IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

 
Reply to this topicStart new topic
> ErPro 3.0 i nowy spawn na fuel dump, oraz zmiany na battery - NIE DZIAŁA !!
Swiety
post 17:37, 24 03 2004
Post #1


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Może mi ktoś wytłumaczyć dlaczego na jednych serwerach z etpro 3.0.0 można zmieniać sobie np spawn na fuel dump przy command poscie allies i są zmiany na battery a na innych serwerach z etpro 3.0.0 to nie działa ???

Rozumiem że wszystkie skrypty odpowiadające za zmiany na mapach są w katalogach /maps i /etpromapscripts mieszczących się w katalogu /etpro i że jakiś admin serwera mógł tylko ściągnąć plik etpro-3_0_0.pk3 (np grając wcześniej na jakimś testowym serwerze) a nie ściągnął pełengo etpro wraz ze wszystkim skryptami

http://bani.anime.net/etpro/download.html

Chyba też nie powinna mieć wpływy obecność (lub brak ?) w katalogu etpro pliku etpro-2_0_0.pk3 (z wcześniejszych wersji)

Także początkowo zrzucałem wszystko na brak tych skryptów na serwerze (u mnie na kompie było wszystko) ale jakie było moje zdziwienie gdy odpaliłem sobie serwer z etpro 3.0.0 u siebie na kompie, wszedłem na niego .... i znowu nie działało.

Grzebie dalej
Dwie nowe komendy:
b_mapconfigdirectory
b_mapscriptdirectory

Podaje w nich ścieżki dostępu do katalogów skryptów (tak jak w opisie w pliku example.cfg)
i dalej to samo ....



Więc pytam się o co tu chodzi ? co trzeba zrobić aby w etpro 3.0.0 te nowe zmiany działały ? dlaczego na jednym serwerze działa a na innym nie ?
Niektórzy próbują mi wmówić że miałem jakieś zwidy z tymi spawnami no ale kilkanasćie razy pod rząd na serwerze ?


Go to the top of the page
 
+Quote Post
KaeL
post 17:50, 24 03 2004
Post #2


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 124
Dołączył: 29-09-2003
Nr użytkownika: 334



Pewnie te servery gdzie to dziala sa pro smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
maclin
post 21:47, 25 03 2004
Post #3


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 172
Dołączył: 12-11-2003
Skąd: Luboń
Nr użytkownika: 717



Ehh tak samo jest z battery, gdzieniegdzie mozna wysadzic tylna brame no a na innym serwie sie nie da. Strasznie zbagowane to etpro, a tak dlugo pracowali i obiecywali rewelacje
Go to the top of the page
 
+Quote Post
HawK_
post 0:01, 26 03 2004
Post #4


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 90
Dołączył: 16-11-2003
Nr użytkownika: 751



Swety zawsze mozesz zapytac jakiegos admina np. Miesie. Z tego co wiem bylo ustawione na dod wysadzanie tylnej bramy i spawn przy commanie na fuelu. tongue.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
falubaz
post 18:30, 27 03 2004
Post #5


Oberst
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 1087
Dołączył: 3-10-2003
Skąd: jelito grube
Nr użytkownika: 367



to zalezy czy na serku wpisany jest skrypt wlaczjacy/wylaczajacy nowe rzeczy w etpro. To zalezy od admina :C wiec nie zaden bug biggrin.gif
Pozdro
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jędras
post 20:11, 27 03 2004
Post #6


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 194
Dołączył: 25-09-2003
Skąd: Szczecin
Nr użytkownika: 305



Porażka.... Samowolka adminów. Już niedługo całą grę bedą mogli sobie zmienić. Powinny być ustalane jakieś niezmienne elementy rozgrywki. A to z wyłączaniem spawna czy też rozwalanej bramy to już porażka.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
blacktyger
post 7:25, 28 03 2004
Post #7


Generalmajor
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 2750
Dołączył: 27-09-2003
Skąd: tychy
Nr użytkownika: 318



imo wlasnie te ulepszenia sa fajne i oni chca jest eliminowac :x zalosne

swoja droga pierwszy post jaki widze w ktorym Swiety sie pyta a nie odpowiada - juz Ci wierze ze jestes czlowiekiem smile.gif

pzdr
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dNkN!
post 8:56, 28 03 2004
Post #8





Grupa: Użytkownicy
Postów: -999899
Dołączył: 9-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 200



QUOTE (Jędras @ 18:11, 27 03 2004)
Porażka.... Samowolka adminów. Już niedługo całą grę bedą mogli sobie zmienić. Powinny być ustalane jakieś niezmienne elementy rozgrywki.

niezmienne i stałe elementy rozgrywek są ustalane w ligach i cupach, ogólnie clan wars - et jest do CW a nie DM. admin serwera FFA ma takie możliwości na jakie pozwala mu jego wyobraźnia i doświadczenie, bo to jego serwer - nie podoba ci się, nie graj.

QUOTE
A to z wyłączaniem spawna czy też rozwalanej bramy to już porażka.

no właśnie nie. pomijająć fakt, że zmiany, które wnoszą map-skrypty z etpro tylko pozytywnie wpłyną na grywalność map w kontekście CW, to porażką było by gdyby nie można było ich wyłączyć na potrzeby (a raczej brak potrzeb) FFA, gdzie adekwatnie do poziomu możliwości jakie oferują mapy gra staje się bardziej chaotyczna.

w tym właśnie kontekście...
nikt tu nigdy nie dogodzi każdemu - ludzie od etpro napisali srypty, które (jak już wcześniej podkreśliłem) tylko pozytywnie odbiją się na grywalności map, bo zwiększą ich możliwości, postawią większe wymagania, itd - wy mówicie, że te zmiany są do dupy. zaraz obok ktoś pisze, że bardziej do dupy niż te zmiany, które wprowadzają skrypty jest możliwość niewprowadzania zmian. tak w ogóle to etpro ssie bo krzyczy na mnie jakaś koza jak mnie pojadą nożem i nie wyłączyli _deszczu_ a mieli wyłączyć ohmy.gif

zmiany etpro (szaczunkowo) popiera 90% normalnych, _awarzywnych_ klanów, które grają to do czego gra została stworzona.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
falubaz
post 13:37, 28 03 2004
Post #9


Oberst
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 1087
Dołączył: 3-10-2003
Skąd: jelito grube
Nr użytkownika: 367



I nie wiadomo czy w kazdej lidze i cupie beda np takie same zasady dotyczace tych spawnow i bram, chociaz watpie, ale zawsze sie moze zdarzyc biggrin.gif
Pozdro
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi