Czytałem trochę postów na forum, przeglądałem poradniki i artykuły, z których jasno wynika, że by uzyskać wysokie FPS'y należy popracować nad Config'iem. Zastosowałem się do przeczytanych rad i uwierzyłem, że ów wzrost FPS'ow to nie żadna ściema i bajka. Niestety, różnica w FPS'ach na podstaowym profilu z niezmienianymi opcjami, a tym gdzie otwiera się exec jest praktycznie niezauważalna! FPS'y i tu i tam skaczą z 25-70.
Czy to może być wina mojego CFG, w którym zapewne coś źle zrobiłem?
Tak on wygląda:
KOD
//ustawienia polaczenia-lacze szerokopasmowe//
seta cl_maxpackets "60"
seta cl_packetdup "1"
seta snaps "40"
seta cg_predictitems "0"
seta rate "25000"
//punkbuster
seta cl_punkbuster "1"
seta r_allowExtensions "1"
//ustawienia poruszania sie , myszka, strzelanie
seta pmove_fixed "1"
seta cg_drawCrosshair "5"
seta cg_crosshairSize "40"
seta cg_crosshairColor "red"
seta sensitivity "3.20"
seta m_pitch "-0.016"
seta cg_bobroll "0.002"
seta cg_bobpitch "0.002"
seta cg_bobup "0.005"
seta cg_runpitch "0.002"
seta cg_runroll "0.005"
cg_noAmmoAutoSwitch // automat zmiania z thopsona na bron z amo
seta cg_weaponcycledelay "150"
//seta cg_autoReload "1" //określa czy broń będzie się przeładowywać automatycznie...1- tak; 0-nie.
//ustawienia grafiki//
seta fov "95"
seta r_texturebits "8"
seta r_depthbits "8"
seta r_colorbits "8"
seta r_lodbias "3"
seta r_ext_compressed_textures "1" // daje to jakieś +10FPS
seta r_picmip "3" // jakość textur 0-najlepsza 1.. 2.. 3 - najgorsza
seta r_subdivisions "999" // im niższa wartość tym objekty o złożonej budowie są dokładniej oblewane teksturami
seta r_detailtextures "0"
set r_mode "4" // 800x600
seta r_fullscreen "1"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_gamma "2"
seta r_lodcurveerror "250"
seta r_displayrefresh "85"
seta cg_drawgun "1"
seta r_fastsky "1"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_shadows "0"
seta r_flares "0"
seta r_drawsun "0"
seta cg_atmosphericEffects "0"
seta cg_wolfparticles "0" // eksplozje
seta r_stencilbits 0
seta cg_showblood "0"
seta cg_bloodFlash "0"
seta cg_ "1"
seta cg_marktime "0" // kule
seta cg_brassTime "0" // łuski
seta r_picmip "1"
seta cg_drawCrosshairhealth "1"
seta cg_bloodtime "2500"
Seta cg_crosshairHealth "0"
seta cg_HudAlpha "1"
seta cg_crosshairPulse "1"
//ustawienia dzwieku//
seta b_hitsounds "1"
seta b_chatsounds "1"
seta s_volume "0.8"
seta s_musicvolume "0.8"
//ustawienia systemu-ram zarezerwowany dla ET//
seta com_hunkMegs "256"
seta com_soundMegs "32"
seta com_zoneMegs "64"
//inne ustawienia//
seta cl_allowDownload "1"
seta cg_crosshairPulse "0" //nasz celownik nie rozciąga się, bardzo ułatwia heady
seta com_maxfps "75"
seta cg_drawfps "1"
seta cl_maxpackets "60"
seta cl_packetdup "1"
seta snaps "40"
seta cg_predictitems "0"
seta rate "25000"
//punkbuster
seta cl_punkbuster "1"
seta r_allowExtensions "1"
//ustawienia poruszania sie , myszka, strzelanie
seta pmove_fixed "1"
seta cg_drawCrosshair "5"
seta cg_crosshairSize "40"
seta cg_crosshairColor "red"
seta sensitivity "3.20"
seta m_pitch "-0.016"
seta cg_bobroll "0.002"
seta cg_bobpitch "0.002"
seta cg_bobup "0.005"
seta cg_runpitch "0.002"
seta cg_runroll "0.005"
cg_noAmmoAutoSwitch // automat zmiania z thopsona na bron z amo
seta cg_weaponcycledelay "150"
//seta cg_autoReload "1" //określa czy broń będzie się przeładowywać automatycznie...1- tak; 0-nie.
//ustawienia grafiki//
seta fov "95"
seta r_texturebits "8"
seta r_depthbits "8"
seta r_colorbits "8"
seta r_lodbias "3"
seta r_ext_compressed_textures "1" // daje to jakieś +10FPS
seta r_picmip "3" // jakość textur 0-najlepsza 1.. 2.. 3 - najgorsza
seta r_subdivisions "999" // im niższa wartość tym objekty o złożonej budowie są dokładniej oblewane teksturami
seta r_detailtextures "0"
set r_mode "4" // 800x600
seta r_fullscreen "1"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_gamma "2"
seta r_lodcurveerror "250"
seta r_displayrefresh "85"
seta cg_drawgun "1"
seta r_fastsky "1"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_shadows "0"
seta r_flares "0"
seta r_drawsun "0"
seta cg_atmosphericEffects "0"
seta cg_wolfparticles "0" // eksplozje
seta r_stencilbits 0
seta cg_showblood "0"
seta cg_bloodFlash "0"
seta cg_ "1"
seta cg_marktime "0" // kule
seta cg_brassTime "0" // łuski
seta r_picmip "1"
seta cg_drawCrosshairhealth "1"
seta cg_bloodtime "2500"
Seta cg_crosshairHealth "0"
seta cg_HudAlpha "1"
seta cg_crosshairPulse "1"
//ustawienia dzwieku//
seta b_hitsounds "1"
seta b_chatsounds "1"
seta s_volume "0.8"
seta s_musicvolume "0.8"
//ustawienia systemu-ram zarezerwowany dla ET//
seta com_hunkMegs "256"
seta com_soundMegs "32"
seta com_zoneMegs "64"
//inne ustawienia//
seta cl_allowDownload "1"
seta cg_crosshairPulse "0" //nasz celownik nie rozciąga się, bardzo ułatwia heady
seta com_maxfps "75"
seta cg_drawfps "1"
Mój sprzęt to starocie ( 855 Mhz , 500 MB ramu, GeForce FX 5200)
Dodatkowym problemem jest to, że z exec'a chyba nie ładują się wszystkie komendy. Gdy wchodze w opcje gry w niektórych ustawieniach graficznych mam medium badz high, a exec chciałem zrobić taki by wszytsko było na najniższym poziomie.
Jak już zerkniecie na mój CFG, to napiszcie co ewentualnie należy w nim poprawić i zmienić.
POZDRO! ;]