IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Mouse Senstivity, Na jakich graja najlepsi??
eInHeRjER_pL
post 11:50, 11 01 2004
Post #1


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 43
Dołączył: 10-11-2003
Nr użytkownika: 707



Z braku pomyslu na nowy temat chcialbym zapytac sie wszytskich C4-o podobnych poisono podobnych graczy na jkiej czulosci myszki gracie??. Bo w wielu poradnikach widzialem ze dobrze jest grac na 4 ale dla mnie to jest za nisko i wogoole zastanawiam sie na jakiej czulosci graja najlepsi??. Bo mimo ze kazdy ma swoja ulubiona czulosc i jednemu lepiej tak a drugiemu tak to moze sproobowal bym grac na takiej jak te wszyskie Prospery i Anciki :)Bo IMO tylko wysoka czulosc moze zrobic z nas dobrcy graczy. Why?? Rozwazmy taką sytuacje: idzie Szwab i Aliant smile.gif, nie widzą sie, jeden z nich wychodzi zza winkla i widzą sie nawzajem. A ze obaj graja bardzo dobrze to strzelają HS-y wiec pierwszy wystrzeli ten ktoory ma wieksza czulosć a tamten mozna powiedziec ze przegral juz mecz bo jak dostal kuke to se trudno trafic (odrzud itp.). Ale to tylko moja opinia. Wiec the best polish soldier wpisujcie sie, to rozkaz smile.gif.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
Swiety
post 21:37, 22 02 2004
Post #2


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Z jednej strony duży sensitivity zapewnia nam że strejfujący przeciwnik w duelu nie ucieka nam zbyt bardzo w lewo lub w prawo.
Z drugiej strony zbyt duży senisitivity nie pozwala nam się skupić dokładnie na celu. Nie mamy problemu z nadąrzaniem ale mamy problem z dokładnym przecelowaniem.

Zbyt mały sens to problemy z nądżaniem za celem nie mówiać już o obrotach o 180 stopni.
Zbyt duży sens - pozornie nie mamy problemów z nadążaniem za celem ale poprzez wysoki sensitivity (można powiedzieć że sensitivity jest wtedy dziki i narowisty) mamy problemy z dokładnym śledzeniem celu i faktycznie strzelamy obok niego w lewo lub prawo.

W Wolfie chodzi o to żeby przeciwnika cały czas trzymać na celowniku. Żeby nie wyjeżdzał z celownika na lewo i prawo tylko zawsze na nim był, bez względu na to jak bardzo strejfuje.

Jest to dokładnie opisane w poradniku Raziela - przypomne linka
ftp://ftp.ludd.luth.se/pub/misc/swertcw/m...aimingbyraz.zip

Mamy tam kilka poglądowych filmików i opisów do nich które stanowią spory poradnik o tym jak ustawić najlepszy sensitivity. Poradnik co prawda jest o RTCW ale również świetnei nadaje się do ET.
Trudno się nie zgodzić tym bardziej że Raziel to był jeden z najlepszych graczy RTCW w Europie.



Przy małym sensitivity podczas duelu i wogóle podczas gry trzeba się więcej "namachać" myszką. Dlatego używa się dobrych myszek optycznych i dobrych podkładek z jak najmniejszym tarciem - zapewnia to jednocześnie precyzję i nie ma problemów z podążaniem za celem w duelu.



Miałem okazję przejrzeć kilkadziesiąt configów najlepszych graczy RTCW i ET z Polski i Europy.
Zakładam że większośc z nich ma jakiegoś dobrego optyka Logitecha lub Microsoftu w ostateczności lepszego A4techa, odpowiednie drivery i do tego dobrą podkładkę (z reguły Func , Icemat lub 3M ) czyli porównywanie sensitivity z configów ma jakiś sens.

Nie przypominam sobie aby ktokolwiek z tych dobrych graczy miał sensitivity powyżej 10 a przeważająca większosć miała sensitivity poniżej 5.
Większość dobrych graczy kiedy słyszy od kogś "gram na sensitivty 20" zadaje pytanie - "Jak ty możesz dobrze grać na takim sensitivity ?".




Pewnym wyjściem jest oddzielny sensitivity/fov podczas kucania i oddzielny sensitivity/fov podczas stania.
Można to zrobić za pomocą skryptu i podpiąc to pod klawisz odpowiedzialny za kucanie.

Kucamy wtedy gdy strzelamy na dalekie dystanse. Gdy strzelamy na daleki dystans bardzo rzadko odwracamy się, nie potrzebujemy dużo obracać celownika w lewo/prawo.
Liczy się wtedy precyzja i dokładność - celowanie gdzieś daleko w piksel na drugim końcu mapy który jest głową przeciwnika. I do tego przydaje się mały sensitivity i mały fov

Natomiast podczas dueli strzelamy z reguły na stojąco do przeciwnika który szybko przesuwa się w lewo/prawo i jest blisko nas. Tu już może przydać się większy fov i większy sensitivity, bo wtedy ta precyzja nie jest aż tak ważna jak podczas strzelnia przez całą długość mapy a bardziej liczy się nadążanie za celem.
To że ten sensitivity lub/i fov podczas duela powinien być większy niż podczas strzelania na większe odległości to nie oznacza znowu że ten sensitivity powinien być gigantyczny (np 20) bo wtedy o jakimkolwiek precyzyjnym strzelaniu możemy zapomnieć.



O to ten skrypt (kucaniem mam pod SHIFT)

bind SHIFT +vstr s1 s2

seta s1 "+movedown; sensitivity xxx; cl_mouseAccel xxx; cg_fov xxx" // kucanie
seta s2 "-movedown; sensitivity xxx; cl_mouseAccel xxx; cg_fov xxx" // stanie

Oczywiście zamiast xxx wpisujemy odpowiednie wartości. jak ktoś nie używa cl_mouseaccel to wpisuje tam 0.


Np Dankan na którego configu jedzie dużo osób podczas stania ma fov 110 a podczas kucania 90, nie zmienia mu się sensitivity, które cały czas wynosi 2.

Ja znowu mam cały czas fov 90 ale podczas kucania sensitivty 1.6 a podczas stania sensitivity 4 do tego cl_mouseaccel 0.4 podczas stania i 0.9 podczas kucania

Wspomniany przeze mnie Raziel podczas kucania ma fov 90 i sensitivity 1.2
podczas stania fov 112 i sensitivty 2.4


Przy bardzo małym sensitivity są problemy z obraceniem się. Część graczy ma bardzo mało sensitivity - pozwal im to dokładnie celować, powiedzmy nie mają problemów z nadążaniem za przeciwnikiem w duelu
(mają dobrą mysz, podkładkę i są przywzyczajeni do machania myszką) ale napewno ma problemy z szybkim odwracaniem się.
Dlatego niektórzy używają skryptów do obrotu o 180 stopni.

bind x "com_maxfps xxx;cl_yawspeed yyy,+left;wait;-left;com_maxfps 125"

cl_yawspeed dobieramy odpowiednio drogą prób i błędów tak żeby uzyskać np za każdym razem obrót 180 stopni. Pamiętajmy że ten skrypt jest zależny od ilości klatek/s dlatego musimy dobrać odpowiednią ilość fps
(com_maxfps xxx) tak żeby w każdym momencie nie spadała nam ilość fps poniżej wpisanej.
Ewentualnie zmniejszamy cl_yawspeed i zwiększamy ilość waitów (wait;wait;wait itp). Przy jednym waicie cl_yawspeed potrzebne do obrotu o 180 stopni to około 2000.

Jeszcze inni używają akceleracji. Tylko raczej nie akceleracji z poziomu driverów (bo ta ssie i to bardzo i warto ją wyłączyć jeśli jest włączona) tylko w Wolfie poprzez cl_mouseaccel (o brak akceleracji każda inna wartość to włączenie akceleracji - czym większa ta wartość tym większa akceleracja).
Przy używaniu akceleracji i mały sensitivity nei ma problemów z odwracaniem się, szybkim rozglądaniem się na boki.
Ale z drugiej strony większosć dobrych graczy nie używa żadnej akceleracji gdyż słusznie twierdzą, że zmniejsza się wtedy wyczucie myszy.

W sumie akceleracja ma wady i zalety ale raczej więcej wad.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie
eInHeRjER_pL   Mouse Senstivity   11:50, 11 01 2004
blinkkin   nie zgodze sie z ani jednym zdaniem tutaj podanym....   13:38, 11 01 2004
[=||=]HanZz   Pierdu pierdu z tym im wyzsza czulosc tym lepiej.....   14:25, 11 01 2004
eInHeRjER_pL   Stary ja gram na 12 (sic!) . Ale postanowilem ...   15:11, 11 01 2004
blinkkin   KROTKI PORADNIK JAK USTAWIC CZULOSC MYSZKI? powin...   16:34, 11 01 2004
Maczo   Moim zdaniem nic nie da zmiana czułości myszki n...   17:42, 11 01 2004
zUBER   ja gram na (uwaga)....... 21 !!!! ...   17:47, 11 01 2004
blinkkin   kolega gra na czulosci 42!!! jednak ze...   18:08, 11 01 2004
Kleryk   Sensitivity 1.5. Jak niedawno dla odmiany ustawile...   19:12, 11 01 2004
blinkkin   QUOTE (Kleryk @ 18:12, 11 01 2004) Sensitivity 1.5...   19:40, 11 01 2004
Swiety   OMG Większość wyjeżdza z lamerskimi tekstami ...   19:58, 11 01 2004
blinkkin   QUOTE (WOLFszLAGIER @ 18:58, 11 01 2004) Większo�...   20:27, 11 01 2004
falubaz   Powiem tak o: mialem sensitiv 21 i pewnego razu kt...   0:31, 12 01 2004
Swiety   Zauważyłeś może że większość graczy czym d...   7:26, 12 01 2004
FarSight   NIe zapomnijcie o wplywie r_displayrefresh (odsiwe...   14:41, 12 01 2004
kober   moja metoda ustawiania sensitivity jest prosta: ru...   15:19, 12 01 2004
nGc.pl   Senitivy w dużej mierze zalezy też od czulosci m...   13:18, 13 01 2004
Swiety   QUOTE (nGc.pl @ 11:18, 13 01 2004) Senitivy w duż...   16:34, 13 01 2004
qBa3oo3   Od zawsze grałem z 2 ustawieniami. Pierwszy, na b...   16:39, 13 01 2004
blacktyger   ja mam bardzo dużą ustawioną czułość myszki ...   20:53, 14 01 2004
[=||=]HanZz   EOT ni9e bedzie bo caly czas ktos dorzuca swoja op...   2:52, 15 01 2004
4d!   Gram na czulosci 4.2 moj fov to 120 [obrocenie sie...   16:09, 16 01 2004
sparrow88   Wszystkie poradniki trąbią że sensivity powinno...   13:54, 22 02 2004
esto   a nie wystarczy sciagnac pare configow i zobaczyc?...   14:06, 22 02 2004
VAssAGO   Kurde ja nie rozumiem o czym wy tu gadacie. Chyba ...   19:38, 22 02 2004
Swiety   Z jednej strony duży sensitivity zapewnia nam że...   21:37, 22 02 2004
falubaz   Co do sensa to mam pytanie.Po zmianie czestotliwos...   0:42, 23 02 2004
Estaloth   Sproboj w Windowsie ustawić nisko. Jak to nie pom...   17:11, 2 03 2004
rover   cl_mouseaccel 0.1-0.9 do sens 1.5-2.5 i nie ma pro...   21:04, 2 03 2004
NeoAD   Ja nigdy nie narzekałem na czułość myszki.Zaws...   18:02, 3 03 2004
Valkir   Ja gram z sensitivity 2.00 - 2.60 i z cl_mouseacce...   22:09, 5 03 2004
dNkN!   omg z tego co wiem temat brzmi: Mouse sensitivity...   0:46, 6 03 2004
di_kamilo   Kiedyś grałem na Senstivity = 5, grało się do�...   19:24, 21 04 2006
st4rf!sh   jeszcze niedawno mając niszową myszkę (<500 ...   10:16, 29 04 2006
di_kamilo   Moja mycha: http://www.ada.com.pl/opisy/myszy/wop...   19:36, 29 04 2006
Estaloth   Nie rozumiem po co odświeżać topici po ponad 2 ...   14:33, 30 04 2006
di_kamilo   Estaloth, masz racje, ale tu nie chodzi o to żeby...   15:37, 30 04 2006
Estaloth   Aby dopasować sensitivity nie musiałeś odgrzewa...   16:22, 30 04 2006


Reply to this topicStart new topic
2 Użytkowników czyta ten temat (2 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi