![]() ![]() |
11:14, 27 10 2003
Post
#1
|
|
|
Hauptmann Grupa: Half ProPlay0r Postów: 239 Dołączył: 10-08-2003 Skąd: Szydłowiec Nr użytkownika: 81 |
Dlaczego na serwerach ciągle lecą te same mapki.
Czy nie można zrobić kampani z innych mapek. Przecież jest tyle innych mapek. Osobiście mam około 80-ciu. Zatrzymaliśmy się w rozwoju na tych 6 mapkach. Od czasu do czasu, gdzieś trafię na CTF-a. Może jakiś serwer dodałby do opcji inne mapki, bądż zamiast jednej z nich dodać inną nową. Może jakieś propozycje co do układu nowej kampanii. |
|
|
|
12:05, 27 10 2003
Post
#2
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 35 Dołączył: 8-09-2003 Skąd: Gdansk Nr użytkownika: 196 |
Sek w tym ze nie ma za duzo mapek ktore mogly by konkurowac grywalnoscia z tymi podstawowaymi. Przyznaje sie bez bicia, ze rzeczywiscie nie gralem zbyt duzo innych, ale wiekszosci z nich brakuje polotu jaki jest w tych 6. Czesto niby jest ladnie zrobiona, duzo drog prowadzi do celu, ale zwykle brak im tego klimatu ...
|
|
|
|
13:32, 27 10 2003
Post
#3
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Problem jeszcze jeszcze trochę za wczesny jak na ET bo większosci standardy nie znudziły sięjeszcze ale ...
Będzie tak samo jak w RTCW - Większosć pozostanie przy 6 standardowych (dobrze że nie przy 2 tak jak w RTCW - wyobrażacie sobie FFA w ET grane tylko na fueldump i goldrush ?) Przy czym ta wiekszosć to starzy gracze którzy uważają że większosć customów poprostu ssie (bo rzeczywiście większość ssie) Plus nooby które boją się nowych mapek nie chcą ich sciągać i poznawać (w tej grupie jest nawet sporo starych graczy) Skończy się tak że większość będzie grać non stop te same mapy (podobnie jak w Q3, Cs czy RTCW) a jeśli powstanie jakis bardzo dobry custom to i tak nie zdobędzie popularności bo poprostu nie będzie się zaliczał do standardowych map. Mniejsza część ludzi którzy nie bedą już chcieli patrzeć na standardowe mapy na FFA będzie bezkrytycznie zapatrzona w customy. Ponieważ tych na serwerach raczej nie będzie wiele to ta grupa będzie odchodzić od Wolfa i trąbić o upadku sceny bo ludzie nei chcą grać na customach. W wolfie na szczęście mamy kampanie i odpada problemy z rotacją map tak jak to było w RTCW. Trochę to szczęście w nieszczęściu bo wielomapowa kampania powoduje że po mapie biegają 4 lvlowi terminatorzy strzleający z pfa i rzucający arty co kilka sekund. Dlaczego na FFA nie gra się stopwatcha ? Z doświadczeń RTCW widze że jeśli scena chce aby ludzie grali więcej customów to poprostu trzeba ją zmusić Inaczej ludzie będą przechodzić na te serwery na których będą standardy a te z customami będą świecić pustkami. A takie zmuszenie wszystkich do gry na customach jest poprostu nie wykonalne. Pamiętam w RTCW jak zmieniałem na Toadie z beacha lub base granego 24/7 nie tyle co na customa ile na jakiegoś innego standarda typu village. Lamki bluzgały albo płakały że nie znają mapy i domagają się natychmiastowej zmiany spowrotem na beach lub base. I poprostu wychodziły na inny serwer. Rotacja byłą wciąż wyłączana głównie przez osoby z C4 i FF. Jak ktoś wrzucił w RTCW jednego z najlepszych customów do RTCW - te_ufo który jest oficjalną mapą CB i grany był w wielu turnijeach to porpsotu ludzi kopało za brak mapy i to nawet z czołowych klanów. Co dziwne teraz mamy rotacją w postaci kampani i jakoś nikt jej nie wyłącza. Może marchewka w postaci nabijania Xp spowodowała że ludzie wolą grać więcej mapek ? To tyle na temat doświadczeń z rotacją i customami w RTCW. Podsumowując jeszcze raz - chcecie aby wszyscy grali na customach ? Zmuscie adminów wszystkich serwerów aby wprowadzali kampanie z customami i nie wyłączali jej. Wtedy ludzie nie będą mieli gdzie uciec przed customami. To że jest praktycznie nie wykonalne to już inna sprawa. To że trudno znaleść customa który byłby dobry tak samo jak standard to nastepny problem. |
|
|
|
14:22, 27 10 2003
Post
#4
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 28 Dołączył: 27-10-2003 Nr użytkownika: 582 |
granie na customach na sile - hf imo
raczej bedzie tak jak w rtcw ze czesc [raczej spora] osob grajaych w klanach majac nanuwadze rozgrywki np w cb woli grac nawet ffa na mapach na ktorych ma grac klanowki niz ten czas przeznaczac na bieganie po coraz to nowych customach [inna sprawa ze naprawde trudno o dobra cutom mape] |
|
|
|
15:16, 27 10 2003
Post
#5
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 95 Dołączył: 30-09-2003 Nr użytkownika: 339 |
Z drugiej strony - dobry custom prawdopodobnie zostanie dolaczony do CB.
BTW Jesli chodzi o "Zmuszanie graczy" zgadzam sie z Wolfszlagierem. Wszyscy graja na standardowych mapach - bo musza. Sa one integralna czescia ET - gdyby railgun byl customem - najprawdopodobniej nikt by w niego nie gral- bo za trudny hehe. ( do tej pory warzywa nie kumaja o co chodzi z tym pociagiem i jak wazna dla teamow jest flaga ) Czy dafaultowe mapy ET sa dobre do grania Pro? Wiekszosc z nich to pokazowka nowych mozliwosci gry. Nie zapominajcie, ze projekt ET sie sypnal w fazie produkcji. Wydano okrojony MP. Czesc map nie zostala wypuszczona. SD nie mialo do nich praw. Nowych map nie ma wcale az tak wiele. Fueldump - to przeciez przerobka mapy w Singla RTCW, ktory trafil do Rtcw MP - ??Forest?? czy cos takiego. Btw. Ludzia graja w durne customy - jakies kichowate niedorobione badziewia - a jedna z niewielu dobrych map - chyba nigdy nie zostala dodana do kampani na polskich servach. Mowie tutaj o Nachteinbruch. http://www.splashdamage.com/forums/viewtop...t=nachteinbruch Dolaczona do ET Cup. Odwiedzajcie http://www.splashdamage.com/forums/ bedziecie wiedzieli - czy powstaje cos wartego uwagi, bedziecie mieli WPLYW na to jak wyglada finalna wersja mapy itp. Kazdy moze p...ic ze customy sux. Ich sila polega na tym, ze zawsze mozecie zglosic pomysly i uwagi do autora. Sa publikowane screeny, plany, wersje alpha, beta... dlaczego sie nie pobawic w krytyka kiedy jeszcze mozna. |
|
|
|
15:29, 27 10 2003
Post
#6
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 28 Dołączył: 27-10-2003 Nr użytkownika: 582 |
jest jeden prosty sposob na rozpowszechnienie custom mapy - wlaczenie jej do lig/pucharow/cb etc, wtedy klany beda musialy je znac, wiec eda w nie grac = beda ustawiane na serwerach bo przeciez o tym w co sie gra na serwie decyduje wlasciciel...
|
|
|
|
17:11, 27 10 2003
Post
#7
|
|||
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Jak ktoś ma na uwadze rozgrywki w CB to niech gra więcej treningów i sparringów wewnątz klanu czy innymi klanami a nie FFA. Tu chyba chodzi o customy na FFA ? |
||
|
|
|||
17:33, 27 10 2003
Post
#8
|
|||
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 26 Dołączył: 15-10-2003 Skąd: Gliwice Nr użytkownika: 490 |
Hm mapa nachteinbcruch wielokrotnie byla juz sugerowana zeby dorzucic ja do cupa o ile sie nei myle zostala dodana jako decider gdzies, albo do laddera, jak nie to odac musze bo zapomnialem ;] duzo ludzi mowi mi juz ze ta mapa neizla jest. |
||
|
|
|||
21:23, 27 10 2003
Post
#9
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 28 Dołączył: 27-10-2003 Skąd: Wrocław Nr użytkownika: 586 |
Wiesz... jest taki serwer jak Hong-Kong Zone i jest tam kampania 30 mapowa w której nie ma map z "podstawowej" wersji ET. Mógłbyś spróbować
|
|
|
|
21:33, 27 10 2003
Post
#10
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 165 Dołączył: 28-09-2003 Nr użytkownika: 330 |
Ja tam nie mam co narzekac - na DOD jest rotacja 3 kampanii - 1 classic i 2 z wmieszanymi 4 nowymi planszami. W ten sposob trudno sie nudzic - a i forma nie spada bez wzgledu na plansze.
|
|
|
|
0:41, 28 10 2003
Post
#11
|
|||
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 28 Dołączył: 27-10-2003 Nr użytkownika: 582 |
jak ktos ma na uwadze rozgrywki w cb to gra wiecej sparow i trenow ale jak wchodzi na ffa to tez woli grac na mapach na ktore moze trafic w ww. |
||
|
|
|||
5:56, 28 10 2003
Post
#12
|
|||
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Zawsze myślałem że FFA i klanówki to dwie różne gry |
||
|
|
|||
19:31, 31 10 2003
Post
#13
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 15 Dołączył: 29-10-2003 Nr użytkownika: 606 |
a czy guru od adminki nie mogliby odwrocic kolejnosci map ?
tak zeby fuel bylo pierwsze a oasis ostatnie? zawsze jakas odmiana w kazdym razie. |
|
|
|
0:29, 1 11 2003
Post
#14
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 147 Dołączył: 20-10-2003 Skąd: Gliwitz Nr użytkownika: 528 |
Taki sam myk byl ze stara scena rtcw, wszyscy napierdalali w kolko te same mapy i scena sie w sumie lala w kolo beacha, base'a , ice'a. Nawet jak juz bylo poiwedziane "te mapy sie nam nudza" to i tak (słowo na k)a nikt nic nie robil, co uwazam za lekki paradoks, bo jesli cos sie robi to od a-z.
Pozatym nie wierze zeby tym razme komus sie chcialo mapki sciagac mimo iz to tylko 10min czekania i 3 kliknieca :] Imho pomysl zdechnie jak nic |
|
|
|
0:59, 1 11 2003
Post
#15
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 88 Dołączył: 6-09-2003 Nr użytkownika: 193 |
Nie nabijam XP, ale lubie 6 standardowych mapek
|
|
|
|
1:55, 1 11 2003
Post
#16
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 96 Dołączył: 30-09-2003 Nr użytkownika: 343 |
Ja tam uważam, że powinny być kampanie a) max 4-mapowe,
|
|
|
|
3:54, 24 12 2003
Post
#17
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 347 Dołączył: 23-11-2003 Skąd: Starogard Gdański Nr użytkownika: 795 |
Dla mnie nawet nie musiałyby istnieć inne mapki. Wystarczy mi te 6. Z resztą rzadko gram na innej niż jedna ze standardowych. Grając poraz setny np. na goldrushu nie czuję znudzenia. Każda gra to dla mnie nowe doświadczenia, mogę lepiej dopracować taktykę, podpatrzeć lepszych graczy, co na danej mapie robią, itd.
|
|
|
|
4:36, 24 12 2003
Post
#18
|
|
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 253 Dołączył: 5-09-2003 Nr użytkownika: 188 |
Hmm dobry topic bo posty w nim sa naprawde na poziomie i wykraczaja poza poziom tego forum.
Nowe mapy sa potrzebne bo tak naprawde sa tylko 2 grywalne mapy z 6 podstawowych wydanych z et. Mam na mysli oasid i radars. Pozostale sa kompletnie niezrownowazone i nie nadaja sie do klanowek. Niesamowita role ma tutaj wlasnie clanbase z supervisorem polakiem czyli NoOne. Na pewno sa nowe mapki godne uwagi i je trzeba promowac. Inaczej ET grozi bardzo szybki zgon. Jedynie jedna rzecz mnie martwi. Ze na pl serwerach do podstawowych map sa dodane.. delikatnie mowiac totalnie badziewne mapy. PO prostu CRAP. Admini czy wy nie widzicie ze np taki trainyard to zlo w czystej postaci? |
|
|
|
4:43, 24 12 2003
Post
#19
|
|||
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
powoli zaczyna jechac na lekach wiencowych, wiec albo zalozenie bajpasu albo szybka smierc. wiekszosc mapek do et nie nadaje sie nawet na ffa, a co mowic o klanowkach. obecnie najlepsze mapki moim zdaniem to oasis, gold rush, radar, nachteinbruch oraz church. sa to dynamiczne zbalansowane mapki, ktore chcetnie zobaczylbym w cb. co prawda drakir robi co moze, ale w wiekszosci przypadkow wychodza mu kolosy, ktore nadaja sie tylko i wylacznie na wielogodzinne ffa. zreszta to powinna byc prosba do adminow, aby upowszechniali dobre mapki zamiast podstawowych bubli typu seawolf battery. |
||
|
|
|||
15:12, 24 12 2003
Post
#20
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 28 Dołączył: 27-10-2003 Nr użytkownika: 582 |
imho potrzebujemy nowych map gdzie w danym momencie 'akcja' rozgrywa sie na stosunkowo malym obszarze, mysle ze takie mapy sa ciekawsze nawet do ogladania, nie mowiac juz o rzezni typu korytarze przyt warroom na beach czy base [w sumie calosc]
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |