11:49, 18 01 2005
Post
#1
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 90 Dołączył: 17-11-2003 Nr użytkownika: 754 |
w dupe kopana... co za z dupy pomysl, zeby usunac tisi_bejs z CB EU!!! Mrozu twierdzi, ze bylo za tym wiekszosc tych spedalonych adminow, co to k#!@a zawsze maja przy okazji OC czy czegos jakies genialne pomysly. grrrrrrrr....
no dobra, mapa ma kilka bugow (granaty przez sciany), ale ma w porzadku fpsy i jest SZYBKA. nie tam jakies pieprzone szachy jak gold czy oaza, gdzie przez godzine biega sie po mapie wielkosci poligonu w drawsku pomorskim. jak chcieli wywalic jakas spedalona mape, ktorej sie nie gra, to imo taki railgun ssie przeza!@#iscie. dawac jakiegos flejma, bo nie moge tego przezyc... |
|
|
|
![]() |
19:23, 18 01 2005
Post
#2
|
|||||||||||
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 673 Dołączył: 19-10-2003 Skąd: Łódź Nr użytkownika: 519 |
Co prawda nasza dyskusja nic nie zmieni, ale wypowiedziec sie mozna. Od pewnego czasu, dazy sie do tego, zeby przyspieszyc et, co uwazam za sluszna droge, bo 4 fullholdy (4 x 20 minut) w jednym meczu to przegiecie. Co prawda nie zdarza sie to czesto, ale sa takie wypadki. W kazdym razie dodaje sie nowe spawny na niektorych mapach, zmniejsza ilosc min, tu mozna cos wysadzic nowego, tam skracaja czas respa. Wszystko to pozytywnie wplywa na gre i dzieki temu staje sie ona bardziej dynamiczna. Z drugiej strony zabiera sie mape, na ktorej ciezko a 2 fullholdy, mimo ze czas ustawiony jest na 15 minut. Wiec nie rozumiem do czego "dazymy". Moze bani chce skracac mecze, a z kolei CB wydluzac? Co do base, to co prawda nie gralem na tej mapie zbyt czesto, ale jak juz mialem tam grac to nie narzekalem, bo mapa mi sie bardzo podobala, przede wszystkim dlatego, ze jest szybka i dynamiczna. Po dobrym rushu nawet nie zakonczonym podlozeniem dynamitu, ciezko jest sie ustawic z obrona, bo juz nadchodzi kolejny atak. Druga sprawa to morta. Prawda jest, ze morta moze wygrac mape, ale nie oszukujmy sie, jest ona juz tak oklepana na tej mapie, ze kazdy moze sie spodziewac tej morty. Mozna ustawic ofensywna taktyke z ruchomymi kampami i morta juz nic nie zrobi. Od czasu do czasu pojedynczy frag, ktory nie ma znaczenia. Kolejna sprawa to mapki. Nie sledze na biezaco nowych mapek, bo wiekszosc z nich jest z!@#ana, ale powstaja customy, ktore sa naprawde grywalne i nadaja sie na CW bardziej niz podstawowe mapy. Wiec dlaczego od powstania et przyjely sie tylko 2 customy, z czego wlasnie rezygnujemy z jednego? Najpierw zostaly dodane do OC supply i caen. Supply sie przyjelo, caen odpadl w zapomnienie (chociaz tez nie do konca, bo w lidze hiszpanskiej i w ESL caen jest mapa dopuszczona do rozgrywek) i w zasadzie ta decyzja mnie nie zdziwila. Supply dosc szybka mapa, no a caen mapka bardziej toporna niz gold i stary fuel - 20 kilometrow z respa do objectivu dla strony atakujacej i 5 metrow z respa do obj dla broniacych obj. To jest po prostu bzdura. W kazdym razie czasami mozna wyniesc obj, jezeli dosc solidnie zorganizuje sie atak i wybije allies zaraz po ich respie. Nie zmienia to faktu, ze jest to mapa dluga, a co za tym idzie nudna. Nie zdziwila mnie wiec decyzja o odsunieciu tej mapy. W tym sezonie w OC w customow mielismy katedre i svarvadel. Obie przypadly mi do gustu, a to dlatego, ze lubie mapki, na ktorych ciezko o fullhold. Svarvadel - imo mapka za!@#iscie nadajaca sie do CW... timelimit 10 ustawiony na 10, co przy nawet przy ustawieniu fullholda nie jest takie nuzace szczegolnie, ze odleglosci od respa do obj wcale nie byly takie duze. Inny plus, ze nawet przy timelimite ustawionym na 10 minut rzadko zdarzal sie obustronny fullhold, a i udawalo sie mapke zrobic w poltorej minuty. Katedra - mapka imo jeszcze lepsza niz svarvadel, ale to tylko moja subiektywna opinia. W kazdym razie ... radary z normalnymi grywalnymi fpsami. Mapka, ktora wymaga dobrej komunikacji i dobrej taktyki (nie wystaczy sie porostawiac w okienkach). Do tego spory kawalek od radaru do miejsca przeznaczenia wzmaga dodatkowe emocje. Cos jak ice... lecisz przez pol mapy, widzisz zwyciestwo przed soba a tu zonk w ostatniej chwili pf albo ktos z smg w plecy etc blabla. Reasumujac 2 niezle mapy przeszly bez echa co jest dla mnie dosc duzym zaskoczeniem, bo w et nie ma wielu mapek do CW, a te ktore sa dobre i tak sie pomija. Z tego co slyszalem to w nowym OC, beda grane 2 nowe goldrushe, co juz mnie przyprawia o bole glowy ffa. Ile mozna grac w tej samej scenerii. Pocieszajacy jest fakt, ze przynajmniej jedna z nich wydaje mi sie calkiem ciekawa (ta z niezniszczalna ciezarowka, nie pamietam tytulu). Nie zmienia to faktu, ze jezeli mapka jest ciekawa i grywalna to powinno jej sie dawac szanse. Co do morty ... imo przestancie juz z tym narzekaniem na morte. Nie rozumiem czemu wiekszosc nie potrafi docenic mniejszosci, ktora potrafi sie ta bronina poslugiwac. Co kilka dni, spotykam sie z tym, ze ktos narzeka, ze sciagnalem z morty polowe jego teamu. Rzadko kiedy slyszy sie od przeciwnika po meczu: "nice mortar" - zreszta nie oczekuje tego wcale, ale denerwuje mi ciagle narzekanie na morte. Wiekszosc narzekajacych na morte uwaza, ze to zaden problem rozlozyc sie z morta w zacisznym miejscu i sobie strzelac i zabijac. Ja tak nie uwazam, bo jednak trzeba troche pograc i myslec, zeby dobrze uzywac morty (najbanalniejszy przyklad - zabijanie kogos tuz przed respem w zasadzie mija sie z celem, co prawda jego kampa jest na chwile utracona, ale i tak zaraz tam wroci. Pojawil sie motyw narzekania na morte, wiec musialem zabrac glos, a ze temat nie dotyczy tego, wiec juz koncze.
Egzystor czy ty w ogole wiesz co to jest ironia ? ;o
Ogolnie po przeczytaniu tego posta wydaje mi sie, ze jestes typowym ffa playerem, ktory stara sie dowodzic druzyna ffa i rozklada sie z mgta w dziale i czeka przez 30 minut myslac, ze ma za!@#isty zmyzl taktyczny i pozniej cieszy sie jak dziecko, ze obronil dzialo i uroczyscie to obwieszcza na czacie. Ja egzystor wole zagrac 3 klanowki z 3 roznymi klanami, ktore prezentuja rozny styl i poziom gry, niz grac 4 x po 20 minut, gdzie po 10 minutach obrony niczego nie trenujesz. Dlaczego gram w ta gre ? Bo mi sie podoba, ale jeszcze bardziej podobalaby mi sie, gdyby byla bardziej dynamiczna i byloby mniej fullholdow. Przemysl to w swoim taktycznym umysle, choc nie sadze, zeby cokolwiek do ciebie dotarlo.
Eld jesli potrafisz to wykonac, nie tylko przeciw uber low skilled klanom, to jest to za!@#ista taktyka. Zreszta na kazdej mapie, dobra kampa na respa jest podstawa wykonania obj.
Imo wiekszosc sie do niej zrazila, bo miala malo fpsow. Ja na railgunie moge jedynie grac przy CP, reszta to slideshow.
TGC glupoty gadasz, bo i tak wiadomo, ze p2p sie zle zrespawnuje XDDDDDD. |
||||||||||
|
|
|||||||||||
Eld oddajcie nam bejs 11:49, 18 01 2005
maclin to jest SKANDAL! te mape gra sie w cb od dawna... 13:07, 18 01 2005
Eld Mrozu skoro uwazasz, ze bejs jest zabugowana (mort... 14:21, 18 01 2005
Shynshylla No to ładnie wy!@#ali jedną z najlepszych ma... 15:02, 18 01 2005
egzystor Buhahaha ... W:ET za wolny, ale się uśmiałem. P... 15:43, 18 01 2005
Bobin Eld za duzo sie chyba naczytales Dzoniego...
Zres... 16:09, 18 01 2005
Eld wrocilem do tej z!@#anej gry, bo zaczelismy ro... 16:26, 18 01 2005
Denver Fakt faktem, ze tc_base powinni zostawic... 16:33, 18 01 2005
falubaz CYTAT W:ET za wolny, ale się uśmiałem. Porówny... 16:53, 18 01 2005
[mageta] Usuniecie mapy TC base z CB EU to kompletny kretyn... 17:09, 18 01 2005
blacktyger dla mnie base et nie ma w ogole klimatu (tak jak t... 17:13, 18 01 2005
ymma Dziwi mnie w ogóle polityka ograniczania ilości ... 17:39, 18 01 2005
Swiety CYTAT (Eld @ 12:21, 18 01 2005) oaza = !@... 17:39, 18 01 2005
TgcRap4 Base brzydko wyglada, za duzo szarego. A np. Suppl... 18:19, 18 01 2005
R4Gn4k base=mapa dla warzyw ( rifle, minyo0, mortary) a z... 19:12, 18 01 2005
yamaro imho dla mnie osobiscie base smierdzi na CW na ffa... 19:19, 18 01 2005
yamaro wiesz Thoro uzywanie morty jest banalne wchodzisz ... 19:34, 18 01 2005
egzystor No dobra chłopaki, biję się w piersi, W:ET to n... 20:09, 18 01 2005
Swiety Dlaczego STFU noob ?
1) Bo topik jest o konkretnej... 20:37, 18 01 2005
egzystor Dzieki Święty za wyjaśnienia, teraz jestem boga... 20:48, 18 01 2005
falubaz po pierwsze zeby base bylo fajne trzeba zrobic to ... 21:48, 18 01 2005
ymma CYTAT imo nie moje te wnioski ale conajmniej slusz... 22:58, 18 01 2005
blacktyger imo rifle sa zablokowane na base
a Ty egzystor, m... 23:02, 18 01 2005
falubaz blah
Ymma of korz masz swoja racje, ja mam swoja(... 0:42, 19 01 2005
AciD Sek w tym ze base byla dobra mapa na RtCW, ET jest... 4:31, 19 01 2005
spanzik o no wreszcie ktos pomyslal zeby wywalic te mape ,... 12:31, 20 01 2005
n'GP PapUs imo base to fajna mapka a czy szybka czy wolna czy... 9:53, 24 01 2005
Thoro CYTAT (egzystor @ 19:48, 18 01 2005) Dzieki Świę... 13:06, 24 01 2005
evil_lord im0 co to za przyjemność wywalanie map z jakiś ... 17:40, 24 01 2005
TgcRap4 CYTAT (Thoro @ 11:06, 24 01 2005) Base jest f... 20:55, 24 01 2005
tranx-san :U Goraca dyskusja
Wyj.ebac czy zostawic ?
Dlacz... 2:16, 25 01 2005
conish imho
tc_base jest fajne. szybkie. ale widzialem j... 3:51, 25 01 2005
n'GP PapUs Lol miny wywalic , morta wywalic, pf wywalic, mobi... 9:09, 25 01 2005
Gh*5T Imo wielkim bledem adminow cb bylo wywalenie base... 14:50, 25 01 2005
tranx-san lol ? przeciez teraz jest tylko jedna rifla, chcec... 16:19, 25 01 2005
Gh*5T CYTAT przeciez teraz jest tylko jedna rifla, chce... 17:26, 25 01 2005
Thoro CYTAT Inna sprawa jest mala ilosc map w ladderach.... 18:36, 25 01 2005
tranx-san iks de de de de de
po co zmiejszac liczbe granato... 18:47, 25 01 2005
Cezar CYTAT (Gh*5T @ 15:26, 25 01 2005)
ale piszac ... 20:53, 25 01 2005
Estaloth Wszystko co napisze, wyłącznie imo:
tc_base - j... 20:54, 25 01 2005
conish CYTAT (Thoro @ 16:36, 25 01 2005) Dlaczego ? Bo je... 21:13, 25 01 2005
Thoro CYTAT Odpowiednie wyliczenie czasowe, i nie ma ch.... 21:22, 25 01 2005
Gh*5T CYTAT To samo ... nawet nie znasz tych map, ale uw... 21:29, 25 01 2005
conish re:Thoro
Na base axis spownuja sie zawsze w tym s... 1:02, 26 01 2005
Thoro CYTAT Na base axis spownuja sie zawsze w tym samym... 2:20, 26 01 2005
n'GP PapUs Lol ludzi wqrwia na tc_base mortar innych cos tam ... 9:25, 26 01 2005
DeVastator CYTAT (falubaz @ 21:48, 18 01 2005) po pierwsze ze... 11:18, 26 01 2005
Gh*5T CYTAT A co do tematu cóż tak to już jest to co ... 12:45, 26 01 2005
conish re: Thoro.
Zwroc uwage, ze spowolnienie tego resp... 13:38, 26 01 2005
warmer Z tym wbijaniem morty do dzial na oasis to tez pro... 16:45, 26 01 2005
tranx-san imo oasis jest dosyc duza mapa i ciezko jest tak s... 18:36, 26 01 2005
DeVastator O prosze popatrzcie sobie co teraz admini wymyśli... 9:45, 27 01 2005![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |