![]() ![]() |
17:37, 28 11 2004
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 6 Dołączył: 17-11-2004 Nr użytkownika: 3229 |
pierwszy jestem
moja mapa to sklada sie z 5 pokooj i w kazdym jest stoisko z ammo/med pokojach by sie robiło duele z innymi |
|
|
|
1:29, 29 11 2004
Post
#2
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 30 Dołączył: 21-11-2004 Nr użytkownika: 3255 |
Mapa marzeń hmmm. No nie wiem kurde
U 've just been loled ^ ^ |
|
|
|
0:42, 2 12 2004
Post
#3
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 2 Dołączył: 2-12-2004 Nr użytkownika: 3339 |
Mapka marzen hmm... Bardzo duza i interesujaca. Musisz zdobyc jakis konkretny przedmiot. A przy tym wym@!dowac ogromna licze SZKIEBROW
|
|
|
|
0:51, 2 12 2004
Post
#4
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 68 Dołączył: 8-05-2004 Skąd: Pabianice Nr użytkownika: 1870 |
Hmmm... bardziej realistyczne osadzenie mapy w realiach II Wojny Swiatowej. Co za tym idzie bardziej wciagajacy obiective. To tyle z moich marzen
|
|
|
|
17:21, 2 12 2004
Post
#5
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 54 Dołączył: 29-01-2004 Skąd: Salusa Secunda !;o Nr użytkownika: 1181 |
Facing Worlds z UT
|
|
|
|
19:23, 2 12 2004
Post
#6
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 110 Dołączył: 9-10-2004 Skąd: Z ulicy Sezamkowej Nr użytkownika: 2991 |
A więc tak:
Rzecz dzieje się na zamku w Ardenach w styczniu 45 roku. Zamek istny labirynt komnat itp. Zamieć nieżna. Cztery wieże a na każdej osiemdziesištka ósemka. W całym zamku co najmniej z 50 ckamów. Na głównym placu ciężarówka a za głównš bramom zniszczony most. Cele dla obu teamów: Cele dla allies : Zniszcie wszystkie działa. Zniszcie zamek poprzez wysadzenie składu prochu. Zapobiec naprawie mostu i cziężarówki Zapobiec ucieczce Axis Cele axis : Zapobiec zniszczeniu 88 anti tank gun Zapobiec zniszczeniu zamku Zbudować CP Zbudować Most by uciec Naprawić ciężarówkę Uciec |
|
|
|
13:32, 11 12 2004
Post
#7
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 3-12-2004 Nr użytkownika: 3350 |
Ten pomysł z tym zamkiem jest trafiony w 10....bardzo dobry pomysł...GRATULUJE i polecam sciagnac program do robienia mapek i zmienic mazenie w czyn......
|
|
|
|
11:15, 18 12 2004
Post
#8
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 110 Dołączył: 9-10-2004 Skąd: Z ulicy Sezamkowej Nr użytkownika: 2991 |
Jeszcze jeden pomysł
A więc tak: Rzecz dzieje się na wyspie na północnym pacyfiku. Allies zaczynajš w rzowalonej łodzi w pobliżu wyspy lub w rzobitym samolocie na wyspie. Sš tam tory i wagonik. A więc tak axis majš za zadanie na wagoniku przywieć paliwo do latajšcej bomby "Ohka". A allies majš za zadanie obie rzeczy zniszczyć... |
|
|
|
21:33, 26 06 2005
Post
#9
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 499 Dołączył: 15-11-2004 Skąd: 20x z dupy Nr użytkownika: 3186 |
A więc:
mam nadzieje że mapa będzie dla graczy powyżej 18 lat. W samym centrum mapy będzie dmuchana lala którą trzeba będzie dorwać i donieść na ciężarówke Tekstury będą z dziewczynami z kalendarza Tylko dobrze by było jakby byłą taka mapa |
|
|
|
7:45, 27 06 2005
Post
#10
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 22 Dołączył: 18-10-2003 Nr użytkownika: 516 |
Moja mapa marzeń to Wilczy Szaniec,a objective dla allies to rzecz jasna zabicie samego Hitlera + ewentualnie wysadzenie w powietrze całego kompleksu bunkrów.Dla axis to bezpieczne wywiezienie kolesia z Wilczego Szańca.
Albo inna mapa np.coś w stylu sabotaż na pancerniku Bismarck.Allies okręt wysadzają,a axis bronią.Axis mają przewagę ogniową (pełno stacjonarnych MG-42),ale ich field-opsi nie mają nalotów i artylerii (bo axis własnego okrętu nie bombardują).Za to allies naloty i arty mają ale za to żadnych (stacjonarnych) MG-42.To tyle. |
|
|
|
15:33, 5 07 2005
Post
#11
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 5-07-2005 Nr użytkownika: 4552 |
taaaa... a w mojej mapie to by byl labirynt i schody na wierze gdzie stoja kabiny
ammo/med i zeby byla jeszcze szafa ze snajperkami a chodzilo w niej by oto jaki team mial wiecej kills'ow [SIZE=7[COLOR=red]COOL |
|
|
|
17:24, 5 07 2005
Post
#12
|
|
|
Hauptmann Grupa: Half ProPlay0r Postów: 295 Dołączył: 10-02-2004 Skąd: Lublin Nr użytkownika: 1257 |
Imo dynamika radaru, klimat ufo, obj ice, grywalność sd2 i umiejętne połączenie tych elementów - dla mnie ideał.
|
|
|
|
19:57, 5 07 2005
Post
#13
|
|
|
Major Grupa: ProPlay0r Postów: 852 Dołączył: 24-10-2003 Skąd: Płock Nr użytkownika: 551 |
ja juz znalazlem takamape !!!111 jest to sos_secret_weapon ! fajne fps dropy,c@#!owe oswietlenie,kaza to grac w summer cupie, nic tylko grac i grac \o/
najlepszym wg mniecustomem wypuszczonym na swiatlo dzienne byla cathedral_b4, szybka klimat radaru, dobre fpsy, oswietlenie,nie za duzo spamu, lecz !#@!ez cb ja wywalily, za to trzeba grac warzywny do potegi reactor na 10 covertow i frenz rushe na obj :x |
|
|
|
18:02, 6 07 2005
Post
#14
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 8 Dołączył: 5-07-2005 Nr użytkownika: 4546 |
Krótko i zwięźle!!!
Bardzo duży teren i pełno przejść na i podziemnych a także drogi a na nich czołgi i jeepy z ckm'ami i możliwość jazdy tymi czołgami itp. gdzie tylko sie zachce!!! Pozdro!!! |
|
|
|
15:18, 10 07 2005
Post
#15
|
|||
|
Major Grupa: ProPlay0r Postów: 852 Dołączył: 24-10-2003 Skąd: Płock Nr użytkownika: 551 |
chyba ci sie gry pomylily,to nie battlefield :[ |
||
|
|
|||
16:23, 10 07 2005
Post
#16
|
|
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 385 Dołączył: 8-07-2004 Skąd: Toruń - tak, jestem Krzyżakiem! Nr użytkownika: 2258 |
Tranx dokładnie - Boże chroń przed jakimiś zdezelowanymi, latająco-jeżdżąco-pełzającymi wehikułami! Wg mnie mapa powinna być tak skonstruowana, by dawała możliwość wielu, zróżnicowanym taktykom, mieć kilka obj, ale takich by nie trzeba było biegać po 15s od respa do miejsca ich wykonania, powinna mieć wiele dróg, ale tak rozmieszczonych by dawało się je w miarę obstawiać, powinna dawać pole do popisu dla tj, dla każdej profesjii, by dawało przyjemność grać zarówno aliantami jak i axisami. Zdecydowanie występowanie jakichkolwiek pojazdów uważam za zbędne, choć takie jak truck, czy jeden czołg jeszcze można przeżyć (kolejkę też, ale to raczej gadżet niż pojazd) No i jeszcze coś o czym często zapominają twórcy nowych map - powinna być ładna i z klimatem!!! Dla mnie przykładem udanych map są nieśmiertelna oasis i radar. Niezły jest też nowy gold (nie trzeba już tyle latać od respa) Supply byłoby również świetne, gdyby nie fakt, że brzydki on niemożebnie (już zdecydowanie lepiej wygląda w wersjii zimowej i mam nadzieję, że właśnie ona zastąpi wkrótce obecną, cukierkowo - toporną)
|
|
|
|
18:25, 10 07 2005
Post
#17
|
|
|
Oberst Grupa: Moderatorzy Postów: 1267 Dołączył: 9-08-2003 Nr użytkownika: 79 |
Mapka ma powinna byc szybka (nie tylko odleglosc obj od respa... ale mozliwosc dobrego rozwiniecia predkosci), klimatyczna jak radar. Byloby w deche gdyby dalo sie wykonac glowny obj omijajac pozostale (jak oasis, reactor czy glupi caen [nie pamietam juz czy na sw_goldzie nie da sie wejsc do banku...]) ale nie na sile.
Dobre rozmieszczenie rackow i respow. Ciekawe obj. Brak trawska. |
|
|
|
23:55, 17 07 2005
Post
#18
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 6 Dołączył: 4-06-2005 Nr użytkownika: 4375 |
allies musza zarrąbac pornole axisow ktore są schowane w sex szopie !:O
|
|
|
|
11:26, 27 07 2005
Post
#19
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 13 Dołączył: 25-07-2005 Skąd: Poland/Rybnik/Chwałęcice Nr użytkownika: 4669 |
Moja mapka marzeń to że za karzdy skok 100xp i wszycy by mieli bo 100000ammo i 1000000hp. I wszystkie bornie.
|
|
|
|
12:37, 16 08 2005
Post
#20
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 6 Dołączył: 11-08-2005 Nr użytkownika: 4757 |
hie hie z tymi pornolami to chyba przesada
ale szczerze mowiac marzy mi sie taka piekna Omaha Beach na ktorej axis ma bunkry i stanowiska mg, a alianci dostaja po dupie juz od wyjscia z barki, chowaja sie gdziekolwiek sie da, medycy ciagle slysza wolanie po siebie, zamet, krzyk, aahhhh cos pieknego.... tylko zeby ktos taka mape zrobil |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |