![]() ![]() |
19:06, 28 01 2004
Post
#21
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 11 Dołączył: 25-01-2004 Nr użytkownika: 1151 |
Po pierwsze primo - big thx blinkinn - kat zwiekszylem i lepiej sie gra
Po drugie chcialbym raz jeszcze poprosic o pomoc, mianowicie potrzebuje wylaczyc wybuchy (strike'y , granaty , arty). Pewnie trace na tym z 6-5 fps a ze mam sredni komp (1,2 gHz, 256 ram simm, geforce 2 mx 400 - 32mb na pokladzie + gowniany rejestr |
|
|
|
0:14, 29 01 2004
Post
#22
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
cg_wolfparticles 0 <- chyba już to było gdzieś na forum
|
|
|
|
10:17, 29 01 2004
Post
#23
|
|
|
Feldwebel Grupa: Half ProPlay0r Postów: 60 Dołączył: 25-10-2003 Nr użytkownika: 555 |
Cześć
Co zrobić by gra pozwalała na przypisanie większej ilości ramu dla gry niż 250mb mam 768mb. |
|
|
|
11:39, 29 01 2004
Post
#24
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 30 Dołączył: 28-01-2004 Nr użytkownika: 1169 |
Mój pierwszy post
Czy tak moze byc ? :> |
|
|
|
13:08, 29 01 2004
Post
#25
|
|||||
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 95 Dołączył: 17-11-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 755 |
seta com_soundMegs seta com_hunkMegs seta com_zoneMegs
sens mialem 21 ! przeskoczylem od razu na 4,5. pogralem troche na tym i dalej bede zmniejszal |
||||
|
|
|||||
13:39, 29 01 2004
Post
#26
|
|
|
Leutnant Grupa: Half ProPlay0r Postów: 167 Dołączył: 14-11-2003 Skąd: wawa Nr użytkownika: 729 |
Co do sensa to juz jest o tym oddzielny topic
A drawgun to indywidualna sprawa. Wiecej widac bez modelu broni, ale moze byc ci ciezko sie przestawic, musisz poprobowac. Ja gram na 0 bo jestem juz tak przyzwyczajony - quake i CS . |
|
|
|
22:04, 29 01 2004
Post
#27
|
|||
|
Feldwebel Grupa: Half ProPlay0r Postów: 60 Dołączył: 25-10-2003 Nr użytkownika: 555 |
Cześć.
Pierwszy raz używam cytowania
Chodzi o to że urzywając komendy : com_hunkMegs mogę przydzielić grze 250mb ram,przy próbie określenia wyrzszej wartości gra wywala taki text: Hunk data failed to allocate xx megs.(gdzie xx to ilość ramu większa niż 250). |
||
|
|
|||
14:48, 30 01 2004
Post
#28
|
|||
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 43 Dołączył: 10-11-2003 Nr użytkownika: 707 |
Mialem ten sam problem gralrem tak samo jak ty tzn. na 11 a zminilem na 5,90 i po pewnym czasie efekty widoczne. Teraz gra mi sie rulzzz. A do n00boow -----> zanim pobawicie sie w zmiany w konfigu to sprawdzcie nastepujaca rzecz. Zmiencie se brightnes na praie full tzn. rozjasncie. Mi to pomoglo jak cholera bo powlaczalem sobie z powroitem efekty i roozne bajer np. wybuchy zwiekszylem detale i gra chodzi lepiej niz wczescniej. A kmpa wcale nie mam takiego mocnego no moze poza karta graficzna --> pentium III ghz, szajski dysk twardy (komp mi sie wlacza 2,5 minuty |
||
|
|
|||
12:08, 31 01 2004
Post
#29
|
|
|
Generalmajor Grupa: Half ProPlay0r Postów: 2750 Dołączył: 27-09-2003 Skąd: tychy Nr użytkownika: 318 |
no Kur.wa ... to chyba jakiś 5 post w którym wszyscy wymieniają swoje parametry kompów czy aż tak zalezy wam na pochwaleniu się ? tytuł tpica wyrazie brzmi
"Przydatne Configi" ehh... ja mam pare dla ludzi którzy chcą sobie gre ulepszyć .. // Sterowanie r_gamma bind "j" "vstr gamma_up" bind "h" "vstr gamma_down" set gamma_up vstr gamma15 set gamma_down vstr gamma15 set gamma10 "set r_gamma 1.0;set gamma_down vstr gamma10; set gamma_up vstr gamma11; echo ^1Gamma ^0|^2O^7==========^0|" set gamma11 "set r_gamma 1.1;set gamma_down vstr gamma10;set gamma_up vstr gamma12;echo ^1Gamma ^0|^z=^2O^7=========^0|" set gamma12 "set r_gamma 1.2;set gamma_down vstr gamma11;set gamma_up vstr gamma13;echo ^1Gamma ^0|^z==^2O^7========^0|" set gamma13 "set r_gamma 1.3;set gamma_down vstr gamma12;set gamma_up vstr gamma14;echo ^1Gamma ^0|^z===^2O^7=======^0|" set gamma14 "set r_gamma 1.4;set gamma_down vstr gamma13;set gamma_up vstr gamma15;echo ^1Gamma ^0|^z====^3O^7======^0|" set gamma15 "set r_gamma 1.5;set gamma_down vstr gamma14;set gamma_up vstr gamma16;echo ^1Gamma ^0|^z=====^3O^7=====^0|" set gamma16 "set r_gamma 1.6;set gamma_down vstr gamma15;set gamma_up vstr gamma17;echo ^1Gamma ^0|^z======^3O^7====^0|" set gamma17 "set r_gamma 1.7;set gamma_down vstr gamma16;set gamma_up vstr gamma18;echo ^1Gamma ^0|^z=======^1O^7===^0|" set gamma18 "set r_gamma 1.8;set gamma_down vstr gamma17;set gamma_up vstr gamma19;echo ^1Gamma ^0|^z========^1O^7==^0|" set gamma19 "set r_gamma 1.9;set gamma_down vstr gamma18;set gamma_up vstr gamma20;echo ^1Gamma ^0|^z=========^1O^7=^0|" set gamma20 "set r_gamma 1.0;set gamma_down vstr gamma19;set gamma_up vstr gamma20;echo ^1Gamma ^0|^z==========^1O^7^0|" wkleić do autoexec.cfg od teraz na "j" i "H" macie zmiane gammy .. //Kucanie set kucam "+movedown; cg_fov 90; cg_drawcrosshair 9;cg_crosshairsize 58; cg_crosshairAlpha 0.200000; cg_crosshairAlphaAlt 1.200000" set stoje "-movedown; cg_fov 110; cg_drawcrosshair 5; cg_crosshairsize 48; cg_crosshairAlpha 1.000000; cg_crosshairAlphaAlt 1.000000: bind c "+vstr kucam stoje" Od teraz na "c" kucacie i wasze cg_fov (kąt widzenia) zmienia się na 90 i widzieice wszytsko jakby bliżej poza tym wasz celownik się zmienia i jest bardziej "snajperski" jak wstajecie wszystko wraca do normy |
|
|
|
6:16, 4 02 2004
Post
#30
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
widzę blacktyger, że dobrze ci idzie dystrybowanie mojego cfg
|
|
|
|
16:17, 4 02 2004
Post
#31
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 80 Dołączył: 16-01-2004 Nr użytkownika: 1111 |
A więc prośba spełniona
|
|
|
|
18:05, 4 02 2004
Post
#32
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 194 Dołączył: 25-09-2003 Skąd: Szczecin Nr użytkownika: 305 |
Powiększanie się celownika przy strzelaniu likwidujesz komendą cg_crosshairPulse "0" tzn. zmieniasz wartość z 1 na 0.
|
|
|
|
15:43, 10 02 2004
Post
#33
|
|
|
Hauptmann Grupa: Half ProPlay0r Postów: 295 Dołączył: 10-02-2004 Skąd: Lublin Nr użytkownika: 1257 |
Ja ze swojej strony chciałbym się zapytać, czy mieszanie w Confingu jest dozwolone, ponieważ ostatnio wyszedł nowy Update PunkBustera i "nagradza" Globalnym Banem każdego, kto miesza w plikach gry. News był na stronie www.enemyterritory.pl.
Podpisuję się również pod prośbą Switcha. Jednak dla niektórych podstawowe komendy to takie ułatwiające grę, a dla niektórych podstawowe komendy to te, dzięki którym mamy trochę więcej FPS'ów. Dlatego jeżeli ktoś podejmie się tego zadania niech napisze, które to te ułatwiające grę, a które te od FPS'ów. Można by pisać od czego te efekty. O ile w przypadku tych ułatwiających grę jest to oczywiste to o ile w przypadku tych zwiększających wydajność już nie. Jeżeli był już taki temat to bardzo był prosił o link i/lub skopiowanie treści tamtego posta/postów. |
|
|
|
20:32, 10 02 2004
Post
#34
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Ten globalny ban to pic na wodę. Ciekawe jak chcą banować ludzi ze zmiennym ip w grze gdzie każdy może sobie bez problemu wygenerować nowy CD-key.
Grzebanie w configu to wogóle inna sprawa. Config właśnie po to jest aby w nim grzebać i ustawiać według własnych upodobań. Inaczej nie nazywałby się configiem. Gdyby producent gry nie chciał aby gracze nim grzebali to by zrobił tak żeby nie można było grzebać. A zbyt dalekie zapędy w grzebaniu w configu ogranicza PB. Imo każdy kto pieprzy o tym że grzebanie w configu to czit to zwykły lamer, zbyt bardzo przyzwyczajony do Cs-a czy Mohaa, w których to grach grzebać w configu zbyt bardzo nie można a pomimo tego i tak CS jest jedną z najbardziej zaczitowanych gier na świecie Co innego grzebanie w plikach .exe .dll i .pk3 - to już są ewidentne czity, na szczęscie w większości wyłapywane przez PB lub ustawienie serwera jako pure. A o komendach zwiększających fpsy jest już ten topic: http://board.enemyterritory.pl//index.php?...14&t=1156&st=20 |
|
|
|
| Go��_keNOOBie|PL |
4:21, 11 02 2004
Post
#35
|
|
Goście |
poprawka ... do cg_fov skala dopuszczalna przez PB to 90-120...
w razie pytan.. lokknij do punkbuster.cfg w katalogu etmain Pozdrawiam... |
|
|
|
| Go��_keNOOBie|PL |
22:30, 11 02 2004
Post
#36
|
|
Goście |
hmm.. mam takie pytanie dotyczace confa... bo mnie juz ***** bierze jak musze za kazdym uruchomieniem bindowac kucanie...
... mam w konfigu ustawione bind mouse2 "+moveup" czarno na bialym... i jak wchodze do gry .. tego jednego ustawienia nie mam musze bindowac jeszcze raz...??? co jest nie tak? Pozdrawiam |
|
|
|
22:35, 11 02 2004
Post
#37
|
|
|
Generalmajor Grupa: Half ProPlay0r Postów: 2750 Dołączył: 27-09-2003 Skąd: tychy Nr użytkownika: 318 |
co jest nie tak? zadawałem se to pytanie przez miesiąc i mam
poprostu wklej to do autoexec.cfg :0 jeśli nie masz to go utwórz (ale raczej masz |
|
|
|
19:35, 6 03 2004
Post
#38
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 1 Dołączył: 6-03-2004 Nr użytkownika: 1398 |
a ja mam bardzo wielkie pytanie jaka trzeba wpisać komendę w tak zwanej tyldzie w menu WF zeby odtworzyc confing z pliku autoexec.cfg ???? Prosze to wazne.
|
|
|
|
19:45, 6 03 2004
Post
#39
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 192 Dołączył: 12-12-2003 Skąd: Poznań Nr użytkownika: 889 |
wszystkie pliki uruchamiasz poprzez komendę exec
czyli np. /exec du.pa.cfg imo autoexec.cfg sam sie uruchamia na starcie tylko wrzuc go do katalogow: etmain,etpro i do innych modow |
|
|
|
8:19, 9 03 2004
Post
#40
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 84 Dołączył: 17-12-2003 Nr użytkownika: 931 |
Co mam zrobić by textury były "wypalone"?? No takie dziwne, jaśniejsze... Dankan tak ma:D
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |