IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Ciekawy temat o rzeczach..., o których powinniście wiedzieć więcej
dNkN!
post 18:02, 30 09 2004
Post #1





Grupa: Użytkownicy
Postów: -999899
Dołączył: 9-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 200



z tego względu, że bardzo mi się nudzi od samego rana, a grać mi się nie chce - bo co to za gra jak ciągle dostaje w dupę tongue.gif ...postanowiłem poruszyć kwestie rzadko poruszane.

na początek powiem pare słów o tajemniczym ET HeadShot'cie.



ET HeadShot

co to jest?
ET HeadShot to tryb gry, w którym np. obrażenia zadają tylko i wyłącznie celnie trafione heady, celny head z miejsca gibuje, plus jakieś duperele. tryb takiej gry jest o tyle fajny, że pozwala oswoić się ze z!@#a.nymi hitboxami*, uświadamia jak ważne są heady, w dodatku urozmaica trochę rozgrywkę.

*hitbox - jest to miejsce, które absorbuje obrażenia; w zależności od miejsca i dystansu w różnym stopniu.

jak zainstalować ET HeadShot?
w/w tryb rozgrywek zawarty jest w bardzo popularnym modzie ETPro, tak więc instalacja ETHeadShota ściśle wiąże się z instalacją ETPro.

jak uruchomić ET HeadShot?
wystarczy uruchomić grę w trybie ETPro z komendą b_headshot "x", gdzie "x" jeden LUB więcej z niżej wymienionych parametrów. parametry trybu gry na heady można zmieniać na gorąco, w trakcie gry. jak na razie dostępne są cztery opcje:

"1" - tylko heady zadają obrażenia (czyt. strzały w korpus, nogi, itd. nie zadają obrażeń. granaty, miny i inne ataki ze strony członków drużyny ranią normalnie)
"2" - każdy celnie trafiony head gibuje
"4" - liczone są tylko heady zadawane przeciwnikowi (nie można ranić swoich)
"8" - head to jedyny sposób na zadanie obrażeń, ataki ze strony członków drużyny nie mają wpływu na stan hp

tak jak mówiłem, z w/w parametrów można korzystać indywidualnie lub sumować je razem, przykładowo:

rcon set b_headshot "1"
rozgrywka odbywa się w trybie, gdzie tylko heady zadają obrażenia, jednak obrażenia ze strony teammate'ów są liczone normalnie

rcon set b_headshot "1 4"
rozgrywka odbywa się w trybie, gdzie tylko heady zadają obrażenia, nie można ranić swoich

rcon set b_headshot "1 2 4 8"
rozgrywka odbywa się w trybie... pro smile.gif

moda tego można używać nie tylko do skillowania headów, nie zawsze trzeba redukować wszystkie inne czynniki, można też zwiększyć realność gry ustawiając b_headshot na "2" i używając dodatkowej komendy b_instagibdamage "x", gdzie "x" tam ilość hp jaką będzie odbierał celnie trafiony headshot, przykładowo:

rcon set b_headshot "2"
rcon set b_instagibdamage "90"
w ten sposób skonfigurujemy serwer tak, że każdy strzał w banie będzie zabierał 90HP. jeżeli wartość komendy b_instagibdamage jest większa od 400 każdy head będzie gibował.



HitBoxes

wyjaśniłem już czym są hitboxy, powiedziałem też, że są z!@#ane - teraz wyjaśnie wam dlaczego.

każdy obrazek ma zawarty w treści trzy różne prostokąty, największy z nich jest strefą obrażeń, które zabierają najmniej HP, ten średni to strefa normalnie liczonych obrażeń, najmniejszy to heady.

te dwa obrazki pokazują gdzie znajdują się konkretne hitboxy postaci, która stojąc w miejscu trzyma w ręku granat. lub mp40/thompson
grafika zapastowana przez użytkownika grafika zapastowana przez użytkownika

te z kolei pokazują hitboxy postaci poruszającej się (w lewo, w prawo) z granatem w dłoni.
grafika zapastowana przez użytkownika grafika zapastowana przez użytkownika

tutaj widać postać z bronią półmaszynową (mp40/thompson) strejfującą na boki, poruszającą się do przodu.
grafika zapastowana przez użytkownika grafika zapastowana przez użytkownika

trzy obrazki poniżej obrazują zachowanie się hitboxów w kontekście postaci, która kuca, lub porusza się do przodu; na boki.
grafika zapastowana przez użytkownika grafika zapastowana przez użytkownika
grafika zapastowana przez użytkownika grafika zapastowana przez użytkownika

jak więc widzicie, nie zawsze tam gdzie jest głowa liczą się heady i to właśnie to jest największym bólem, ujmując to bardziej wyrafinowanie: hitbox głowy jest spier.dolony! korzystnie jest o tym pamiętać grając z trybem etheadshot lub bez niego.

jak tylko znajdę jakieś inne informacje godne uwagi na pewno je podepnę pod ten temat. trzymcie się ciepło, pa :*

obrazki zostały pobrane ze strony ET-Center, materiał o hitboxach został opracowany na podstawie artykułu [nw]reyalP z w/w strony.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
Norbiq
post 0:23, 3 12 2004
Post #2


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 3
Dołączył: 1-12-2004
Nr użytkownika: 3338



Czy te różne strefy obrażeń od widocznej na ekranie pozycji gracza mają się do każdego rodzaju gry ET czy tylko do rozgrywki gdzie należy pkt. są za headshoty ?
(w sumie prozaiczne pytanie, ale wolę być pewny :])
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi