![]() ![]() |
22:49, 9 02 2004
Post
#21
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 13 Dołączył: 31-01-2004 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 1193 |
A choćby dlatego aby Axis mieli 3-cią drogę dostania się do flagi. Walka w kanałach będzie imo super urozmaiceniem. Ach ! te granaty wyrzucane zza rogu kanału w ściśniętą wrażą grupkę żołnierzy
|
|
|
|
23:53, 9 02 2004
Post
#22
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 262 Dołączył: 28-09-2003 Nr użytkownika: 328 |
TO JA PROSZE ŻEBY KTOŚ ZROBIŁ MAPE O OBRONIE WIEŻY SPADOCHRONOWEJ W KATOWICKIM PARKU KOŚCIUSZKI
|
|
|
|
17:19, 10 02 2004
Post
#23
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 347 Dołączył: 23-11-2003 Skąd: Starogard Gdański Nr użytkownika: 795 |
Jak dla mnie mapa bez sensu. Nie mam pojęcia jak to możnaby było zrobić.
Alliaci na wieży, Axis pod nią. Ci drudzy wezmą panzerfausty i pierwsi są trzymani w szachu. Obrona ów wieży świadczy o odwadze Polaków, ale czy można zrobić o niej dobrą mapę? Myślę, że nie. |
|
|
|
20:52, 10 02 2004
Post
#24
|
|
|
Hauptmann Grupa: Half ProPlay0r Postów: 236 Dołączył: 2-11-2003 Nr użytkownika: 652 |
Myslę że jako swoisty grenade/panza arena w sam raz. Kto trafi granatem idealnie
Kanalizacje-najlepiej żeby w "wodzie" było dużo nafty i po uzyciu flame'a zapaliłaby się |
|
|
|
21:18, 10 02 2004
Post
#25
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 109 Dołączył: 12-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 436 |
w pomysłach to wy za!@#isci jestescie - ale o ile sie nie myle Rysiu prosil o pomoc - otrzymal ją ? chyba tylko od zippera - ja bym z checia pomogl - ale niestety malo a nawet nic nie umiem - sam planowalem zrobic miasto z moja miejscowoscia cos ala. gold rush - ale poczebuje jakiejs mistrzowskiej reki (oczywiscie nie sina
|
|
|
|
21:35, 10 02 2004
Post
#26
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 13 Dołączył: 31-01-2004 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 1193 |
W pewnym sensie pomagamy mu w tworzeniu tej mapy czyż nie ? Przecież podsuwamy mu sugestie, a to chyba jest pewnego rodzaju pomoc.
|
|
|
|
21:45, 10 02 2004
Post
#27
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 109 Dołączył: 12-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 436 |
podsuwacie pomysly, on je wykorzysta, mapka sie nie uda, a wy bedziecei sadzic
imo pomozcie mu w samym jej tworzeniu i dokladnym odzwierciedleniu chociazby wawy - mysle ze Rysiu ma koncecpcje potrzebuje tylko opomocy w wykonaniu |
|
|
|
21:50, 10 02 2004
Post
#28
|
|
|
Hauptmann Grupa: Half ProPlay0r Postów: 236 Dołączył: 2-11-2003 Nr użytkownika: 652 |
No dobra. Zacznijmy w takim razie od elementów które wspomożą grywalność:
-kanalizacje,bo - walki w ciemnościach, nie wiadomo kto ( a właściwie ile wrogów -jakieś kamienice,bo - obrona każdego piętra, to mogłoby być ciekawe; -może kościół?Nie znam budowy Warszawy,nie wiem jaki; bo - dobre rozmieszczenie elementów,klimat; Radziłbym porobić dużo zdjęć bruku, ścian,obrazów itp-czyli normalka. Tego zawsze musi być dużo |
|
|
|
22:21, 10 02 2004
Post
#29
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 347 Dołączył: 23-11-2003 Skąd: Starogard Gdański Nr użytkownika: 795 |
Tu niestety Ryś nie zobaczy waszych propozycji, bo dostał bana. Z waszymi propozycjami i pomysłami zapraszam na tą stronę. Kanały, kamienice i kościół będzie, tak mi przekazał.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |