![]() ![]() |
17:24, 28 07 2004
Post
#1
|
|
|
Generalmajor Grupa: Half ProPlay0r Postów: 2750 Dołączył: 27-09-2003 Skąd: tychy Nr użytkownika: 318 |
Zassyać nowego MOda do RTCW !!!
Więcej można o nim się dowiedzieć Tu co prawda na razie wersja beta, ale można zbadać (ja zasysam) waży prawie 200 mg (chyba 199) więc czym prędzej ściągać |
|
|
|
22:53, 28 07 2004
Post
#2
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 203 Dołączył: 5-08-2003 Nr użytkownika: 69 |
czekam na opinie [sciagam
|
|
|
|
23:09, 28 07 2004
Post
#3
|
|
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
20 minut sciagania, ciekawe ile czasu spedze na samej grze? w kazdym razie pozycja obowiazkowa.
|
|
|
|
9:21, 29 07 2004
Post
#4
|
|
|
Generalmajor Grupa: Half ProPlay0r Postów: 2750 Dołączył: 27-09-2003 Skąd: tychy Nr użytkownika: 318 |
no więc co mi się rzuciło w oczy grając na serwerze 1 na 1 z jakimś holendrem
złe rzeczy - otwieranie tych drzwi ręcznie, imo jak już coś to powinny się otwierać automatycznie przy każdym ludziu - eng moze zabrac chyba tylko 3 te rzeczy do naprawiania ;< - labirynty, zamiast normalnych map (dobrze ze te znaki są) - szybko nudzący się typ rozgrywki - zapowiadali rewolucje, w porównaniu do rtcw prawie zadnej zmiany dobre ... - jescze nie zauważyłem ;x |
|
|
|
13:24, 29 07 2004
Post
#5
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 203 Dołączył: 5-08-2003 Nr użytkownika: 69 |
sciagnolem z rtcwfiles
uruchamiam instalatora, wypakowuje dege..msi a potem stoi w miejscu :? HELP |
|
|
|
13:35, 29 07 2004
Post
#6
|
|||||||||
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
moim zdaniem to zaleta. w et biegajac zawsze trafialo sie na jedna droge, tutaj mamy sporo alternatyw. zreszta chyba nawet standardowe tramp w rtcw jest bardziej rozbudowane.
moim zdaniem niektore drzwi powinno sie usunac zupelnie.
granie z lepszymi graczami rtcw raczej sie nie nudzi.
z widocznych zmian rzucilo mi sie w oczy tepo wysypowania pociskow (chyba). do tego najwazniejsza, czyli mapy. nie trudno zauwazyc takze spadochrony. jedno co mnie naprawde wk#!@ilo to instalator. z tego co zauwazylem do popranej instalacji wymaga prawie 1 gb na dysku c w tempach. natomiast mod umieszczony juz w katalogu rtcw 198mb. raz zdarzylo sie, ze dg wykrzaczylo ise po zmianie mapy (postawilem wlasny serwer). narazie nie moge zdecydowanie sie wypowiedziec, poniewaz gralem zbyt krotko. |
||||||||
|
|
|||||||||
13:48, 29 07 2004
Post
#7
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 33 Dołączył: 17-04-2004 Skąd: Bytom Nr użytkownika: 1728 |
Taki sobie mod zabawowy bym powiedział (jak shrub czy banimod). Raczej nie ma szans zaistniec w ligach itd. Na pewno jest to powiew swiezosci w swiecie rtcw (nawet etplayory, ktore graly wczesniej w rtcw sprawdzaja tego moda). Z ciekawych rzeczy utkwilo mi w pamieci wyrzucenie paczki ammo/med packa czy tez broni w poblizu sciany badz na jakas nierownosc, wtedy paczka/bron nie leci zawsze tak samo, ale np. odbija sie odsciany czy tez upda na bok. Taki drobny szczegol, ale wyglada fajnie.
|
|
|
|
14:36, 29 07 2004
Post
#8
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 203 Dołączył: 5-08-2003 Nr użytkownika: 69 |
to oc mam zrobic?? Czekac az ten 1gb wy "wypakuje" i nic nie ruszac by program sie nie zacial??
|
|
|
|
17:37, 29 07 2004
Post
#9
|
|
|
Generalmajor Grupa: Half ProPlay0r Postów: 2750 Dołączył: 27-09-2003 Skąd: tychy Nr użytkownika: 318 |
hmm mi chwile stał, ale w końcu ruszył ... zależy ile czekałeś
|
|
|
|
18:42, 29 07 2004
Post
#10
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 203 Dołączył: 5-08-2003 Nr użytkownika: 69 |
pierw robilem to na kompie gdzie bylo 3gb wolnego [robilo z 5min] potem sie zawiesilo i zabralo 1gb, pozniej robilem na 10gb wolnego, dalem insl poczekame z 2-3 min i zabralo tylko z ok 500mb [na temp] potem na gr z 200mb
ps. jest tam mapa ktora byla pierw w RTCW, potem w ET chyba nazywa sie Egipt [w rtcw to bylo Valley of Kings |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |