IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

4 Stron V  « < 2 3 4  
Reply to this topicStart new topic
> ET vs. RTCW, czemu ET jest lepsze?
Swiety
post 22:41, 4 12 2003
Post #61


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



QUOTE (KaeL @ 16:51, 4 12 2003)
A zeby bylo coz na temat to pytanie min. do wolfszlagiera: czekasz na gre laczaca zalety RTCW i ET, ale jeszcze nie widzialem zebys napisal, ze ET ma jakies (wieksze) zalety. Byla tylko mowa, ze ET jest darmowe (co czesc uwaza za wielka wade).

Kael - podstawowe zalety ET i RTCW są wspólne !

- engine Q3
- podział na klasy
- potrzeba teamworku do wykonania objective
- osadzenie w realiach WW2 (bronie, klimat itp)

Nie ma gry bardziej podobnej do ET niż RTCW i nie ma gry bardziej podobnej do RTCW niż ET.
A jednocześnie to są dwie odrębne gry.

Tu chodzi raczej o drobne, techniczne różnice, które zostały wymienione już w tym topicu (dynamika, różnice między broniami itp)
Ale jednoceśnie te różnice powodują że w obydwie gry gra się troche inaczej. Nie chodzi tu tylko o mapy, które są inne - zresztą porównać standardowe mapy z ET ze standardowymi mapami z RTCW jest bardzo trudno.


O tym jak chciałbym wiedzieć idealnego Wolfa pisałem już w topicu o propozycjach modów i usprawnień, przypomne:

- Szybkostrzelność broni coś pomiędzy ET a RTCW - raczej skłaniałbym isę ku dynamice z RTCW.
- Dobijanie przeciwników - imo najlepiej coś pomiędzy ET a RTCW, w ET dobija się za łatwo w RTCW za trudno.
- PF i bronie snajperskie z RTCW, tak samo thompson i mp40.
- Mg, Mortar, K43 i flamer biggrin.gif z ET, tak samo z ET budowanie objektów przez enga, commad postów
- Jestem przeciwnikiem min (chociaż większosć jest za)
- Klasy jak z ET.
- Zmodyfikowany znacznie system xp, ograniczenie nabijania xp, lub możliwość jego wyłączenia czy nawet brak (jak w RTCW)
- Nowe mapy, które byłyby bardziej wyważone.

Właśnie tak chętnie widziałbym kolejną cześć RTCW lub ET (albo jakiś mod)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KaeL
post 23:41, 4 12 2003
Post #62


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 124
Dołączył: 29-09-2003
Nr użytkownika: 334



Hmmm.
Jezeli zalety sa wspolne dla obu gier to sa zaletami RTCW bo przeciez bylo pierwsze. Zreszta jezeli sa wspolne to nie mozna powiedziec, ze gra stworzona przez polaczenie wolfa i et miala je (te zalety) z et.

off topic
Nie "różnice między broniami", a "różnice między bronią". Sorry, ale mam spaczenie zwiazane z tym slowem. Zapamietac: nie "dwie bronie" (Bronie to mozna przeleciec), a "dwie sztuki broni". To strasznie czesty blad (sam go czasami robie).

on topic
Wymieniasz (chyba po raz pierwszy) (wiadomo ze mowie do WszA [WOLFszLAGIERA] smile.gif) zalety et. Klasy i bron.
Swoja droga miny sa fajne. Bron i alarm w jednym.

Btw. ja bym chcial zeby (w nowym et lub rtcw) wszystkie stacjonarne mg dzialaly jek ten czolgowy (czyli nie trzesly sie az tak).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vegeta
post 3:46, 5 12 2003
Post #63


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 81
Dołączył: 15-10-2003
Nr użytkownika: 474



Mim zdaniem (chociaz pewno nikt z tym sie nie liczy ) RTCW było leprze od E.T. A dlamie pod kilkoma wzgledami przedewszystkim wspułpraca zespolowa bardziej był nacisk połozony nani w RTCW i jak ktos grał 1 postacio to grał nio dokonica zeby byci dobrt w tej 1 profesi w E.T nie widaci takiego zruznicowania . Kilmat map mapy pył miesze ale miały miej otfartych przestrzen i były bardziej zakrecone i bardziei przemyslane . Mówicie o jace w E.T jak gra po 15 e tymie a kto pamieta jatkie na serweze byry jak był depot grany i jak sie podskakiwało z krzesła jak sie słyszało ladowanie pf tam to była przyjemnosc grania pf a nie jak w et ze gosc wskakuie z pf zabija 2 sfoich siebie ale sie cieszy bo zabil terz 1 przeciwnika i mu xp napiło . A ostatnia rzecz to jest znuzenie et mi sie duzo szypcieni nudzi nisz rtcw pamietam jak ieszce łocza w domu niemiałem zostawałem z czarnuchem na całe noce w kafeice zeby tylko w rtcw graci ta gra poprostu sprawiala przyiemnosc . A konwersja map z rtcw jest ble niema poruwnania gry na baes (moja 2 w koleinoisci ulubiona mapa w rtcw 1 to oczywiscie depot ) w rtcw a et niesprawia przyiemnosci wysadzienie radarów takie jak sprawialo mi w rtcw ludzie nie dzialaio zespolowo i niema poczucia tego zagrozenia po stronie axis jakie bylo w rtcw zwracanie uwagi naszczeruly czy ktos otfozyl brame czy nie patrzenie na komedy goscia na daszku czy ido czy nie ( i tak zreszto nikt teras iuz tei pozyci nie utzrymuie)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Evingolis
post 8:06, 5 12 2003
Post #64


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 106
Dołączył: 19-09-2003
Skąd: Białystok
Nr użytkownika: 253



Vegeta kiedy już troche ludzie w ET pograją poziom ffa sie zwiększy (mam nadzieje) i ludzie nie będą mieli bindów typu "biore porucznika" czy "loooooooool" ale też "idą górą na NT" , "mam doki biegne długą". Niby drobiazg ale dobrze obrazuje sytuacje poziomu ffa w obu grach. Co do klimatu map to niestety masz racje. Kiedy pierwszy raz zagrałem na tc_base to mi szczęka opadła. Dzień! Jasno! Cukierkowo i różowo! Gdzie klimat i "mroczność" Base!? Wczuwając się w klimat pomyślałem sobie jakbym zwiedzał starą instalacje z czasów wojny. Tu kiedyś walczyli i przelewali krew ale dziś to opuszczona sterta muzelanego złomu.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vegeta
post 15:00, 5 12 2003
Post #65


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 81
Dołączył: 15-10-2003
Nr użytkownika: 474



No I to jest moim zdaniem co odruznaia et od rtcw mrocznosci klimat map i ich zlozonosci nacisk bardziei na postacie w rtcw kazda postaci byla bardzieni uniwyersalna dobra taktyka zalezala od dobrego doboru postaci i wszystkie byly wywazone a nie jak w et ze naibardziej moim zdaniem tfurcy dali nacisk na inizynier . Ale motyw z xp jest dobry on poprostu niedaie graci tylko w jedno mapkie w kolo tylko zdaie misie ze powinien byc inaczei rozwiozany moim skromnym zdaniem niech xp se rosnie ale zeby niemialo to wplywu na postac smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 17:05, 5 12 2003
Post #66


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



I dobrze że w ET jest większy nacisk na engów.
Bo w RTCW eng był wyłącznie jako dostarczyciel dynamitu pod objective. A w obronie z reguły grało się bez enga a brało się go tylko w krytycznych sytuacjach, bo to była tylko strata slota, który lepiej mógł zapełnić lojt czy med.

Natomiast w ET medyk jest jeszcze ważniejszy niż w RTCW. Trudno w ET zabić meda (ponad 150 hp), ma dodatkowy magazynek od 1 lvl weapons, półki z ammo. Od 3 lvlu full revive. W ET med może grać właściwie bez współpracy z fopsem. W RTCW med grający bez współpracy z lt bardzo szybko schodził bo bardzo szybko kończyło mu się ammo.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dajmos
post 17:18, 5 12 2003
Post #67


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 50
Dołączył: 20-09-2003
Skąd: Łaziska Górne
Nr użytkownika: 264



hmmm na serio coraz bardziej mnie wnerwia rzecz na polskich serkach - mianowicie Team 8 playerów z tego 6 Medów . w RtCW tak nie było , wogóle niema team Worku sad.gif i to jeden z powodów gdzie RtCw było lepsze
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ghost
post 19:12, 5 12 2003
Post #68


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 76
Dołączył: 21-10-2003
Skąd: poproszę inny zestaw pytań...
Nr użytkownika: 539



Mnie też to denerwuje. Włażę na serwer a tu sruu - w axis 10 covertów na 12 osób. Tylko JEDEN engineer i tylko JEDEN med.

W ET tyle osób gra covertem bo ma różne bajery - przebierać się itp. Nie rozumiem co takiemu noobowi daje przebieranie: rozpozna go byle fops na lvl. 4 i skosi go. Przecież nawet ktoś inny niż fops może go rozpoznać - a mianowicie popatrzeć na broń. Jeśli widzisz np. enga z K43/Garandem z lunetą, Stenem lub FG42 - od razu pruj do niego - gość na 100% to przebrany covert. Gorzej jest jak facet ma nóż...

I właśnie gdyby coverta nie było to byśmy nie mieli najaranych n00bów którzy ekscytują się covertem.
Podobnie było na niektórych serwach w RtCW kiedy ludzie zobaczyli flamer - pewnie sobie myśleli "Oh my God! Jaka to git broń, muszę ją mieć" i zabijali swoich TM'ów :/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
blacktyger
post 20:09, 5 12 2003
Post #69


Generalmajor
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 2750
Dołączył: 27-09-2003
Skąd: tychy
Nr użytkownika: 318



wiesz jak koleś ma noża to i tak strzelam ... jak odwzajemnia - przebrany jak nie .. daje apteczki tongue.gif osobiście nie gram często medem raczej engiem ... nie można na mnie narzekać tongue.gif ale czasami jak enga mam full to se pogram medem albo lojtem .... coverem żadziej jest mało przydatny i czuję się niepotrzebny ... w Rtcw nie grałem, nie moge nic pwoiedzieć



Co do flama to trzeba przyznać, że ładnie się prezentuje, ale (graficznie jest dokładny, a ten ogień wręcz idealny- jak na grę ) już po jednym zagraniu widać, że kompletnie nie praktyczny .... szkoda mogło być dobrze
Go to the top of the page
 
+Quote Post

4 Stron V  « < 2 3 4
Reply to this topicStart new topic
2 Użytkowników czyta ten temat (2 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi