IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Config w RtCW, podkrecanie configów, skrypty itd.
kober
post 4:39, 23 07 2003
Post #1


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Validating
Postów: 221
Dołączył: 3-07-2003
Skąd: Kraków
Nr użytkownika: 20



jako, ze bozia kazala sie dzielic, a widze, ze nikt inny nie dba tu o rtcw ( sniff, sniff ) to zamieszcze czesc mojego konfa dotyczacego ustawien grafiki i ogolnie zwiekszenia wydajnosci... moj komp w tym momencie to pII 400 + gf 1 i jesli gra nieduzo osob to wyciagniecie zalozonych 43 fps nie sprawia wiekszych problemow...

CODE
seta cg_showblood "0" // patrz ponizej

seta com_blood "0"

seta cg_bloodTime "0"

seta cg_bloodDamageBlend "0"

seta cg_bloodFlash "0" // te 3 cg_blood* wylaczaja efekt pojawiajacej sie krwi

seta cg_bobpitch "0"

seta cg_bobroll "0"

seta cg_bobup "0" // te 3 cg_bob* wylaczaja efekt bujania sie obrazu w trakcie poruszania sie

seta cg_brassTime "0" // czas przez jaki maja byc wyswietlane luski

seta cg_coronas "0" // czy maja byc wyswietlane promienie ( łuny ) ze zrodel swiatla

seta cg_coronafardist  "0" // jesli tak to z jakiej odleglosci maja byc widoczne

seta cg_drawGun "0" // wylacza widok broni

seta cg_drawcompass "1" // wlacza widok kompasu

seta cg_drawfps "1" // wlacza wypisywanie ilosci fps

seta cg_fov "90" // ustawia kat widzenia

seta cg_gibs "0" // wylacza widok rozczlonkowanych cial

seta cg_marktime "0" // jaki czas maja byc wyswietlane dziury po kulach

seta cg_shadows "0" // wylacza cienie

seta cg_simpleItems "1" // wlacza dwuwymiarowe ikonki zamiast paczek ammo i apteczek

seta cg_wolfparticles "0" // wylacza efekty wybuchow

seta com_hunkMegs "256" // ilosc miejsa przeznaczana na gre w ram

seta com_maxfps "43" // stala ilosc klatek poprawia skutecznosc, dodatkowo maxfps = 76 czy 125 ulatwiaja wskakiwanie na skrzynki itp.

seta r_displayrefresh "75" // ustawia odswiezanie obrazu - zalecane > 85Hz

seta r_colorbits "16" // ustawia palete kolorow

seta r_detailtextures "0" // zmniejsza detale textur

seta r_drawsun "0" // wylacza slonce

seta r_dynamiclights "0" // wylacza dynamiczne zrodla swiatla

seta r_fastsky "1" // wylacza widok nieba

seta r_fullscreen "1"

seta r_uifullscreen "0"

seta r_gamma  "2" // jasnosc gry

seta r_ignorehwgamma "1" // pozwala zmieniac wartosc gammy bez resetowania gry

seta r_intensity "3" // jasnosc textur

seta r_mapoverbrightbits "2" // jasnosc wybranych textur

seta r_mode "3" // rozdzielczosc 3 = 640x480, 4 = 800x600, 6 = 1024x768

seta r_overbrightbits   "2" // jasnosc wybranych textur

seta r_picmip "4" // stopien rozmazania textur

seta r_picmip2 "4"

seta r_subdivisions  "4"

seta r_texturebits "16"

seta r_vertexLight "1" // wlacza oswietlenie typu vertex


mam nadzieje, ze komus to sie do czegos przyda...
btw: czyz nie jest to offtopic ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
kober
post 17:48, 5 08 2003
Post #2


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Validating
Postów: 221
Dołączył: 3-07-2003
Skąd: Kraków
Nr użytkownika: 20



QUOTE (Mad @ Aug 5 2003, 12:06 AM)
// === Obrót o 180 === \\
unbind CTRL
bind CTRL "wait 1;cl_yawspeed 13846;+right;wait 1;-right;cl_yawspeed 140"

ohmy.gif
interesujace . powiedz na jakiej zasadzie to dziala i czy rzeczywiscie jest przydatne...
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi