IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

 
Reply to this topicStart new topic
> Problem z bindem na KILL, i say_team kill
buli2
post 5:58, 21 02 2004
Post #1


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 22
Dołączył: 31-07-2003
Nr użytkownika: 52



Teoretycznie rzecz biorac, rezultatem czegos takiego:
CODE
bind MOUSE2 "kill;say kill?"
powinien byc "kill" oraz powiedzenie "kill?" na chacie, a w praktyce czesto to wyglada tak ze dziala tylko samo "kill", tak jakby "say kill?" juz nie bylo a jest... wiecie moze co moze bbyc przyczyna tego iz nie dziala to tak jak ma?? Zaznacze ze czasami to dziala (gdzie tu logika?) ale czasami mam cos takiego jak opisalem powyzej... Prosilbym o jakies rady, rozwiazanie problemu...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 17:11, 21 02 2004
Post #2


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



bind mouse2 "kill;wait;say_team KILL"

jak nie pomoże to:

set killuje_sie "kill;wait;say_team KILL"
bind mouse2 vstr killuje_sie

Jak dalej nei pomoże to wstaw więcej waitów (wait;wait;wait)


I NIE RÓB TEGO BINDA Z SAY TYLKO SAY_TEAM. INACZEJ BĘDZIESZ POTRAKOTWANY ZA LAMERA I SPAMERA -
Na co przeciwnej drużynie informacja o tym że ty się killujesz ? Dlatego robi się to z say_team.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kot
post 21:22, 21 02 2004
Post #3


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 48
Dołączył: 28-12-2003
Nr użytkownika: 993



Nie rozumiem po co w ogole mowic "kill?" skoro i tak wyswietlane jest "xxx killed himself". Wg mnie kompletnie niepotrzebny bind.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KAZu (O_o)
post 12:53, 22 02 2004
Post #4


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 13
Dołączył: 15-02-2004
Skąd: Gliwice CiTy;D
Nr użytkownika: 1288



imo po jakiego grzyba jest Ci potrzebny ten bind? blink.gif i tak i tak widac, ze sie killujesz, no chyba, ze chcesz zaszpanowac w towarzystwie tongue.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 16:39, 22 02 2004
Post #5


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Już wyjaśniam "mondralom" po co ten bind, zwłaszcza Kazuu który mówi coś o szpanowaniu w towarzystwie.

Podczas meczu klanowego nie zawsze jest czas obserwować to co się przewija w konsoli. Oprócz komunikacji na Ts-ie (albo RW czy Ventrilo co kto woli) używa się czasami bindów. Oczywiście bindy nie zastąpią Ts-a a sam TS w pewnych sytuacjach nie jest tak dobry jak bind. Dodatkowe bindy napewno zmniejszają chaos na Tsie (mniej paplaniny - można bardziej skupić się na grze).

No chyba że ktoś ma na tyle podzielną uwagę że jednocześnie może strzelać, rozglądać się, obserwować pozycje swoich z drużyny, czytać to co się przewija w konsoli itp, mówic i rozumieć to co inni mówią na TS-ie oraz kierować obroną/atakiem drużyny - wtedy bindy dla niego są nieprzydatne biggrin.gif


Informacja o /kill podczas meczu klanowego jest dość ważną informacją dla reszty graczy, czy też wskazówką dla reszty graczy co mają robić. Np TL mówi wszyscy /kill (bo np nasz atak dalej nie ma sensu lub obrona dalej nie ma sensu i lepiej się odrodzić w respie). Ktoś może tego nie usłyszeć, nie trafi do niego (dość często się zdarza podczas meczu) ale dodatkowo zobaczy binda o killu i już wie co ma dalej robić.

Najlepiej żeby taki bind był w "oczo!@#nych" kolorach - łatwo zauważalnych dla reszty teammate. W końcu to co przewija się w konsoli to w większości typowy spam, chociaż też ma jakieś znaczenie (np widzimy ile przeciwników zabił nasz team) a bindy mają nam mówić coś ważnego czyli powinny być łatwo zauważalne w przeciwieństwie od tego co przewija się w konsoli.


Takie typowe bindy to:
- Informacja o /kill lub chęci dania /kill
- Informacja o chęci zmiany klasy na inną
- Informacja o czasie spawnu przeciwnika (to raczej nie bindy tylko spawntimery lub skrypty do spawnów)
- Informacja o reload
- Informacja o zmianie miejsca spawnu


- Dodatkowo jak ktoś ma problemy z komunikacją (TS-em) można sobie zdublować info poprzez tworzenie bindów typu - tutaj obrona padła, widze tutaj przeciwnika, widze tutaj dużo przeciwników, wróg atakuje lewą, wróg atakuje prawą stroną, nie atakuj/czekaj itp. W ET takie bindy mają małe znaczenie bo opis lokalizacji na mapie jest z!@#any (podobnie jak cała gra - off topic) - te F1 G2 mało nam mówią i musimy się domyślać lub wykuć się na pamięc biggrin.gif i poprostu lepiej, łatwiej i dokładniej jest to robić poprzez używanie
Ts-a.


Na FFA większosć takich bindów jest całkowicie nieprzydatna i może być potraktowana jako spam. Najlepiej sobie zrobić config z bindami na klanówkę i config na FFA bez żadnych bindów.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AciD
post 19:07, 3 03 2004
Post #6


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 152
Dołączył: 15-10-2003
Nr użytkownika: 488



O zgrozo... swiety - pro esej ;C
Sprobuj: bind mouse2 "kill";say "kill?"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dNkN!
post 0:09, 4 03 2004
Post #7





Grupa: Użytkownicy
Postów: -999899
Dołączył: 9-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 200



święty dobrze mówi:

wstaw odpowiędnią ilość/wartość wait bo twój problem jest wybikiem sv_floodprotect po stranie serwera (spamowania, które odbija się na takich skryptach, bindach). na ffa taki bind nie jest ci po nic potrzebny, z kolei na serwerach klanowych nie ma sv_floodprotect.

nic tu nie pomoże zmiana formy, vstr nic nie da. tak jak mówiłem - odpowiedni czas wait rozwiąże problem. jeżeli jednak to także ci nie pomoże zamień kolejność...

bind x "say_team kill?; kill"

taki bind raczej nie będzie intepretowany przez serwer jako spam... jak i to nie daje rady - napisz petycje do UNICEF'u :C
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AciD
post 18:20, 4 03 2004
Post #8


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 152
Dołączył: 15-10-2003
Nr użytkownika: 488



Poza tym bind z say/say_team "kill ?" smierdzi ^^ spam i koniec, czasem w amoku uderzysz killa pare razy i niepotrzebnie smierdzacy spam, jak juz chcesz tym spamic to chociaz daj jakis voicechat bedzie malowniczo a tak to miekko, i Swiety cos dziwne rzeczy opowiadasz ze taki bind pomaga jezeli klanowi potrzebny jest napis KILL w polu chatu to znaczy ze nie widzi ani info z konsoli "has killed himself" i hp w okienku fireteamu i nie potrafia sobie na tsie powiedziec "dalem killa", ogolem naprawde nieciezko jest zauwazyc ze ktos z teamu sie zabil... poza tym pro ci wyszlo podawanie komendy "wait" bez wartosci ... :

user posted image
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Xceed
post 19:17, 4 03 2004
Post #9


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 13
Dołączył: 1-01-2004
Skąd: zdupy
Nr użytkownika: 1013



Swiety w koncu zassal ichaa

Swiety wyjezdza z warzywnym spamem

swiat sie konczy

XDDDDDDDDDDDDDDDD
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 13:55, 5 03 2004
Post #10


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



QUOTE (AciD @ 16:20, 4 03 2004)
Poza tym bind z say/say_team "kill ?" smierdzi ^^ spam i koniec, czasem w amoku uderzysz killa pare razy i niepotrzebnie smierdzacy spam,

user posted image


Jeśli ktoś uderza kilka razy w ciągu sekundy KILL to znaczy że ma coś z nerwami, powinien iść do psychologa i być mute zarówno w Wolfie jak i na Tsie.
Nie mówie żeby wszyscy używali takiego binda. Najlepiej 1-2 osoby na team (takie które nie walą po kilkanaście razy w klawisz biggrin.gif). Czyli wtedy w przeciągu czasu od jednego respa do drugiego (20-30s) daje to conajwyżej 2 komunikaty o KILL - spam ????.


QUOTE (AciD @ 16:20, 4 03 2004)

i Swiety cos dziwne rzeczy opowiadasz ze taki bind pomaga jezeli klanowi potrzebny jest napis KILL w polu chatu to znaczy ze nie widzi ani info z konsoli "has killed himself" i hp w okienku fireteamu i nie potrafia sobie na tsie powiedziec "dalem killa", ogolem naprawde nieciezko jest zauwazyc ze ktos z teamu sie zabil...


Może jeszcze raz przeczytaj tekst w moim poście powyżej i tam pisałem kiedy to się używa. Używa się jak ktoś ma trudności z zauważeniem jak ktoś się zabił. Ja nie mam ty nie masz więc nie używamy tego.
Ale są ludzie którzy mają trudności.

QUOTE (AciD @ 16:20, 4 03 2004)

poza tym pro ci wyszlo podawanie komendy "wait" bez wartosci ... :


A tobie pro wyszła odpowiedź. Wait bez wartośći to to samo co wait 1;
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AciD
post 22:05, 5 03 2004
Post #11


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 152
Dołączył: 15-10-2003
Nr użytkownika: 488



O, swiety, zwracam honor :C
buli - sprobowales to co ci podalem dziala czy nie dziala bo jak imo dziala to moze topic juz teges ekhem fszzzyt delete etc.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
falubaz
post 23:35, 5 03 2004
Post #12


Oberst
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 1087
Dołączył: 3-10-2003
Skąd: jelito grube
Nr użytkownika: 367



Acid scyba chodzi ci od /unbind mouse2 ohmy.gif na!@#amy ostro smile.gif ale chyba o to chodzi a potem /writeconfig xxx smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
evil_lord
post 9:41, 6 03 2004
Post #13


Major
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 505
Dołączył: 21-12-2003
Skąd: Toruń
Nr użytkownika: 952



Ja też mam problem z bindem -> otóż jak nazywają się liczby na klawiaturze numerycznej bo 1 2 3 itd. nie działają dry.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nephit
post 12:04, 6 03 2004
Post #14


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 210
Dołączył: 29-02-2004
Skąd: z elity =0
Nr użytkownika: 1356



pod cyferka na klawiaturze numerycznej masz poszczegolne nazwy.:
1 - KP_END
2 - KP_DOWNARROW
3 - KP_PGDN
4 - KP_LEFTARROW
5 - KP_5
6 - KP_LEFTARROW
7 - KP_HOME
8 - KP_UPARROW
9 - KP_PGUP

sa jeszcze:
KP_NUMLOCK
KP_SLASH
KP_DEL
KP_INS
* = * biggrin.gif

nie wiem jak jest '+' i '-' rolleyes.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
evil_lord
post 21:40, 11 03 2004
Post #15


Major
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 505
Dołączył: 21-12-2003
Skąd: Toruń
Nr użytkownika: 952



Dzięki to wiele mi ułatwiło -> mam natomiast inny (znów ! ) problem. Otóż jak zrobić, aby w zmianie bindowanego nicku (tzn.mam tak że naciskam "i" to zmiania mi na fejk, a "o" na zwykły nick) była możliwość wielka litera ?? dry.gif Z góry dziękuje !
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Abigail
post 10:15, 12 03 2004
Post #16


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 167
Dołączył: 12-10-2003
Nr użytkownika: 442



chodzi ci o to :
bind i "name fejk"
bind o "name nick"
???
Go to the top of the page
 
+Quote Post
evil_lord
post 11:15, 12 03 2004
Post #17


Major
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 505
Dołączył: 21-12-2003
Skąd: Toruń
Nr użytkownika: 952



Tak o to mi chodzi, ale o to jak zrobić taki bind nie pytałm. wink.gif Pytam jak zrobić, aby jak zmieniam nick bindem name, była możliwość wielkiej litery?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
blacktyger
post 17:46, 12 03 2004
Post #18


Generalmajor
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 2750
Dołączył: 27-09-2003
Skąd: tychy
Nr użytkownika: 318



evil zabiles mnie .... zwatpilem w Ciebie sad.gif

nie da sie

bind x name "lol" zrobic duzej litery chopie poruszane 999999999999999 razy

nie dam Ci odp. poszukaj se jets gdzieś w 10 topicach o tym
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Abigail
post 17:55, 12 03 2004
Post #19


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 167
Dołączył: 12-10-2003
Nr użytkownika: 442



hm... o ile sie nie myle a moge sie mylic komenda w nejm mozesz pisać jakie ci sie podoba literki...
problem występuje dopiero w komendzie say..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
buzka
post 22:34, 12 03 2004
Post #20


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 139
Dołączył: 31-12-2003
Nr użytkownika: 1006



nie znam innej metody zeby przy bindzie nicku byly duze litery jedynie to co jest nizej !!!
abi bind x name costam nie sa duzymi literami !!! (moim zdaniem) !:D

set xywy vstr xywa1
set xywa1 "name FAKENICK ; set xywy vstr xywa2; echo ^1XYWA FAKE"
set xywa2 "seta name NICK; set xywy vstr xywa1; echo ^1XYWA ^2: NICK^p:^3C^q^q;^po"
bind x "vstr xywy"
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi