wiem ze znajduja sie w pak0.pk3. ale maja dziwne rozszerzenie .mdm (ja przynajmniej takiego formatu 3d nie znam), o ile dobrze wyczailem, ze to wlasnie to. pytanie w zasadzie powinno brzmiec czym przekonwertowac to .mdm do .3ds czy innego popularnego formatu (np. dwg, max). licze na pomoc mapperwo itp. pozdrawiam
qBa3oo3
22:15, 26 12 2003
A co bedziesz z nimi robił ?
Powiem ci ze pak0.pk3 nie zawiera tylko modeli (ma okolo 120mb) tylko posiada tez mapy (te podstawowe) i caly kod gry!! wiec zmienianie formaut nic nie da!!
Trzeba z tego pliku wyciagnac modele i dopiero wtedy wsadzic je w jakis sensowy format!
Podpowiem ze Dankan wyciagal wszystko co sie da z tego pliku wiec moze on ci pomoze
| QUOTE (qBa3oo3 @ 21:15, 26 12 2003) |
| A co bedziesz z nimi robił ? |
chcialem je do 3d studio max. mam pewien pomysl na logo - banner klanu i sa mi potrzebne. pozdro
VISTORANTE
19:18, 2 01 2004
| QUOTE (K43 @ 12:12, 28 12 2003) |
| chcialem je do 3d studio max. mam pewien pomysl na logo - banner klanu i sa mi potrzebne |
nie pyerdzyel, dobrze wiemy że chcesz sobie zrobić wallhacka
Trochę późna odpowiedż, ale.
Wypakuj plik pak0.pk3 i znajdź tam interesujące cię modele (po nazwach) i użyj programu MilkShape 3D do zaimportowania tych modeli (format .mdc), a póżniej wyeksporuj je za pomocą tego programu do interesującego cię formatu (chodzi w dwie strony: .mdc <-> .3ds, obsługuje również wiele innych formatów).
wspominacie tu o Dankanie gdzies napisal ze "rozebrac to jest jedno ale wyciagnac modele to drugie" wiec nie wiem czy dankan to by potrafil

w koncu nie wszystko musi czlowiek umiec
dokładnie...
sam niedawno znalazłem ten program (milkshape) , czytaj co napisał Guy7. to jedyny (jak mi się wydaje) soft który pozwala eksportować objekty bezpośrednio do lightwave'a.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.