15:00, 26 07 2004
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 4 Dołączył: 26-07-2004 Nr użytkownika: 2421 |
Jak stworzyć swój własny config ?
Ten post edytował Swiety 14:23, 22 08 2004 |
|
|
|
![]() |
15:09, 26 07 2004
Post
#2
|
|
|
Hauptmann Grupa: Half ProPlay0r Postów: 352 Dołączył: 16-04-2004 Skąd: Telefonia Dialog Nr użytkownika: 1724 |
Tu masz wszystko o tworzeniu configa:
Spis treści 1.Wstęp 2.Tworzenie configu 3.Komendy 4.Wpisywanie komend 1.Wstęp Cały ten poradnik jest wynikiem żmudnej choć nie wiadomo czy miarodajnej pracy:).Posiłkowałem się tekstami ze stron et.pl, forum o et oraz kilku innych pomniejszych stron oraz własnymi doświadczeniami. Jeżeli znajdziecie jakieś błędy lub nie dociągnięcia napiszcie do mnie na [email protected]. Tylko bez zbytniej natarczywości... A teraz trochę podstaw. Czym jest twój config?? Configiem jest pewien zestaw indywidualnych komend, które wybieramy, ustawiamy oraz wstawiamy według naszych własnych upodobań. Do configu możemy zaliczyć także bindy o czym powiemy później. Co może wchodzić w skład configu?? Do configu możemy włączyć: · Wszystkie komendy odpowiadające za świat gry m.in. za grafikę, panel, ustawienia łącza. · Bindy, czyli przypisanie odpowiednim klawiszom zdefiniowanych funkcji. 2. Tworzenie configu Rozpoczynamy od stworzenia pliku w którym będziemy zapisywać wszystkie przydatne nam komendy. Plik ten musi mieć przymusowe rozszerzenie .cfg. Najłatwiejszym sposobem na pozyskanie takowego pliku jest skopiowanie pliku etconfig lub jakiegokolwiek innego cfg z etmain do innego katalogu. Następnie kasujemy zawartość i zmieniamy nazwę na inną. Przed zmianą nazwy pliku zastanawiamy się czy chcemy aby: · Plik uruchamiał się automatycznie razem z grą z siebie i miał z góry ustaloną nazwę(autoexec.cfg) · Plik uruchamiał się automatycznie razem z grą przez inny plik ale miał ustaloną przez nas nazwę. Po wyborze przechodzimy albo do odpowiedzi pierwszej albo drugiej. Wybór 1 Wybór 2 Odpowiedz 1 Skopiowanemu lub utworzonemu wcześniej plikowi nadajemy nazwę autoexec i przymusowe rozszerzenie .cfg. Plik kopiujemy do katalogu etmain (ścieżka dostępu :\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain). Tak zapisany plik jest automatycznie uruchamiany przez ET. Odpowiedz 2 Tworzymy dwa pliki .cfg. Jeden o nazwie autoexec z przymusowym rozszerzeniem cfg oraz plik o nazwie którą wcześniej wymyśliliśmy i także z przymusowym rozszerzeniem cfg. Dodatkowo w pliku autoexec.cfg dopisujemy linijkę: exec nazwa naszego configu.cfg. Czyli gdy nasz config ma nazwę grzesiu.cfg to wpisujemy: exec grzesiu.cfg. 3. Komendy Et ma pełną gamę komend których zawartość możemy regulować w „prawie” dowolny sposób. Prawie ponieważ niektóre komendy mają charakter cheat protected lub są regulowane przez PB. Komendy cheat protected są to komendy na które nie mamy żadnego wpływu. Ich zmiana spowodowałaby znaczne uproszczenie gry. Do takich komend zaliczamy między innymi: r_wolffog, r_drawfoliage. Jedynym sposobem na ominięcie restrykcji PB a co za tym idzie- skorzystanie z tych komend jest dezaktywowanie Punkbustera. Nie polecam ;P Druga część komend to komendy regulowane przez PB. Są one dostępne do regulowania ale tylko w pewnym zakresie. Są to m.in. cg_bobup, r_mapoverbrightbits, r_gamma. Trzecia część komend to komendy wolne. Są to ustawienia których manipulowanie nie jest niczym ograniczone... chyba że zdrowym rozsądkiem Zestaw wszystkich komend jest uzależniony od moda na jakim gramy. Podstawowy shrub jest w pewien sposób „ograniczony” gdyż posiada w swojej pamięci mniej komend niż et pro. Grając na serwerze ze shrubem prawdopodobnie niektóre cvary zmienione przez nas nie będą działały. Aby ukazać w jakie komendy możemy ingerować, wpisujemy w konsoli ET: /cvarlist. Komputer wyświetla nam wszystkie dostępne cvary. Dla początkującego znalezienie odpowiedniej komendy to szukanie igły w stogu siana. Dlatego najlepiej wejść na stronę forum et i obejrzeć poradnik Dankana. Tam większość komend jest opisana w przejrzysty i prosty sposób. Znajdziemy go w : W:ET - Configs, Commands & PB Teraz przejdźmy do meritum czyli... 4. Wpisywanie komend Mając już czysty cfg i wybrane komendy które chcemy zmodyfikować, wystarczy je wprowadzić do autoexec lub naszego stworzonego .cfg. Po prostu otwieramy plik i wpisujemy wszystkie komendy. Najlepiej ustawiać komendy pod sobą, jedna po drugą. Można je też podzielić według ich początkowych liter np.: cg_drawFPS 99 cg_bobroll 0.0 r_flareFade r_uiFullScreen Pokaże tu przykładowy cfg: cg_noAmmoAutoSwitch 1 cg_marktime 4000 cg_bloodFlash 0 cg_drawFPS 999 cg_bobup 0.0 cg_bobpitch 0.0 cg_ bobroll 0.0 cg_ teamChatTime 5000 r_ logFile 1 r_ mapoverbrightbits 2 r_dynamiclight 0 com_hunkMegs com_zoneMegs com_maxfps 43 Daje nam to: automatyczne przełączanie broni na inną gdy zużyje nam się do danej amunicja, przez 4s będą utrzymywały się wszelki efekty po wystrzelonych pociskach, zniknie krew pojawiająca się po strzale w nas, ukaże się licznik FPS’ów, nasza broń nie będzie się kołysała/drgała, wiadomości z chata będą się utrzymywały przez 5s, wszystkie zdarzenia z gry będą zapisywane w pliku log, wszystkie elementy mapy będą jaśniejsze, błysk broni nie będzie oddziaływał na otoczenie, więcej pamięci zostanie przeznaczone na środowisko gry, zostanie ustalona maksymalna wartość Fps na 43 Uwaga!!! Zwracamy baczną uwagę na wielkość liter w komendach. Zła wielkość = niedziałająca komenda Gdy już stworzymy nasz cfg, wgrywamy go do etmain, odpalamy grę i cieszymy się z odmienionej gry:) A tutaj dużo informacji o bindowaniu: 1.Wstęp Czym są bindy?? Bindy to zestaw komend/pojedyncza komenda którą przypisujemy wyznaczonemu klawiszowi Gdzie je umieszczać i jak odpalać?? Bindy umieszczamy podobnie jak indywidualny config. Wszystkie bindy możemy zamieszczać w autoexec.cfg, lub stworzyć oddzielny plik z rozszerzeniem .cfg, a do autoexeca dopisać linijkę: exec nazwa binda.cfg Tak samo postępujemy z resztą bindów. Wszystkie utworzone bindy umieszczamy w katalogu etmain (ścieżka :\Program Files\Wolfenstein:Enemy Territory\etmain) 2.Tworzenie bindów Do stworzenia binda używamy pięciu głównych komend. Są to: bind - set – zaprogramowanie komendy i zapamiętanie jej do ponownego użycia w innej części binda. Przykładowo możemy kazać zapamiętać linijkę na zmianę wielkości celownika oraz jego koloru. Wyglądałoby to tak: Set celownik ”cg_crosshairSize 30; cg_crosshairColor red” Pewne wartości (tutaj kolor i wielkość) przypisujemy zawsze określonemu parametrowi (tutaj celownik). Vstr – służy do odczytywania wcześniej zapisanych parametrów(set) Wartość vstr wpisujemy przed odp@!@nym parametrem. Odwołując się do poprzedniego przykładu mamy: Bind x ”vstr celownik” Set celownik ” cg_crosshairSize 30; cg_crosshairColor red” +vstr – ma podobny charakter jak komenda vstr, jednakże po naciśnięciu zbindowanego przycisku, +vstr odtwarza pewien parametr, a po puszczeniu zwraca inną wartość. Tak jak i w vstr, +vstr wpisujemy przed parametrem. Jednak w tym przypadku mamy dwa parametry( przed i po wciśnięciu przycisku. Za przykład posłuży nam bind na zmianę konta widzenia: Bind x ”+vstr 90 120” Set 90 “cg_fov 80“ Set 120 “cg_fov 120” Po naciśnięciu przycisku i jego przytrzymaniu mamy kąt widzenia równy 90. Po puszczeniu przycisku kąt wraca do miary 120 stopni. Podobny efekt jak przy +vstr możemy uzyskać korzystając z vstr. Wracając do przykładu mamy: Bind x ”vstr fov” Set fov “vstr fov90“ Set fov90 ”cg_fov 90; set fov vstr fov120” Set fov120 “cg_fov 120; set fov vstr fov90” Jednak tutaj kąt widzenia zmienia się z 120 na 90 po naciśnięciu przycisku i nie zmieni się dopóki jeszcze raz nie naciśniemy tego samego klawisza (tu x). 3.Czego możemy używać do tworzenia bindów?? Prawdę powiedziawszy, prawie wszystkich cvarów których używaliśmy do tworzenia configu. Odrzucamy jedynie komendy które po zmianie trzeba ponownie restartować. Do bindowania możemy używać wszystkich komend ruchowych, komend odpowiedzialnych za chata, komendy voice chata. Komendy chata By uzyskać efekt podobny do tego: należy skorzystać z komendy say. Dzięki niej jest możliwe ukazywanie na ekranie chata własnych kwestii bez potrzeby wpisywania ich. Przykład: bind 2 ”vstr gun” set gun ”weaponbank 2; say ^1Colt i luger ^7 to zgrane geje” Komendy voice-chata Et ma zaprogramowane w sobie multum komend dźwiękowych, czego przykładem są odgłosy z tabeli v coś tam, coś tam:) By skorzystać z tych dźwięków i jeszcze wielu innych, korzystamy z komendy vsay. Przykład: tekst wraz z odgłosem NeedAmmo! Bind x ”vstr ammo” Set ammo “say Dawaj te apteczki żulu!!; vsay NeedAmmo" Krótki spis komend Komendy ruchowe +mlook----------------------Włączasz ruch głowy za pomocą myszki -mlook----------------------Wyłączasz ruch głowy za pomocą myszki +scores--------------------Otwierasz Scores Menu -scores--------------------Zamykasz Scores Menu +back---------------------- Idziesz do tyłu -back----------------------- Nie idziesz do tyłu +moveright--------------- Idziesz w prawo -moveright---------------- Nie idziesz w prawo +movedown-------------- Kucasz -movedown--------------- Nie kucasz +moveleft ----------------- Idziesz w lewo -moveleft------------------ Nie idziesz w lewo +leanright------------------ Pochylasz się w prawo -leanright------------------- Zatrzymujesz pochylanie w prawo +moveup------------------ Skaczesz -moveup------------------- Nie skaczesz +forward------------------ Idziesz do przodu -forward------------------- Nie idziesz do przodu +leanleft------------------- Pochylasz się w lewo -leanleft-------------------- Zatrzymujesz pochylanie w lewo +reload-------------------- Przeładowujesz broń -reload--------------------- Zatrzymujesz przeładowywanie broni +zoom-------------------- Wyciągasz lornetkę -zoom--------------------- Chowasz lornetkę +activate------------------ Aktywowanie działania np. otwieranie drzwi, sterowanie karabinem itp. -activate------------------- De aktywacja +useitem------------------ Nie wiem do czego to służy -useitem------------------- Nie wiem do czego to służy +speed--------------------- Chodzenie -speed-------------------- Zatrzymanie chodzenia +strafe--------------------- Strafe mode -strafe-------------------- Nie strafe mode +lookdown---------------- Patrzysz w dół -lookdown----------------- Nie patrzysz w dół +lookup-------------------- Patrzysz w górę -lookup-------------------- Nie patrzysz w górę +right---------------------- Przekręcasz się w prawo -right----------------------- Zatrzymujesz przekręcanie się w prawo +left------------------------ Przekręcasz się w lewo -left------------------------- Zatrzymujesz przekręcanie się w prawo +attack--------------------- Atak czyli strzelanie -attack---------------------- Zatrzymujesz strzelanie +sprint---------------------- Włączasz sprint -sprint----------------------- Wyłączasz sprint +prone-----------------------Włączasz czołganie -prone------------------------Wyłączasz czołganie +topshots--------------------Włączasz listę killsów -topshots---------------------Wyłączasz listę killsów +mapexpand----------------Włączasz podręczną mapę -mapexpand-----------------Wyłączasz podręczną mapę Komendy voice-chata Path cleared. - PathCleared The enemy is weakened. - EnemyWeak All clear. - AllClear Incoming! - Incoming Fire in the hole! - FireInTheHole I'm defending. - OnDefense I'm attacking. - OnOffense Taking fire! - TakingFire Mines cleared. - MinesCleared Enemy in disguise. - EnemyDisguised Medic! - Medic I need ammo! - NeedAmmo I need backup! - NeedBackup We need an engineer! - NeedEngineer Cover me! - CoverMe Hold fire! - HoldFire Where to? - WhereTo We need Covert Ops! - NeedOps Follow me! - FollowMe Let's go! - LetsGo Move! - Move Clear the path! - ClearPath Defend our objective! - DefendObjective Disarm the dynamite! - DisarmDynamite Clear the mines! - ClearMines Reinforce the offense! - ReinforceOffense Reinforce the defense! - ReinforceDefense Yes! - Affirmative No! - Negative Thanks a lot! - Thanks You're welcome. - Welcome Sorry! - Sorry Oops! - Oops Yes! - Affirmative No! - Negative The enemy is weakened. - EnemyWeak Hi! - Hi Bye. - Bye Great shot! - GreatShot Yeah! - Cheer Thanks a lot! - Thanks You're welcome. - Welcome Oops! - Oops Sorry! - Sorry Hold your fire! - HoldFire Good game! - GoodGame Command acknowledged! - CommandAcknowledged Command declined! - CommandDeclined Command completed! - CommandCompleted Destroy the primary objective! - DestroyPrimary Destroy the secondary objective! - DestroySecondary Destroy the construction! - DestroyConstruction Construction underway! - ConstructionCommencing Repair the vehicle! - RepairVehicle Destroy the vehicle! - DestroyVehicle Escort the vehicle! - EscortVehicle Cover me! - FTCoverMe Disarm the dynamite! - FTDisarmDynamite Fall back! - FTFallBack Soldier, covering fire! - FTCoveringFire Deploy mortar! - FTMortar Heal the squad! - FTHealSquad Heal me! - FTHealMe Revive team mate! - FTReviveTeamMate Revive me! - FTReviveMe Destroy objective! - FTDestroyObjective Repair objective! - FTRepairObjective Construct the objective! - FTConstructObjective Deploy landmines! - FTDeployLandmines Disarm landmines! - FTDisarmLandmines Call airstrike! - FTCallAirStrike Call artillery! - FTCallArtillery Call mortar barrage! - FTMortarBarrage Resupply squad! - FTResupplySquad Resupply me! - FTResupplyMe Explore area! - FTExploreArea Explore at co-ordinates! - FTExploreAtCoordinates Destroy satchel objective! - FTSatchelObjective Infiltrate! - FTInfiltrate Go undercover! - FTGoUndercover Provide sniper cover! - FTProvideSniperCover I need a target! - NeedTarget Meet at waypoint! - FTMeetWaypoint Attack waypoint! - FTAttackWaypoint Defend waypoint - FTDefendWaypoint Skróty klawiszowe 0-9 - tak samo a-z – tak samo insert – INS home-HOME page up – PGUP page down - PGDN delete – DEL end – END Klawiatura numeryczna: Del . - KP_DEL 1 End - KP_END 2 - KP_DOWNARROW 3 - KP_PGDN 4 - KP_LEFTARROW 5 - KP_5 6 - KP_RIGHTARROW 7 - KP_HOME 8 - KP_UPARROW 9 - KP_PGUP - - KP_MINUS * – KP_STAR / - KP_SLASH + - KP_PLUS enter - KP_ENTER Przykładowe bindy Self kill bind k"kill; say ^3Nie tym razem" Zmiana nicka ze zwykłego na klanowy i na odwrót bind o "vstr nick" set nick "vstr nick_klanowy" set nick_klanowy "name ^8=^l]^oEoD^l[^8=^oOverCl&ck; set nick vstr nick_ffa" set nick_ffa "name ^oOverCl&ck; set nick vstr nick_klanowy" Pod name wpisujecie własne nicki Zmiana kąta widzenia i kucnięcie bind c "+vstr fov90 fov120" set fov90 "cg_fov 90; +movedown " set fov120 "cg_fov 120; -movedown" Automatyczny sprint podczas strzelania bind MOUSE1 +vstr fire_on fire_off seta fire_on "+attack;+sprint" seta fire_off "-attack;-sprint" Strafe z automatycznym schylaniem bind x "vstr bok" set bok "vstr bok1" set bok1 "+moveleft; wait 25; -moveleft; +movedown; wait 50; -movedown; set bok vstr bok2" set bok2 "+moveright; wait 25; -moveright; +movedown; wait 50; -movedown; set bok vstr bok1" Uwaga!! Przed rozpoczęciem binda należy zacząć strzelać. Później nie będzie okazji:)) Poradniki są mojej produkcji Pzdr |
|
|
|
Wymiatacz Jak stworzyć własny config 15:00, 26 07 2004
dNkN! QUOTE Automatyczny sprint podczas strzelania
bind... 17:05, 27 07 2004
Curs3 Najlepszym sposobem na zorientowanie sie jak tworz... 12:59, 27 09 2004
Nefail Mam dwa pytania dotyczace konfiga.
Otoz ostatnio ... 18:36, 19 11 2004
dNkN! normalne k#!@a! masz piracką wersję et, ... 22:48, 19 11 2004
Nefail Mam pytanko o skrypt do configa ktory pozwolilby m... 6:18, 20 11 2004
conish http://board.enemyterritory.pl/index.php?s...t=0... 6:35, 22 11 2004
=HacK= istnieje mozliwosc zrobienia skryptu/bindu, ze n... 0:26, 13 12 2006
Venom a ja mam pewien problem. zrobilem sobie cfg i wkle... 15:40, 21 04 2007
conish a co sie dzieje gdy go odpalasz? czy masz go wrzuc... 9:32, 26 04 2007
LapTop Venom - wystarczy wpisać w konsoli
/exec autoexe... 22:03, 1 05 2007
wilku1990 odpalilem beznadziejny config ktory zrypal mi gre ... 13:14, 2 06 2007
BoromiReK ściagnij nowe cfg, lub wklej swoje stare .
i zam... 17:39, 3 06 2007![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |