21:43, 26 12 2003
Post
#1
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 46 Dołączył: 9-10-2003 Nr użytkownika: 418 |
Jakis czas temu na rtcw.pl wspominalem ze wraz z Sierpikiem robimy mape do et. Planowalismy ja wypuscic w okolicach grudnia ale z braku czasu i napotkane problemy (cala masa bledow przy kompilacji) spowodowaly ze juz prawie zrezygnowalismy z jej ukonczenia. Ostanio baardzo intensywnie siedzialem nad mapa i rozgryzlem wszystkie bledy, mapa ma się dobrze. A ze ostatnio mam duzo wolnego czasu wiec postanowilem zmienic nieco architekture budynkow:
Mapa miala wygladac tak: ![]() Teraz wyglada tak: ![]() Po co wogole pisze ten post? Wiecej screenow z wczesnej wersji alpha mozna znalesc tutaj: - http://www.splashdamage.com/forums/viewtop...opic.php?t=4327 - http://www.rtcw.pl/?pl:news:show:2671::: A o samej mapie mozna przeczytac tez tutaj: http://www.rtcw.pl/?pl:pages:show:930::: Aha mapa nie ma jeszcze w sumie nazwy, wiec propozycje mile widziane Moj e-mail: [email protected] GG: 571479 |
|
|
|
![]() |
21:56, 26 12 2003
Post
#2
|
|
|
Gefreiter Grupa: Zbanowany Postów: 48 Dołączył: 31-07-2003 Skąd: Poland, Lublin Nr użytkownika: 47 |
hm... teraz wyglada jeszcze bardziej za!@#iscie
-------------------- GG: 3090591 ICQ: 278839414 MSN: [email protected] ![]() www.etmaps.rar.pl <-> New Maps www.ettutorial.rar.pl <-> Tutorial do Radianta |
|
|
|
23:24, 26 12 2003
Post
#3
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 28 Dołączył: 22-10-2003 Nr użytkownika: 541 |
oj mapke napewno bede musial przetostowac
sierpik nalepiej wez ja na jakies lanparty to poprubujemy i odrazu znajdziemy jakies bugi ciesze sie ze ktos sie zaja mapowaniem byle tak dalej |
|
|
|
0:22, 27 12 2003
Post
#4
|
|
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
nie wiem czy nie lepiej wyposcic ta mapke jako alpha. wiele maperow tak robi, co chyba swiadczy, ze tak jest lepiej. nie wiem czy np. 30 osob wychwyci wszystkie usterki, z pewnoscia 300 znajdzie je szybciej, a moze nawet wiecej. nie wiem, ale wydaje mi sie, ze chciales zrobic taka niespodzianke wszystkim. jednak lepiej i z pozytkiem bedzie wypuscic wersje alpha, a dopiero pozniej finala.
|
|
|
|
1:18, 27 12 2003
Post
#5
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 347 Dołączył: 23-11-2003 Skąd: Starogard Gdański Nr użytkownika: 795 |
Zapowiada się prawdziwy hicior. Czekam z niecierpliwością! Bardzo ładna grafika! Ciekawe czy będzie tak dobra, jak zapewniają autorzy?
|
|
|
|
16:37, 27 12 2003
Post
#6
|
|
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
Clavish tak jak ktos napisal na splashdamage dodaj jakies skalki roslinki i takie inne.Nie moj pomysl skradelm go:P
|
|
|
|
16:46, 27 12 2003
Post
#7
|
|
|
Gefreiter Grupa: Zbanowany Postów: 48 Dołączył: 31-07-2003 Skąd: Poland, Lublin Nr użytkownika: 47 |
@clavish - teren ma jedna texture?? bo tak jakos boring wyglada... :|
-------------------- GG: 3090591 ICQ: 278839414 MSN: [email protected] ![]() www.etmaps.rar.pl <-> New Maps www.ettutorial.rar.pl <-> Tutorial do Radianta |
|
|
|
16:47, 27 12 2003
Post
#8
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 46 Dołączył: 9-10-2003 Nr użytkownika: 418 |
Tak tez zrobilem
Co do testowania. Bedzie beta oficjalna dostepna dla wszystkich ale zanim to sie stanie chce zeby grupa zaufanych i dobrych graczy przetestowala poszczegolne fazy gry (mam na mysli glownie 1 faze axis/allies). |
|
|
|
17:02, 27 12 2003
Post
#9
|
|
|
Leutnant Grupa: Half ProPlay0r Postów: 127 Dołączył: 23-08-2003 Nr użytkownika: 130 |
screeny wygladaja calkiem ladnie ale od wygladu do grywalnosci daleka droga. powodzenia
|
|
|
|
22:24, 27 12 2003
Post
#10
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
omfg :>
zarzuć Clavish mapką na prv - będę wdzięczny |
|
|
|
22:32, 27 12 2003
Post
#11
|
|
|
Gefreiter Grupa: Zbanowany Postów: 48 Dołączył: 31-07-2003 Skąd: Poland, Lublin Nr użytkownika: 47 |
|
|
|
|
23:41, 27 12 2003
Post
#12
|
|
|
Leutnant Grupa: Half ProPlay0r Postów: 127 Dołączył: 23-08-2003 Nr użytkownika: 130 |
tak a sin ja rozpakuje przekopiluje i wrzuci na strone.
a ja sie tyle czasu dziwilem dlaczego mapy z jego strony pomimo tego ze mam je na dysku scigaja mi sie z serva |
|
|
|
13:11, 29 12 2003
Post
#13
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy pbm 3 Postów: 22 Dołączył: 24-12-2003 Skąd: Kraków Nr użytkownika: 968 |
Dla mnie mapka wygląda pięknie. Po prostu świetnie. Clavish mam do ciebie pytanie. W jakim programie robiłeś tą mapkę?? Orz gdybyś mógł to podaj mi jakiś link na stronę gdzie możne znaleźć ten program.
Świetna robota na prawdę Pozdrówka |
|
|
|
14:07, 29 12 2003
Post
#14
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 347 Dołączył: 23-11-2003 Skąd: Starogard Gdański Nr użytkownika: 795 |
Joe najpierw przeczytaj sobie wywiad na tej stronie: http://www.rtcw.pl/?pl:pages:show:930:::. Tam znajdziesz dużo o nowotworzonej mapie.
Tak na przyszłość, to uważnie czytaj topic, a nie tylko oglądaj obrazki. Clavish podał w pierwszym poście źródła informacji na temat swojej mapy. |
|
|
|
17:43, 29 12 2003
Post
#15
|
|||
|
Gefreiter Grupa: Zbanowany Postów: 48 Dołączył: 31-07-2003 Skąd: Poland, Lublin Nr użytkownika: 47 |
ftp://192.246.40.185/idstuff/qeradiant/Gt...ta-Q3RTCWET.exe i tutorial http://www.ettutorial.rar.pl & www.levelsource.republika.pl |
||
|
|
|||
22:30, 30 12 2003
Post
#16
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 54 Dołączył: 3-11-2003 Skąd: Gliwice :> Nr użytkownika: 658 |
Male sprostowanko co do textur i malej ilosci rozych malych rzeczy na ziemi - jesli bysmy teraz to wszytko do!@#ali to mape kompilwalo by z 30min ... jesli wogule by skompilowalo... a tu chodzi o tozeby zrobic ogulnie zarysy mapy , oskryptowac ja bo to jest dozo bardziej zawansowane niz tylk ododanie paru bryl w radiancie i skompilowaniu jej ... takze bardzcie wyrozumial i cierpliwi
|
|
|
|
23:18, 3 01 2004
Post
#17
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 46 Dołączył: 9-10-2003 Nr użytkownika: 418 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
23:19, 3 01 2004
Post
#18
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 46 Dołączył: 9-10-2003 Nr użytkownika: 418 |
![]() ![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
14:40, 4 01 2004
Post
#19
|
|
|
Gefreiter Grupa: Zbanowany Postów: 48 Dołączył: 31-07-2003 Skąd: Poland, Lublin Nr użytkownika: 47 |
ćóół klawish, jak dla mnie to za duzo roslin jak na kilmaty pustynne...
mam pytanie - jak zrobiles tunel ? widze ze teren mash w easygenie robiony, ale jak zrobiles tunel? 'cieles' brushe? |
|
|
|
14:07, 5 01 2004
Post
#20
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 54 Dołączył: 3-11-2003 Skąd: Gliwice :> Nr użytkownika: 658 |
Buhahaha zapytaj na forum SD tam ci napewno pomoga
Polecam topik Sin RooX |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |