIED SPAWN TIME - zastepuje defaultowy czas spowna aliantow wlasnymi ustawieniami.
AXIS SPAWN TIME - zastepuje defaultowyczas spowna axis wlasnymi ustawieniami.
ALLIED MAX LIVES - ustawienie ilosci zyc, dla kazdego alianta.
AXIS MAX LIVES - ustawienie ilosci zyc, dla kazdego axisa.
STOPWATCH ROUND-TYPE - ustawienie rodzaju zamiany stron w trybie stopwatch. ABBA albo ABAB.

LAST MAN STANDING
LMS ROUNDS PER MATCH - ilosc rund na mecz.
LMS MATCHES PER MAP - ilosc meczy na mape.
LMS SPECTATE TEAM ONLY - przelacza pomiedzy podgladaniem tylko swojego teamu, a wszystkimi graczami.
LMS LOCKED TEAMS - przelacza miedzy mozliwoscial zmiany teamu, a jej brakiem.

ADMIN
PURE SERVER - podczas laczenia sie z serwerem, u gracza bedal ladowane tylko te pliki, ktore sa na serwerze (ewentualnie download w celu uzupelnienia brakow po stronie gracza).
PASSWORD - haslo wymagane przy wejsciu na serek.
REFEREE PASSWORD - haslo dla refa, czyli sedziego, ktory ma wieksze prawa i nie mosi glosowac, aby zmienic dostepne opcje (wykonywane sa natychmiastowo).
RCON PASSWORD - haslo rcon, administratora, ma on wieksze prawa niz ref.

VOTING
MAX VOTES PER PLAYER - ilosc votow na mape, ktora gracz moze wykonac.
SUCCESSFUL VOTING % - ilosc glosow (w %) potrzebna do przeglosowania.

ALLOW VOTES (wlaczenie/wylaczenie dostepnych votow dla graczy)
CAMP SETTINGS - zaladowanie ustawien competition.
GAME TYPE - rodzaj gry.
PLAYER KICK - kick gracza.
MAP - zmiana mapy.
MATCH RESET - restart meczu.
MUTE SPEC - uciszenie spektatorow.
NEXT MAP - nastepna mapa.
BALANCED TEAMS - wyrownanie teamow.
PUB SETTINGS - ustawienia public.
REFEREE - danie refa.
XP SHUFFLE - szufla wzgledem XP.
SWAP TEAMS - zamiana stron.
FRIENDLY FIRE - zadawanie obrazen teamowi.
TIME LIMIT - zmiana pozostalego czasu do konca mapy.
WARMUP DAMAGE - ustawienie obrazen podczas rozgrzewki.
ANTILAG - wlaczenie/wylaczenie antylaga.

MESSAGE OF THE DAY
(podczas wgrywania mapy, informacje tu zawarte beda widoczne na dole w okienku).

DOWNLOAD
CLIENT DOWNLOADS - mozliwosc downloadu plikow z serwera lub jej brak.
MAXIMUM DOWNLOAD RATE - maksymalny rate, transfer podczas downloadu.
FTP/HTTP REDIRECTS - przekierowanie gracza podczas sciagania (uzupelniania brakujacych plikow) do innego zrodla FTP/HTTP.
BASE URL - bazowy adresdownloadu.

I na koniec jak juz wszystko ustawiles klikaj START SERVER. chwile to potrwa... i jak juz bedziesz w grze... inni moga sie do ciebie podlaczyc.

==========================================================================
PODLACZANIE SIE DO SERKA

Gracz wchodzi do gry i klika PLAY ONLINE.. tam u gory po lewej wybiera zrodlo wyszukiwania serkow.... moze to byc INTERNET/FAVORITES/LOCAL

Wybiera odpowiednial zakladke i szuka serka......

albo klika CONNECT TO IP i podaje IP z portem ... w postaci xxx.xxx.xxx.xxx:port

i w ten sposob mozna pograc po sieci...... polecam takze przeczytanie poradnika Dankana

.|---------------->>>PORADNIK<<<----------------|.

Pozdrawiam
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie
lizard_z   Zakładanie własnego serwera   22:35, 12 07 2004
keNOOBie|PL   ZAKLADANIE SERKA Osoba zakladajaca serwer, wchodz...   1:01, 13 07 2004


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi