19:54, 26 09 2004
Post
#1
|
|
|
Major Grupa: ProPlay0r Postów: 505 Dołączył: 21-12-2003 Skąd: Toruń Nr użytkownika: 952 |
Jest to pomysł Thora, za co mu dziękuję, choć nie wiem jaki tego będzie efekt....
Ciekawą rozmowę, przeradzającą się czasami w bezsensowny ”flejm”, możemy przeczytać na forum baniego, twórcy etpro. Otóż planuje on usunięcie czołgu z bardzo grywanej i lubianej przez wielu graczy, mapie Goldrush. Oprócz tego zamierza on zlikwidować wszystkie bariery ( zarówno Truck, jak i Tank), a ciężarówka będzie pełniła taką rolę, jaką pełni na Radarze. Command Post allies zostanie przeniesiony w pobliże mostku, a dokładniej w okolice mg42. Również spawn axis ulegnie zmianie. Jedynym ciekawym rozwiązaniem jest możliwość wysadzenia wejścia do banku dynamitem, choć jest to logiczne rozwiązanie, gdy na mapie nie ma czołgu. Według baniego ma to przyspieszyć tempo gry, jaki i atrakcyjność spotkań… Autor zastanawia się także nad wprowadzeniem podobnych zmian na Fuel Dump. Czy te zmiany wyjdą nam, graczom Enemy Territory na dobre? Nie wiem, ale moim zdaniem to już nie będzie ten sam, szybki i grywalny Goldrush Co wy sądzicie o nowym grushu? Czy nie jest, jak to ktoś napisał w komentarzacch, coraz większy powrót do RTCW? Taka mapa straci na pewno na grywalności. Zobaczymy, ale jestem na nie ( jako Goldrush 2 tak, ale nie jako zamiana).... |
|
|
|
![]() |
21:58, 26 09 2004
Post
#2
|
|||
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 673 Dołączył: 19-10-2003 Skąd: Łódź Nr użytkownika: 519 |
Bani nie chce robic tego na potrzeby ffa, tylko zeby poprawic grywalnosc na klanowkach, wiec jest to z dupy argument. Zreszta na polowie serwerow publicznych z kampaniami na battery wciaz nie mozna wysadzic tylnych drzwi, a na fuelu nie ma respa, wiec nie masz sie co martwic. Wczoraj jak przeczytalem o tym, stwierdzilem, ze jest to pomysl beznadziejny, bo gold jaki jest taki jest, ale po przyspieszeniu czolgu jakos idzie. Po zastanowieniu jednak stwierdzilem, ze pomysl jest calkiem ciekawy. Mapa troszke mi przypomina village z rtcw. Dzieki zmianie respawnow, kradziez zlota bedzie rzecza duzo latwiejsza, zas doniesienie ich do ciezarowki o wiele trudniejsze i bardziej ekscytujace. Jednak po tych zmianach bedzie to imo zupelnie nowa mapa. Mimo ze topografia bedzie taka sama, cala akcja bedzie toczyla sie na zupelnie innych zasadach, co oczywiscie wiaze sie z calkowita zmiana taktyk. Mimo tego mapka moze byc naprawde ciekawa. Reasumujac uwazam, ze powinna powstac nowa wersja mapy, jako goldrush 2, a do klanowek byly dopuszczone obie mapy, poniewaz jak juz pisalem wyzej bedzie to zupelnie inna mapa mimo takiej samej topografii. |
||
|
|
|||
evil_lord Goldrush bez czołgu ? 19:54, 26 09 2004
InHuS Jestem 10x na nie, po co zmieniac cos co jest dobr... 21:22, 26 09 2004
tranx-san jak dla mnie musialby to byc zupelnie inny gold, n... 22:16, 26 09 2004
falubaz a nie po prostu przyspieszyc czolg, usunac bariery... 23:08, 26 09 2004
blacktyger można takie cuś wykombinować, puścić na pabli... 9:35, 27 09 2004
R383L!4N7 jestem na tak tylko pod 1 warunkiem - że goldrush... 13:55, 27 09 2004
nazz Według mnie pomysł na zmienienie goldrusha to g�... 15:42, 27 09 2004
hiwer Moim zdaniem pomysł zupełnie nie trafiony , ale... 19:18, 27 09 2004
tranx-san na temat golda sie wypowiedzialem...
ktos poruszyl... 2:26, 28 09 2004
JcHASmEtEk.pl Co temu gostkowi od!@#alo? Niech cos zrobi z f... 12:54, 28 09 2004
Thoro CYTAT (JcHASmEtEk.pl @ 11:54, 28 09 2004) Co temu ... 14:03, 28 09 2004
tranx-san CYTAT (JcHASmEtEk.pl @ 10:54, 28 09 2004) Co temu ... 17:03, 28 09 2004
Swiety CYTAT (evil_lord @ 17:54, 26 09 2004) Co wy s... 10:20, 7 10 2004
tranx-san CYTAT (Swiety @ 8:20, 7 10 2004)
Lepsze jest wrog... 13:47, 7 10 2004
MoS*StiloMAN Qrde tak długo już są te mapy... Niech sobie wy... 21:34, 7 10 2004
Rafal_Pila Trochę screenów z nowej wersji mapki znajdziecie... 11:23, 11 10 2004
eInHeRjER_pL Tak sobie mysle i wydaje mi sie ze ludzie lubia go... 11:45, 11 10 2004
blacktyger hmm ta mpaka nie bedzie grywalna zdecydowanie, mim... 14:03, 17 10 2004
AdI-O Przeróbka na 6++. Dorobienie dodatkowych korytarz... 20:25, 17 10 2004
keNOOBie|PL Powiekszenie przestrzeni, jest ciekawie rozwiazane... 17:46, 18 10 2004
MANGUSTA JA ZASTANAWIAM SIĘ NAD SKROMNYMI ZMIANAMI W GOLDZ... 18:32, 18 10 2004
[mageta] Bez czołgu bedzie ciekawiej, ale jak narazie mamy... 20:23, 18 10 2004
tranx-san a ja bym zrobil czolg bez goldrusha
btw gral juz... 1:20, 19 10 2004
blacktyger tzn mi chodzi o supergrush im0 do ściąnięcia z ... 6:43, 19 10 2004
Rafal_Pila CYTAT (tranx-san @ 1:20, 19 10 2004) a ja bym zrob... 10:18, 19 10 2004
majcok Ja gralem w 2 wersje nowego Golda (tzn. Gold Rush ... 21:25, 19 10 2004
MANGUSTA Ja już zacšłem przerabiać golda ale szklany da... 19:55, 5 11 2004
PAINKILLER a radar bedzię bez radarów railgun bez torów, a... 23:04, 15 11 2004
KurTT W sumie nie jest taki zły ten Goldrush 2. No wła... 22:26, 21 11 2004
AdI-O CYTAT (Btw zamiast kasować czołg na goldzie moż... 22:32, 21 11 2004
KurTT Ty dobry pomusł . Serio można by taką łodzią ... 22:49, 21 11 2004
arekrem Pomyślmy w drugą stronę. Gdyby dodać do radaru... 19:20, 29 04 2005
Sagitarius imo fajne rozwiazanie..kto bedzie chcial grac na u... 20:30, 10 06 2005![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |