![]() ![]() |
16:24, 6 09 2007
Post
#1
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 17 Dołączył: 2-09-2007 Skąd: Inowrocław Nr użytkownika: 8745 |
Na niektórych serwerach jest włączona opcja double jump! Czy jest może skrypcik, aby po JEDNYM naciśnięciu spacji od razu był wykonywany double? Jeżeli tak to bardzo proszę o coś takiego
|
|
|
|
16:08, 8 09 2007
Post
#2
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 17 Dołączył: 2-09-2007 Skąd: Inowrocław Nr użytkownika: 8745 |
Ok, więc mam już skrypt Sprint Jump'a, lecz pytam czy jest też skrypt na resztę
|
|
|
|
19:18, 8 09 2007
Post
#3
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 499 Dołączył: 15-11-2004 Skąd: 20x z dupy Nr użytkownika: 3186 |
Nie ma żadnych skryptów na tj, co najwyżej zmiana konkretnych parametrów odpowiadających za całą fizykę gry np. com_maxfps, czy pmove_fixed
|
|
|
|
21:22, 8 09 2007
Post
#4
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 26 Dołączył: 7-06-2007 Nr użytkownika: 8075 |
jest skrypt na wall jumpa
a co do jumpów to musisz ćwiczyć |
|
|
|
15:19, 9 09 2007
Post
#5
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 17 Dołączył: 2-09-2007 Skąd: Inowrocław Nr użytkownika: 8745 |
No to niech ktoś da ten skrypt na wall jumpa! Bo sprint Jumpa już mam
|
|
|
|
16:55, 9 09 2007
Post
#6
|
|
|
Schutze Grupa: Zbanowany Postów: 5 Dołączył: 19-06-2007 Skąd: Warszawa Bielany Nr użytkownika: 8153 |
|
|
|
|
20:19, 10 09 2007
Post
#7
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Znowu znawcy od siedmiu boleści.
Można zrobić skrypt na wszelkiego rodzaju jumpy za pomocą dostępnych komend. Poprostu jest to bind z odpowiednią kombinacją forward,left (lub right), sprint, jump z plusami i minusami poprzedzielane odpowiednią ilością wait. Inna sprawa że robienie skryptu na jumpy jst tak głupie i bezsensowne że lepiej ten czas poświęcić na poprawę swojego movement skilla. Poza tym np skrypt na wall jump będzie tylko działał tylko jeśli staniemy bardzo dokładnie w okreslonym miejscu i będziemy się patrzyć dokładnie w określonym kierunku. Skrypt na jump to poprostu na sztwyno zapisana trasa jaką mamy pokonywać ze sztwyno ustawionymi miejscami w których mamy skręcić czy skoczyć. Staniemy lub popatrzymy gdzie indziej i polecimy w innym kierunku. |
|
|
|
9:09, 11 09 2007
Post
#8
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 17 Dołączył: 2-09-2007 Skąd: Inowrocław Nr użytkownika: 8745 |
|
|
|
|
16:50, 11 09 2007
Post
#9
|
|
|
Schutze Grupa: Zbanowany Postów: 5 Dołączył: 19-06-2007 Skąd: Warszawa Bielany Nr użytkownika: 8153 |
sam nie umiesz czytać. Przeczytaj mój post jeszcze raz (jeśli umiesz). Czy ja powiedziałem że nie ma takiego skryptu? Byłem kiedyś początkujący ale nie potrzebowałem jakichś gównianych skryptków na skakanie. Co najwyżej dobry cfg.
|
|
|
|
11:18, 12 09 2007
Post
#10
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 4 Dołączył: 28-06-2007 Nr użytkownika: 8214 |
omg na co komu skrypty do jumpów
Co do skryptów to widziałem 2 na jakimś 4um, wall jump i kamień na supply ;] chcesz to moge Ci podesłać ale skryptów to tylko lamki używają ;] |
|
|
|
9:54, 13 09 2007
Post
#11
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 262 Dołączył: 4-08-2005 Skąd: stąd Nr użytkownika: 4730 |
Powiem jedno słowo: hahahah! Jak to śmiesznie brzmi, jak się mówi o skrypcie do najprostszego jumpa na świecie :> Chciałeś skrypt do walljumpa, ale którego? bo ja znam może z 50 różnych (parę nowych w moim nowym filmie ^^).
Za ten czas co byś pisał albo testował ten skrypt, to byś się nauczył porządznie robić przynajmniej jedną wersję walljumpa i byłoby po kłopocie. Tak samo jest z circle/speed/strafe jumpami. Jak nie znasz zasad działania, podstaw, to żadne skrypty Ci nie pomogą. A jak znasz, uruchom chociażby golda i potrenuj trochę, a po krótkim czasie będziesz je robił na każdym możliwym terenie. |
|
|
|
10:39, 13 09 2007
Post
#12
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 308 Dołączył: 10-04-2004 Skąd: Bydgoszcz Nr użytkownika: 1690 |
Ja tylko dodam tyle, ze trick jumy w ET staly sie jeszcze prostrze, po wprowadzenie komendy pmove_fixed w etpro, tymbardziej walljump, ktory mozna wykonac z marszu :)
|
|
|
|
16:02, 13 09 2007
Post
#13
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 262 Dołączył: 4-08-2005 Skąd: stąd Nr użytkownika: 4730 |
|
|
|
|
18:43, 13 09 2007
Post
#14
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 4 Dołączył: 28-06-2007 Nr użytkownika: 8214 |
Ja też coś dodam ;]
Otoż pmove dawaj lepiej wtedy jak tylko skaczesz bo na cw nie radze (gorsza celność |
|
|
|
7:54, 14 12 2007
Post
#15
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 3 Dołączył: 15-11-2007 Nr użytkownika: 8959 |
bind x "echo ^1Podziekuj ^6Crozz'owi:]Ł(Ł(WallJumpAktzwowanzŁ()^8!; seta com_maxfps 76; +forward; +sprint; cl_yawspeed 80; +right; +sprint; wait 30; -right; +moveleft; +sprint; wait 10; +moveup; +sprint; +left; wait 40; -left; -moveleft; -moveup; cl_yawspeed 40; +moveright; +right; wait 5; +moveup; wait 120; -moveup; -moveright; -right; cl_yawspeed 140; -sprint; -forward; -right;seta com_maxfps 76"
|
|
|
|
14:24, 14 12 2007
Post
#16
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 4 Dołączył: 11-12-2007 Nr użytkownika: 9000 |
a gdzie trzeba stanac zeby on wyszedł??
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |