13:53, 30 08 2003
Post
#1
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 227 Dołączył: 15-08-2003 Skąd: z miasta (co nie widac? hmm przynajmniej nie czuc... ;)) Nr użytkownika: 96 |
( ... editet by moderator
... Topic sklejony z kilku innych topiców ... ...) opowiem wam pewna historie: pewnego razu niemiecki medyk ronin przebywal na dachu budynku na planszy fuel dump kiedy tam tak siedzial zobaczyl dziwne zjawisko; eng z przeciwnego teamu przeskoczyl ogrodzenie niestety nie wyladowal bo mp 40 ronina dosieglo jego tylka. po tym zdazeniu ronin przez dluzszy czas zastanawial sie co sie stalo; latajacy engowie co to ma byc, niestety jego medytacje przerwala kula garanda ktora utkwila w jego glowie ronin mial ok. 20 sek. by dojsc do wniosku ze taka umiejetnosc bardzo by mu sie przydala wiec pytam JAK ZROBIC TRICK JUMP? |
|
|
|
![]() |
0:44, 20 10 2003
Post
#2
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 99 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: z Nienacka! Nr użytkownika: 262 |
Hah, powodzenia z tym murem. A teraz do rzeczy, strafejumping to nie bunnyhoping, bunnyhoping polega na zdobywaniu predkosci przez ruchy o kilkaset stopni (~200) w okol wlasnej osi. Wlasciwie to mozna o nich mowic tylko w przypadku qw. W q2 i q3 (i rtcw tez) mozna mowic o circle jumpach, model nabiera predkosci, gdy ruszmay myszka energicznie, stad charakterystyczne ukosne ruchy myszy przed skokami na filmach etc. Strafejumping zostal juz opisany, wiec go pomine. Dalej.. Sprint, kniecnzie wciskaj sprint wylacz w momencie odbicia, starczy na dluzej i bedziesz mogl wykonac dluzsza serie skokow. Kolejan wazna rzecz - plaszczyzny, odbijajac sie od pochylych powierzchni nabierasz predkosci. Cfg - b. wazna sprawa - fps'y najlepiej stale. Wartosc maxymalna trzeba ustawic 125, moze tez byc 76 czy 43, w zaleznoci od tego ile wyciagasz an swoim sprzecie. Nie jestem pewien czy w et(nawet w tej chwili nie mam zainstalowanego) jest komenda forcefps , jezeli nie to com_maxfps po obu trzeba wpisac zadana waertosc , com-maxfps wymaga restartu (chyba). Kiedys zrobilem film wyjasniajacy podstawy skakania w rtcw, jezeli ktos ma z 50-60mb na ftp'ie chentie moge udostepnic, bo grajacym w et to tez moze sporob pomoc. Jezeli chodzi o bardziej zaawansowany trickjumping to dochodzi nabieranie predkosci z sily odrzutu etc. Dobra koncze, bo musze wziac sie za odrrabianie lekcji i uczenie sie do klasowki na jutro. 0fc moge sie mylic gdziekolwiek w tym poscie, jestem tylko czlowiekiem. gn8 glhf
|
|
|
|
ronin Trick Jumpy 13:53, 30 08 2003
ramp Po.1. LoooK http://www.board.enemyterritory.pl/in... 15:31, 30 08 2003
n00b Ehh Ronin trick jump o ktorym wspomniales jest jed... 18:18, 30 08 2003
ramp czlowieczku tlumaczyc sie nikomu niechce bo i tak ... 19:54, 30 08 2003
Miki Ja ci powiem jak zrobić boom jumpa ! wchodzi... 22:48, 30 08 2003
d0kUs Pokrotce wam to opisze:
Aby wykonac jak najdluzsz... 1:23, 31 08 2003
Rajder Hi jestem nowy
Dzieki opisowi d0kUs'a i demi... 19:33, 31 08 2003
d0kUs Dzisiaj Lecimy dalej ;}
Battery:
Tutaj wlasciw... 20:27, 31 08 2003
/17/Aluu No to sie doktorze rozpisales
Dodam tylko ze na ... 0:35, 1 09 2003
Majcok(12) Jak to te trck jumpy doklanie rozbic mialem filmik... 17:06, 19 10 2003
nkr eh lol, sproboj bardziej uscislic swoje wypowiedzi... 17:23, 19 10 2003
s1ayer bosz :/ Z tego co udalo mi sie odcyfrowac (choc wy... 19:29, 19 10 2003
dNkN! a ja ci to wytłumacze inaczej. trick jumping to: ... 7:43, 20 10 2003
Swiety Mały poradnik jak poruszać się w RTCW/ET
Prawi... 15:39, 20 10 2003
Bobin Hejka! Mam pare pytan a mianowicie: Czy jest m... 19:54, 20 10 2003
dNkN! mi się nie udało go jeszcze przeskoczyć bez zwi... 20:57, 20 10 2003
sin QUOTE (SCORPiON @ Oct 21 2003, 06:16 AM)
moze rob... 9:28, 21 10 2003![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |