IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Rozjaśnianie tekstur, czy jakoś tak...
Daleki
post 8:34, 2 02 2007
Post #1


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 30
Dołączył: 31-08-2006
Nr użytkownika: 6993



Spotkałem się kiedyś z rozjaśnieniem enemy territory, tzn. wszystko jest na biało (odcienie tego koloru) i modele ludzi też się zmieniało.

Jak takie coś można zrobić ? I pytanie do lepszych graczy, używacie takiego czegoś ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
Swiety
post 22:26, 8 02 2007
Post #2


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Picmip odpowiada za jakość tekstur (ich rozmycie) nałożonych właśnie na tych polygonach.
r_picmip dotyczy wszystkich obiektów nie tylko modeli ale np ścian, podłogi itd.
W RTCW była komenda r_picmip2 i dotyczyła tylko modeli w ET nie ma i jest tylko r_picmip.
Wartości r_picmip mogą być od 0 do 3 (mniej niż w RTCW). Ustawienia większe niż 3 i tak są ignorowane przez grę.
Liczba polygonów jest stała i chyba nie da się tego zmniejszyć jakąś komendą (o ile dobrze pamietam).
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi