IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

 
Reply to this topicStart new topic
> Błędy w mapach i w samym ET, Piszcie o błędach jakie znaleźliście
SCORPiON
post 16:03, 5 08 2003
Post #1


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 203
Dołączył: 5-08-2003
Nr użytkownika: 69



[E] poluzcie dynamit w kabinach z "ammo i medic", aktywujce i zdezaktywujcie go a dostaniecie 6 XP dla profesji E czyli 4 dynamity i 1 stopien E
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kober
post 6:43, 8 08 2003
Post #2


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Validating
Postów: 221
Dołączył: 3-07-2003
Skąd: Kraków
Nr użytkownika: 20



hmmm... imo lekko chore jest to, że poprawianiem bugów gry, jak do tej pory, zajmują się twórcy modów huh.gif gdzie jest i co robi Splash Damage ( twórcy gry jakby kto nie wiedzial dry.gif ) ???? czekamy na ET v1.1 - choć patrząc na ilość bugów pewnie im troszke zejdzie z poprawą wszystkiego unsure.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tomek
post 19:16, 5 09 2003
Post #3


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 65
Dołączył: 29-08-2003
Nr użytkownika: 153



ja sam napisze o 2 niedociągnieciach w mapie d-day napisałem o nich artykuł gattesowi więc moze niedługo pokazą 2 screeny które zrobiłem oto opis tych niedociągnięć i podpowiedzi jak je zobaczyc : pierwsz jest łatwiej zobaczyc jako allies podchodzimy do muru dzielącego plażę z bunkrem . przywieramy do niego tuz obok dziury w murze którą wysadza engineer potem cofamy się do tyłu az pod nogami ukaże się niedociągnięcie . jest to dziura dość pokażnych rozmiarów . drugie niedociągnięcie : tu lepiej grać axis . odnajdudujemy schody prowadzące na wieże z częściami które muszą ukraść alies po drodze patrzymy uwaznie na wszystkie sciany na jednej z nich znajdują sie dość brzydko wyglądajace rysy . mam nadzieje ze autor poprawi swoje błędy . !!!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KiD
post 0:37, 6 09 2003
Post #4


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 405
Dołączył: 15-07-2003
Skąd: Poznan
Nr użytkownika: 26



1. Oasis : mozliwosc podlozenia dynamitu od zewnetrznej strony umocnien przy obu dzialach.
2. Oasis: blad w teksturze jednego z tuneli dzieki ktoremu stajesz sie nie widoczny stojac w tym miejscu
3. Railgun: utrudnione zabicie zawodnika znajdujacego sie w wagoniku - wywalasz czasem w goscia pol magazynku i nic.
4. Fuel Dump : czolg przejezdzajacy przez most jest nie czuly na trafienia - i wydaje mi sie ,ze operator mg tez (jednak co do tego nie jestem pewien tak nie linczujcie mnie od razu)


Pozdrawiam
Go to the top of the page
 
+Quote Post
FarSight
post 10:06, 6 09 2003
Post #5


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 207
Dołączył: 13-08-2003
Nr użytkownika: 92



QUOTE (KiD @ Sep 5 2003, 10:37 PM)
4. Fuel Dump : czolg przejezdzajacy przez most jest nie czuly na trafienia - i wydaje mi sie ,ze operator mg tez (jednak co do tego nie jestem pewien tak nie linczujcie mnie od razu)

To nie bug tylko zamierzone dzialanie ... co by bylo jakbys mogl uszkodzic czolg na moscie a potem wysadzic most ?? czolg by wpadl do rzeki ?? .... mozn by sprobowac to zrepodukowac (zbudowac most podlozyc dyne i wjechac na most czolgiem w momencie kiedy dyna mialaby explodowac)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KiD
post 10:31, 6 09 2003
Post #6


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 405
Dołączył: 15-07-2003
Skąd: Poznan
Nr użytkownika: 26



Czolg nie wjedzie na most gdy jest podlozony dynamit smile.gif A wracajac do poprzedniego postu to masz racje co do czolgu ale mi bardziej chodzilo o obsluge mg - jak juz pisalem w momencie przejazdu przez most nie moglem wielokrotnie zdjac kolesia ktory obslugiwal mg



Pozdrawiam
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pio
post 12:17, 6 09 2003
Post #7


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 42
Dołączył: 11-08-2003
Skąd: Poznań
Nr użytkownika: 87



Co do czolgu to taki czesto bug jest z nim ze jestes na nim niesmiertelny albo przyjmujesz same HS i odrazu giniesz ohmy.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Trybut
post 0:17, 13 09 2003
Post #8


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 7
Dołączył: 15-08-2003
Nr użytkownika: 99



Na moście można zabić klienta przy MG czołgu. Wiem, bo sam zginąłem (z lekkiej broni ręcznej). Możliwe, że to tylko twoje odczucie...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DestroyerX
post 23:09, 13 09 2003
Post #9


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 77
Dołączył: 3-07-2003
Skąd: Opole
Nr użytkownika: 21



Oprócz podanych przez was doddam jeszcze jedno - na Oasis w pewnym miejscu rozkladając mg42 widzimy przez mur a także możemy przez niego strzelać
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dariush00
post 0:45, 14 09 2003
Post #10


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 26
Dołączył: 4-09-2003
Nr użytkownika: 187



Na Fuel Dump bedac Niemcem oraz rozkladajac sie MG42 obok zbiornika i zaraz za pierwsza siatka, nie mozna zginac. Chodzi mi o to ze jak bylem alianckim snajperem i polazylem sie wysokiej gorce (z ktorej jest niezly widok) to probowalem zabic takiego niemca i niestety nie moglem czociaz wywalilem caly magazynek i celowalem mu w leb, a on nic nie dostal i dalej wybijal moich wbiegajacych przez brame.
Nastepnie to sprawdzilem na sobie i zeczywiscie to dziala i zginac da sie dopiero jak aliant blisko do ciebie podbiegnie.
Czy ktos tez cos takiego zaobserwowal ??
Go to the top of the page
 
+Quote Post
czlowiek
post 4:13, 14 09 2003
Post #11


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 127
Dołączył: 23-08-2003
Nr użytkownika: 130



smieszny bug jest na oasis w poludniowym(?), dalszym dziale. kiedy staniemy wewnatrz przy scianie obok drzwi apteczki beda przelatywac przez sciane na piasek pod dzialem
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi