19:54, 26 09 2004
Post
#1
|
|
|
Major Grupa: ProPlay0r Postów: 505 Dołączył: 21-12-2003 Skąd: Toruń Nr użytkownika: 952 |
Jest to pomysł Thora, za co mu dziękuję, choć nie wiem jaki tego będzie efekt....
Ciekawą rozmowę, przeradzającą się czasami w bezsensowny ”flejm”, możemy przeczytać na forum baniego, twórcy etpro. Otóż planuje on usunięcie czołgu z bardzo grywanej i lubianej przez wielu graczy, mapie Goldrush. Oprócz tego zamierza on zlikwidować wszystkie bariery ( zarówno Truck, jak i Tank), a ciężarówka będzie pełniła taką rolę, jaką pełni na Radarze. Command Post allies zostanie przeniesiony w pobliże mostku, a dokładniej w okolice mg42. Również spawn axis ulegnie zmianie. Jedynym ciekawym rozwiązaniem jest możliwość wysadzenia wejścia do banku dynamitem, choć jest to logiczne rozwiązanie, gdy na mapie nie ma czołgu. Według baniego ma to przyspieszyć tempo gry, jaki i atrakcyjność spotkań… Autor zastanawia się także nad wprowadzeniem podobnych zmian na Fuel Dump. Czy te zmiany wyjdą nam, graczom Enemy Territory na dobre? Nie wiem, ale moim zdaniem to już nie będzie ten sam, szybki i grywalny Goldrush Co wy sądzicie o nowym grushu? Czy nie jest, jak to ktoś napisał w komentarzacch, coraz większy powrót do RTCW? Taka mapa straci na pewno na grywalności. Zobaczymy, ale jestem na nie ( jako Goldrush 2 tak, ale nie jako zamiana).... |
|
|
|
![]() |
15:42, 27 09 2004
Post
#2
|
|||||||||||
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 3 Dołączył: 11-09-2004 Nr użytkownika: 2771 |
Według mnie pomysł na zmienienie goldrusha to głupota. Dlaczego. Ano do Goldrasha przyzwyczailiśmy się takim jakim był, jest i (oby) będzie. Z ciekawości sam popytałem ludzi co na ten temat sądzą.... Nikt nie opowiedział się za.
Grywalność Goldrusha na klanówkach ? A czy ona jest zła, że należy ją poprawić. Nie wiem czy bani dostał tysiąc maili z prośbą o poprawienie goldrusha... Jak mu się nudzi niech się zabierze za nowe mapy, a zostawi stare.
To prawda, pomysł na zrobienie Goldrusha 2 byłby bardzo ciekawy, do tego możliwość gry na dwóch innych (prawie) mapach była by całkeim dobrym i myślę, nikomu nie przeszkadzającym rozwiązaniem.... Może w ten sposób lepiej przyzwyczailibyśmy się do czegoś nowego. Ktoś niedawno mi powiedział:
TC Base to nowa mapa, a nie zmieniona więc nie ma się tu co rozwodzić. Na przykładzie TC Base - mapki, która się przyjęła - można by wywnioskować ot takie coś ww: (...)pomysł na zrobienie Goldrusha 2 byłby bardzo ciekawy(..)Może w ten sposób lepiej przyzwyczailibyśmy się do czegoś nowego.(...) ===================================================
Brak akimbo jeszcze bym przeżył.... Limit żyć... No musze przyznać, że to już zależy od tego jak bardzo chcemy żeby gra była realna. Jedno mnie wkurzyło:
Po takiej zmianie strzelanie w główkę nie będzie tak przyjemne, jeśli po trafieniu w kask i jeszcze jednym trafieniu przyciwnik zginie... Po co takie coś robić ? Jeśli już to w drugą stronę to odwrócić, bo w takim wypadku ludzie będą ginąć szybciej niż zwykle, a czekanie na respawna jak sie zapomni spacji (;p) nie jest przyjemne :] =================================================== Podsumowując ten mój referacik (żeby nie powiedzieć wykład ;p) Te pomysły baniego, z całym dla niego szacunkiem nie są nam przydatne, a już napewno wzbudzą dużą kontrowersję wśród graczy - chyba - no właśnie - chyba - ,że się przyjmą.... Pozdro |
||||||||||
|
|
|||||||||||
evil_lord Goldrush bez czołgu ? 19:54, 26 09 2004
InHuS Jestem 10x na nie, po co zmieniac cos co jest dobr... 21:22, 26 09 2004
Thoro CYTAT (InHuS @ 20:22, 26 09 2004) lol już widze c... 21:58, 26 09 2004
tranx-san jak dla mnie musialby to byc zupelnie inny gold, n... 22:16, 26 09 2004
falubaz a nie po prostu przyspieszyc czolg, usunac bariery... 23:08, 26 09 2004
blacktyger można takie cuś wykombinować, puścić na pabli... 9:35, 27 09 2004
R383L!4N7 jestem na tak tylko pod 1 warunkiem - że goldrush... 13:55, 27 09 2004
hiwer Moim zdaniem pomysł zupełnie nie trafiony , ale... 19:18, 27 09 2004
tranx-san na temat golda sie wypowiedzialem...
ktos poruszyl... 2:26, 28 09 2004
JcHASmEtEk.pl Co temu gostkowi od!@#alo? Niech cos zrobi z f... 12:54, 28 09 2004
Thoro CYTAT (JcHASmEtEk.pl @ 11:54, 28 09 2004) Co temu ... 14:03, 28 09 2004
tranx-san CYTAT (JcHASmEtEk.pl @ 10:54, 28 09 2004) Co temu ... 17:03, 28 09 2004
Swiety CYTAT (evil_lord @ 17:54, 26 09 2004) Co wy s... 10:20, 7 10 2004
tranx-san CYTAT (Swiety @ 8:20, 7 10 2004)
Lepsze jest wrog... 13:47, 7 10 2004
MoS*StiloMAN Qrde tak długo już są te mapy... Niech sobie wy... 21:34, 7 10 2004
Rafal_Pila Trochę screenów z nowej wersji mapki znajdziecie... 11:23, 11 10 2004
eInHeRjER_pL Tak sobie mysle i wydaje mi sie ze ludzie lubia go... 11:45, 11 10 2004
blacktyger hmm ta mpaka nie bedzie grywalna zdecydowanie, mim... 14:03, 17 10 2004
AdI-O Przeróbka na 6++. Dorobienie dodatkowych korytarz... 20:25, 17 10 2004
keNOOBie|PL Powiekszenie przestrzeni, jest ciekawie rozwiazane... 17:46, 18 10 2004
MANGUSTA JA ZASTANAWIAM SIĘ NAD SKROMNYMI ZMIANAMI W GOLDZ... 18:32, 18 10 2004
[mageta] Bez czołgu bedzie ciekawiej, ale jak narazie mamy... 20:23, 18 10 2004
tranx-san a ja bym zrobil czolg bez goldrusha
btw gral juz... 1:20, 19 10 2004
blacktyger tzn mi chodzi o supergrush im0 do ściąnięcia z ... 6:43, 19 10 2004
Rafal_Pila CYTAT (tranx-san @ 1:20, 19 10 2004) a ja bym zrob... 10:18, 19 10 2004
majcok Ja gralem w 2 wersje nowego Golda (tzn. Gold Rush ... 21:25, 19 10 2004
MANGUSTA Ja już zacšłem przerabiać golda ale szklany da... 19:55, 5 11 2004
PAINKILLER a radar bedzię bez radarów railgun bez torów, a... 23:04, 15 11 2004
KurTT W sumie nie jest taki zły ten Goldrush 2. No wła... 22:26, 21 11 2004
AdI-O CYTAT (Btw zamiast kasować czołg na goldzie moż... 22:32, 21 11 2004
KurTT Ty dobry pomusł . Serio można by taką łodzią ... 22:49, 21 11 2004
arekrem Pomyślmy w drugą stronę. Gdyby dodać do radaru... 19:20, 29 04 2005
Sagitarius imo fajne rozwiazanie..kto bedzie chcial grac na u... 20:30, 10 06 2005![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |