11:19, 19 11 2003
Post
#1
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 57 Dołączył: 6-11-2003 Nr użytkownika: 682 |
Sprawa jest ciezka, a ze uzycie funkcji "search" oraz "google" nie przynioslo rezultatow, wrzucam pytanko.
Generalnie, szukam JAK NAJPROSTSZEGO skryptu do zmiany klas. Niestety, te ktore sam znalazlem, sa albo polaczone z jakimis gowienkami do zmiany spawn pointu a do tego autor dorzucil jeszcze gratisowo cos w stylu skryptu na automatyczne kucanie (wtf?), albo oferuja zmiane klas pod jednym (niekonczace sie przewijanie, brrr) albo dwunastoma (omg, lol) przyciskami. Czy ktos widzial, zna, moze napisac (niepotrzebne skreslic) skrypt ktory: 1. Bedzie obslugiwal eng / med / fo (eh, w koncu mozna inne skasowac a mi nie potrzeba wiecej...) 2. Bedzie mial (WAZNE!) uzywane 3 klawisze. Jeden dla eng, jeden dla med, jeden dla fo. I, co wazne jeszcze bardziej, nie bede musial wybierac team r / team b. Bo to wola o pomste do nieba, naciskam bind na zmiane na fo, gram w axis, pomylkowo dusze ten odpowiedzialny za allies, i w srodku klanowki laduje w przeciwnym teamie... lol. Moze da sie jednak jakos uzaleznic te axis / allies od teamu w ktorym sie obecnie znajduje, a nie obarczac mnie koniecznoscia uzycia 6 przyciskow zamiast 3 (3 dla allies, 3 dla axis)? :/ Mam nadzieje, ze Ci ktorzy mogli by mi pomoc, byli w stanie zrozumiec o co mi chodzi |
|
|
|
![]() |
15:05, 19 11 2003
Post
#2
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 4 Dołączył: 19-11-2003 Nr użytkownika: 766 |
Afaik nie da sie zrobic tak zeby te same klawisze dzialaly dla obu stron jak w rtcw-jest to kwestia skladni podczas wybierania klasy. Ale mozna do 2 oddzielnych plikow umiescic odpowiednie bindy zawierajace te same klawisze i odpowiednio je wlaczyc zaleznie od klasy ktora chcemy grac; mozna to zrobic recznie wpisujac z konsoli oppowiednio "exec *.cfg" lub poprostu wczesniej zbindowac w autoexec.cfg, np.:
bind x "team red; exec axis.cfg" //dolaczenie do axis i wybranie odp. bindow bind a "team blue; exec allies.cfg" //analogicznie bind z "team spectator" //spectator i teraz w odpowiednich w/w plikach nalezy umiescic dla axis: bind Home "team r 1 8 38; say_team ^7Medic" bind PGUP "team r 2 8 38; say_team ^7Eng mp40" bind PGDN "team r 2 23 38; say_team 7Eng K43" bind Ins "team r 3 8 38; say_team 7^FieldOps" a dla allies: bind Home "team b 1 8 37; say_team ^7Medic" bind PGUP "team b 2 8 37; say_team ^7Eng Thompson" bind PGDN "team b 2 24 37; say_team ^7Eng Garand" bind Ins "team b 3 8 37; say_team ^7FieldOps" kolorki etc mozna sobie oczywiscie zmienic; cyferki za "team" to odpowiednio strona, klasa, bron glowna i pdodatkowa (tutaj domyslnie dual pistol jesli sie zdobedzie 4lvl). Jesli ktos zna sposob na uniwersalne bindy dla smialo ;p Jesli nie to radze wyrobic sobie nawyk wciskania klawisza z wyborem strony po kazdym koncu rundy |
|
|
|
whatever skrypt zmiany klas 11:19, 19 11 2003
Swiety Widze Whatever że na dobre przechodzisz z ciemnej... 15:27, 19 11 2003
dNkN! a nie da się tego zrobić tak?
set r_medyk ... 16:33, 19 11 2003
whatever Eeee...
1. Dankan, nie wiem czy da sie czy nie. N... 17:14, 19 11 2003
qBa3oo3 http://www.enemyterritory.pl/index.php?opt...&id=3... 22:39, 24 11 2003
whatever Heh... skrypt napisalem sobie sam, bazujac na tym ... 11:28, 25 11 2003
fuczek To ja powiem tyle ze w et spawny dzialaja inaczej,... 13:56, 25 11 2003
Sierpik QUOTE (dankan @ 14:33, 19 11 2003) a nie da się t... 15:38, 25 11 2003
whatever Ok, szybka notka, i bardziej precyzyjne pytanie za... 17:12, 25 11 2003
qBa3oo3 http://www.enemyterritory.pl/index.php?opt...&id=3... 22:58, 25 11 2003
whatever Bardzo proste. "Skrypt":
bind F1 setspw... 10:49, 26 11 2003
Swiety W skrypcie w którym podawałem ja i inni nie ma p... 17:21, 29 11 2003
Sierpik QUOTE Nie gram na serwerach z 50 slotami ale czy j... 19:02, 29 11 2003
green Moze sie przyda:
->zrodlo<-
Pozdrawiam 1:44, 30 11 2003![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |