http://www.board.enemyterritory.pl/index.p...topic=436&st=60W etpro wcale nie potrzeba do takich rzeczy jak np zmiana czasu spawnu po wybudowaniu czegoś grzebać w głównych plikach gry.
W katalogu etpro jest katalog maps (etpro\maps\) a w nim skrypty do map.
Możemy edytować istniejące (battery.script, railgun,script) lub tworzyć nowe.
Zmiany zachodzą bez potrzeby grzebania w pakach.
Globalne komendy do ustawień spawna to
g_useraxisrespawntime i g_useralliedrespawntime
Z poziomu skryptu
game_manager
{
spawn
{
wm_axis_respawntime
wm_allied_respawntime
}
}
Jednak jak zrobić aby czas spawnu zmieniał się dopiero w konkretnej sytuacji ? jaką jest wybudowanie cp ? Szukamy/tworzymu odpowiednią sekcję np
allied_compost_built
{
}
allied_compost_built_model
{
}
następnie edytujemy/wstawiamy odpowiedniego triggera gdzie umieszczamy komendy do czasu spawna.
Generalnie to jest robota dla ludzi znających się trochęna tworzeniu map i skryptach do nich.