![]() ![]() |
22:38, 25 12 2003
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 15-12-2003 Nr użytkownika: 910 |
wiem ze znajduja sie w pak0.pk3. ale maja dziwne rozszerzenie .mdm (ja przynajmniej takiego formatu 3d nie znam), o ile dobrze wyczailem, ze to wlasnie to. pytanie w zasadzie powinno brzmiec czym przekonwertowac to .mdm do .3ds czy innego popularnego formatu (np. dwg, max). licze na pomoc mapperwo itp. pozdrawiam
|
|
|
|
22:15, 26 12 2003
Post
#2
|
|
|
Leutnant Grupa: Half ProPlay0r Postów: 167 Dołączył: 14-11-2003 Skąd: wawa Nr użytkownika: 729 |
A co bedziesz z nimi robił ?
|
|
|
|
4:33, 27 12 2003
Post
#3
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 76 Dołączył: 2-11-2003 Skąd: Warszawa Nr użytkownika: 653 |
Powiem ci ze pak0.pk3 nie zawiera tylko modeli (ma okolo 120mb) tylko posiada tez mapy (te podstawowe) i caly kod gry!! wiec zmienianie formaut nic nie da!!
Trzeba z tego pliku wyciagnac modele i dopiero wtedy wsadzic je w jakis sensowy format! Podpowiem ze Dankan wyciagal wszystko co sie da z tego pliku wiec moze on ci pomoze |
|
|
|
14:12, 28 12 2003
Post
#4
|
|||
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 15-12-2003 Nr użytkownika: 910 |
chcialem je do 3d studio max. mam pewien pomysl na logo - banner klanu i sa mi potrzebne. pozdro |
||
|
|
|||
19:18, 2 01 2004
Post
#5
|
|||
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 62 Dołączył: 26-10-2003 Nr użytkownika: 568 |
nie pyerdzyel, dobrze wiemy że chcesz sobie zrobić wallhacka |
||
|
|
|||
19:15, 25 01 2004
Post
#6
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 184 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Polska, Radom Nr użytkownika: 258 |
Trochę późna odpowiedż, ale.
Wypakuj plik pak0.pk3 i znajdź tam interesujące cię modele (po nazwach) i użyj programu MilkShape 3D do zaimportowania tych modeli (format .mdc), a póżniej wyeksporuj je za pomocą tego programu do interesującego cię formatu (chodzi w dwie strony: .mdc <-> .3ds, obsługuje również wiele innych formatów). |
|
|
|
23:43, 25 01 2004
Post
#7
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 139 Dołączył: 31-12-2003 Nr użytkownika: 1006 |
wspominacie tu o Dankanie gdzies napisal ze "rozebrac to jest jedno ale wyciagnac modele to drugie" wiec nie wiem czy dankan to by potrafil
|
|
|
|
9:46, 26 01 2004
Post
#8
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
dokładnie...
sam niedawno znalazłem ten program (milkshape) , czytaj co napisał Guy7. to jedyny (jak mi się wydaje) soft który pozwala eksportować objekty bezpośrednio do lightwave'a. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |