SCORPiON
16:03, 5 08 2003
[E] poluzcie dynamit w kabinach z "ammo i medic", aktywujce i zdezaktywujcie go a dostaniecie 6 XP dla profesji E czyli 4 dynamity i 1 stopien E
hmmm... imo lekko chore jest to, że poprawianiem bugów gry, jak do tej pory, zajmują się twórcy modów

gdzie jest i co robi Splash Damage ( twórcy gry jakby kto nie wiedzial

) ???? czekamy na ET v1.1 - choć patrząc na ilość bugów pewnie im troszke zejdzie z poprawą wszystkiego
ja sam napisze o 2 niedociągnieciach w mapie d-day napisałem o nich artykuł gattesowi więc moze niedługo pokazą 2 screeny które zrobiłem oto opis tych niedociągnięć i podpowiedzi jak je zobaczyc : pierwsz jest łatwiej zobaczyc jako allies podchodzimy do muru dzielącego plażę z bunkrem . przywieramy do niego tuz obok dziury w murze którą wysadza engineer potem cofamy się do tyłu az pod nogami ukaże się niedociągnięcie . jest to dziura dość pokażnych rozmiarów . drugie niedociągnięcie : tu lepiej grać axis . odnajdudujemy schody prowadzące na wieże z częściami które muszą ukraść alies po drodze patrzymy uwaznie na wszystkie sciany na jednej z nich znajdują sie dość brzydko wyglądajace rysy . mam nadzieje ze autor poprawi swoje błędy . !!!!!
1. Oasis : mozliwosc podlozenia dynamitu od zewnetrznej strony umocnien przy obu dzialach.
2. Oasis: blad w teksturze jednego z tuneli dzieki ktoremu stajesz sie nie widoczny stojac w tym miejscu
3. Railgun: utrudnione zabicie zawodnika znajdujacego sie w wagoniku - wywalasz czasem w goscia pol magazynku i nic.
4. Fuel Dump : czolg przejezdzajacy przez most jest nie czuly na trafienia - i wydaje mi sie ,ze operator mg tez (jednak co do tego nie jestem pewien tak nie linczujcie mnie od razu)
Pozdrawiam
FarSight
10:06, 6 09 2003
| QUOTE (KiD @ Sep 5 2003, 10:37 PM) |
4. Fuel Dump : czolg przejezdzajacy przez most jest nie czuly na trafienia - i wydaje mi sie ,ze operator mg tez (jednak co do tego nie jestem pewien tak nie linczujcie mnie od razu) |
To nie bug tylko zamierzone dzialanie ... co by bylo jakbys mogl uszkodzic czolg na moscie a potem wysadzic most ?? czolg by wpadl do rzeki ?? .... mozn by sprobowac to zrepodukowac (zbudowac most podlozyc dyne i wjechac na most czolgiem w momencie kiedy dyna mialaby explodowac)
Czolg nie wjedzie na most gdy jest podlozony dynamit

A wracajac do poprzedniego postu to masz racje co do czolgu ale mi bardziej chodzilo o obsluge mg - jak juz pisalem w momencie przejazdu przez most nie moglem wielokrotnie zdjac kolesia ktory obslugiwal mg
Pozdrawiam
Co do czolgu to taki czesto bug jest z nim ze jestes na nim niesmiertelny albo przyjmujesz same HS i odrazu giniesz
Na moście można zabić klienta przy MG czołgu. Wiem, bo sam zginąłem (z lekkiej broni ręcznej). Możliwe, że to tylko twoje odczucie...
DestroyerX
23:09, 13 09 2003
Oprócz podanych przez was doddam jeszcze jedno - na Oasis w pewnym miejscu rozkladając mg42 widzimy przez mur a także możemy przez niego strzelać
Dariush00
0:45, 14 09 2003
Na Fuel Dump bedac Niemcem oraz rozkladajac sie MG42 obok zbiornika i zaraz za pierwsza siatka, nie mozna zginac. Chodzi mi o to ze jak bylem alianckim snajperem i polazylem sie wysokiej gorce (z ktorej jest niezly widok) to probowalem zabic takiego niemca i niestety nie moglem czociaz wywalilem caly magazynek i celowalem mu w leb, a on nic nie dostal i dalej wybijal moich wbiegajacych przez brame.
Nastepnie to sprawdzilem na sobie i zeczywiscie to dziala i zginac da sie dopiero jak aliant blisko do ciebie podbiegnie.
Czy ktos tez cos takiego zaobserwowal ??
czlowiek
4:13, 14 09 2003
smieszny bug jest na oasis w poludniowym(?), dalszym dziale. kiedy staniemy wewnatrz przy scianie obok drzwi apteczki beda przelatywac przez sciane na piasek pod dzialem
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.