21:12, 10 01 2006
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 9 Dołączył: 30-07-2005 Nr użytkownika: 4700 |
mam np dzwi w goldrushu i chce je z 2 strony oteksturować tą samą teksturką która jest z przodu ale jak teksturuję to pojawia się tylko jej część (kawałek). jak zrobić żeby była ona zeskalowana do rozmiarów brusha?
|
|
|
|
![]() |
21:22, 11 01 2006
Post
#2
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 6 Dołączył: 2-01-2006 Skąd: Częstochowa Nr użytkownika: 5532 |
QUOTE(Stolcmen @ 20:12, 10 01 2006) [snapback]56474[/snapback] mam np dzwi w goldrushu i chce je z 2 strony oteksturować tą samą teksturką która jest z przodu ale jak teksturuję to pojawia się tylko jej część (kawałek). jak zrobić żeby była ona zeskalowana do rozmiarów brusha? Nie do końca wiem oco chodzi, ale spróbuję pomóc Jeśli teksturka jest np. krzywo ustawiona to wciśnij "shift" i za pomocą strzałek przesuń ją tak, aby jakoś wyglądało... czy może chodzi Ci oto, aby wraz z rozmiarem brusha dopasować rozciągnięcie? africa |
|
|
|
18:42, 17 01 2006
Post
#3
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 2 Dołączył: 27-12-2005 Nr użytkownika: 5474 |
QUOTE(Stolcmen @ 22:12, 10 01 2006) [snapback]56474[/snapback] mam np dzwi w goldrushu i chce je z 2 strony oteksturować tą samą teksturką która jest z przodu ale jak teksturuję to pojawia się tylko jej część (kawałek). jak zrobić żeby była ona zeskalowana do rozmiarów brusha? przytrzymując ctrl mozna zwiękrzyć rozmiar textury strzalkami ale zmniejszyc sie chyba nieda? moze ktos wie czy można mieszac ze soba textury? albo jak zrobić cień w słoneczny dzień??? |
|
|
|
15:13, 22 02 2006
Post
#4
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 4 Dołączył: 5-10-2005 Nr użytkownika: 5045 |
Zaznaczcie sobie dany brusz lub sciane brusza w ktorym chcecie zmienic wielkosc czy kont tekstury. wcisniejcie "S" i ma cie wrzystkie parametry
|
|
|
|
15:37, 8 05 2006
Post
#5
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 74 Dołączył: 14-01-2004 Skąd: Lublin/Kielce Nr użytkownika: 1102 |
shift+b bardzo przydatny skrut, powodujący dopasowanie textury do bryły/powierzchni na której się znajduje.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |