IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> ErPro 3.0 i nowy spawn na fuel dump, oraz zmiany na battery - NIE DZIAŁA !!
Swiety
post 17:37, 24 03 2004
Post #1


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Może mi ktoś wytłumaczyć dlaczego na jednych serwerach z etpro 3.0.0 można zmieniać sobie np spawn na fuel dump przy command poscie allies i są zmiany na battery a na innych serwerach z etpro 3.0.0 to nie działa ???

Rozumiem że wszystkie skrypty odpowiadające za zmiany na mapach są w katalogach /maps i /etpromapscripts mieszczących się w katalogu /etpro i że jakiś admin serwera mógł tylko ściągnąć plik etpro-3_0_0.pk3 (np grając wcześniej na jakimś testowym serwerze) a nie ściągnął pełengo etpro wraz ze wszystkim skryptami

http://bani.anime.net/etpro/download.html

Chyba też nie powinna mieć wpływy obecność (lub brak ?) w katalogu etpro pliku etpro-2_0_0.pk3 (z wcześniejszych wersji)

Także początkowo zrzucałem wszystko na brak tych skryptów na serwerze (u mnie na kompie było wszystko) ale jakie było moje zdziwienie gdy odpaliłem sobie serwer z etpro 3.0.0 u siebie na kompie, wszedłem na niego .... i znowu nie działało.

Grzebie dalej
Dwie nowe komendy:
b_mapconfigdirectory
b_mapscriptdirectory

Podaje w nich ścieżki dostępu do katalogów skryptów (tak jak w opisie w pliku example.cfg)
i dalej to samo ....



Więc pytam się o co tu chodzi ? co trzeba zrobić aby w etpro 3.0.0 te nowe zmiany działały ? dlaczego na jednym serwerze działa a na innym nie ?
Niektórzy próbują mi wmówić że miałem jakieś zwidy z tymi spawnami no ale kilkanasćie razy pod rząd na serwerze ?


Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
dNkN!
post 8:56, 28 03 2004
Post #2





Grupa: Użytkownicy
Postów: -999899
Dołączył: 9-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 200



QUOTE (Jędras @ 18:11, 27 03 2004)
Porażka.... Samowolka adminów. Już niedługo całą grę bedą mogli sobie zmienić. Powinny być ustalane jakieś niezmienne elementy rozgrywki.

niezmienne i stałe elementy rozgrywek są ustalane w ligach i cupach, ogólnie clan wars - et jest do CW a nie DM. admin serwera FFA ma takie możliwości na jakie pozwala mu jego wyobraźnia i doświadczenie, bo to jego serwer - nie podoba ci się, nie graj.

QUOTE
A to z wyłączaniem spawna czy też rozwalanej bramy to już porażka.

no właśnie nie. pomijająć fakt, że zmiany, które wnoszą map-skrypty z etpro tylko pozytywnie wpłyną na grywalność map w kontekście CW, to porażką było by gdyby nie można było ich wyłączyć na potrzeby (a raczej brak potrzeb) FFA, gdzie adekwatnie do poziomu możliwości jakie oferują mapy gra staje się bardziej chaotyczna.

w tym właśnie kontekście...
nikt tu nigdy nie dogodzi każdemu - ludzie od etpro napisali srypty, które (jak już wcześniej podkreśliłem) tylko pozytywnie odbiją się na grywalności map, bo zwiększą ich możliwości, postawią większe wymagania, itd - wy mówicie, że te zmiany są do dupy. zaraz obok ktoś pisze, że bardziej do dupy niż te zmiany, które wprowadzają skrypty jest możliwość niewprowadzania zmian. tak w ogóle to etpro ssie bo krzyczy na mnie jakaś koza jak mnie pojadą nożem i nie wyłączyli _deszczu_ a mieli wyłączyć ohmy.gif

zmiany etpro (szaczunkowo) popiera 90% normalnych, _awarzywnych_ klanów, które grają to do czego gra została stworzona.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi